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quinta-feira, 9 de janeiro de 2014

The Elder Scrolls Online: conquistas no modo PvP trará benefícios e título de Imperador

The Elder Scrolls Online dará recompensas aos jogadores que alcançarem o título de Imperador, conseguido através de conquistas no modo PvP (Player versus Player). Segundo o diretor Paul Sage, o título vem com um conjunto de benefícios e uma linha de perícia os quais poderão manter durante toda sua vida no jogo.


Todos possuem a chance de assumirem o trono através do sistema PvP. Os jogadores podem ganhar ponto de aliança ao participarem de batalhas, derrotando outros jogadores, curando aliados ou ganhando o controle de fortalezas. Além de acumular ponto de aliança, o modo Conquest permite expandir o controle sobre o território e garantir acesso a bônus desbloqueáveis que podem ser usados por toda a aliança. Estes bônus irão aumentar em qualidade dependendo de quantas fortalezas o jogador tiver em seu controle.

Quando a Aliança com a maior quantidade de pontos controlar todas as fortalezas do entorno da cidade imperial de Cyrodil, o membro da aliança  com o maior número de pontos individuais será declarado Imperador.


“Os jogadores que se tornarem Imperadores ganharão uma completa linha de perícias que poderão manter durante toda a sua vida em The Elder Scrolls Online. Não será fácil se tornar Imperador, mas achamos que as pessoas ficarão felizes em se esforçarem por isto”, disse Sage.


Quando um imperador perde seu título, as habilidade ganhadas irão perder um pouco de sua potência inicial, mas não o suficiente para prejudicar o jogador. Sage também confirmou que não há formas de se tornar Imperador sem ser pela arena PvP do jogo.


The Elder Scrolls Online será lançado para PC e Mac OS em 4 de abril de 2014, com versões para Xbox One e PlayStation 4 planejadas para junho do mesmo ano.

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