De acordo com vários posts no Reddit, parece que o site alemão do Xbox pode ter ido ao ar com o anúncio um pouco cedo demais. Lembrando que esse anuncio não é oficial.
Aparentemente, vamos receber: • Assassin's Creed Chronicles: Rússia • Pacote Smite Gold • Sonic e All-Stars Racing Transformed • Lego Indiana Jones 2 Assassin's Creed Chronicles: Rússia
Assassin's Creed Chronicles: Russia é o capítulo final da trilogia de spin-offs lançada pela Ubisoft e desenvolvida pela Climax Studios para PS4, Xbox One e PC. Como Assassin's Creed Chronicles: China e India, o jogo abandona a tradicional exploração de mundos sandbox e aposta em desafiadoras mecânicas de plataforma stealth, mas alguns tropeços tornam o game da Russia o mais fraco da série. Pacote Smite Gold
Pacote de complemento do game Smite (Free-to-Play) Sonic e All-Stars Racing Transformed
O Sonic e o elenco All-Stars alinham-se na linha de partida mais uma vez para combater pela supremacia na derradeira corrida. Não é só correr, é transformar a corrida! Veículos totalmente transformáveis que se transformam de carro para avião para barco em plena corrida, cada um com a sua jogabilidade única. Mais de 20 All-Stars lendárias, cada uma com o seu veículo transformável. 16 pistas dinâmicas que te desafiam em terra, água e ar. Liberta engenhosas armas e o movimento All-Star do seu personagem para vencer os adversários. Corre com até dez jogadores online, ou desafia os seus amigos em tela dividida para quatro jogadores. Uma variedade de modos, incluindo Grand Prix, Battle Arenas e a incrível World Tour. Adere à pista e desafia os seus amigos com o seu avatar Xbox 360 com este veículo transformável exclusivo. Lego Indiana Jones 2
Mantendo a mesma abordagem irônica que caracteriza o personagem Indiana Jones, esta edição do game narra as aventuras do arqueólogo desbravando territórios remotos à procura de tesouros perdidos em cenas dos três primeiros filmes, assim como do último Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal. Os fãs poderão desfrutar a mais realista experiência LEGO, criando e construindo seus próprios níveis e ambientes, peça por peça e juntá-los aos que existe no jogo, obtendo uma experiência só sua. No Lego Indiana Jones 2 todos podem construir, combater e se envolver em lutas nas famosas cenas dos filmes, ou se preferir criar seus próprios momentos.
A Epic Games e a Marvel têm um evento de crossover sem precedentes em andamento. Thanos, o vilão de Vingadores: Guerra Infinita, entrará no modo Battle Royale de Fortnite por um tempo limitado a partir de hoje. Afinal, Thanos tem a Pedra da Realidade. Então ele pode facilmente "pular" realidades, se você pensar sobre isso.
O modo Infinity Gauntlet funciona de forma parecida com o Battle Royale tradicional: 100 jogadores cairão no mapa e se enfrentarão normalmente, mas em algum lugar do campo de batalha está escondida a Manopla do Infinito. É aí que as coisas ficam interessantes. O jogador que conseguir achar a Manopla do Infinito se transformará no próprio Thanos. A mudança não é só visual, claro, já que este felizardo também terá acesso a todo o poder do Titã. O modo "Infinity Gauntlet" estará disponível gratuitamente em todas as plataformas ao Battle Royale.
Destiny 2 Expansão II: A Mente Bélica dá continuidade à jornada do seu Guardião com uma história totalmente nova. Ana Bray, Guardiã há muito dada por desaparecida, busca uma conexão com seu passado… que pode se perder para sempre nas calotas polares de Marte. À medida que satélites bélicos começam cair, as geleiras começam a derreter, revelando o núcleo da Mente Bélica Rasputin – bem como um antigo exército da Colmeia determinado a destruí-lo. Agora libertada, a Colmeia enxameia a serviço de seu deus, Xol. Ajude Ana a desvendar seu passado e destruir o enorme deus vermicular da Colmeia antes que seja tarde demais.
Destaques: - Novo antro de incursão: Pináculo Estelar - Novas armas, armaduras e equipamentos temáticos - Nova atividade rotineira: Protocolo Agravamento - Nova arma-relíquia: o dardo Valquíria - Novos assaltos - Novas missões de história e aventuras - Novo destino nas calotas polares de Marte - Acesso a arenas multijogador em partidas privadas
Há duas semanas, o Fortnite conquistou o maior público da história do Twitch - 635.000 pessoas - quando o rapper canadense Drake jogou ao lado do streamer Ninja. Na noite passada, o Fortnite atraiu quase o dobro desse número assistindo ao vivo no YouTube, enquanto 100 das principais transmissões disputavam o evento. Foi anunciado como uma extravagância de transmissão em espanhol, preenchida com os populares YouTubers que, em seguida, o transmitiam através dos seus próprios canais. 1,1 milhões de pessoas assistiram o YouTuber espanhol elrubius, que organizou a coisa toda. Mas muitos outros assistiram através dos canais dos outros 99 participantes, o que significa que a contagem geral de espectadores foi ainda maior. Você pode assistir ao evento novamente por meio do replay no canal do elrubius - que agora tem quase 16 milhões de visualizações em apenas 16 horas.
Não houve prêmios - foi tudo improvisado e apenas por diversão. Ainda assim, a atração de alguns streamers populares jogando o que parece ser o maior jogo da Terra agora era simplesmente o suficiente. Fonte: Eurogamer.net
Enquanto isso, Kirby para Switch tem o melhor lançamento em série. Burnout Paradise Remastered liderou ranking por mais de uma década.
A grande série de corridas de sucesso em última instância atingiu o número um com a Burnout Revenge, em 2005. No entanto, a melhor semana de vendas de lançamento da Burnout ainda pertence ao Burnout 3: Takedown em 2004.
Kirby Star Allies para o Nintendo Switch, outro lançamento da nota da semana passada, ganhou a puffball rosa da Nintendo a maior estréia no Reino Unido. 19 jogos do Kirby já foram lançados no Reino Unido, que datam da época do SNES. Star Allies vendeu mais cópias durante a semana de lançamento do que qualquer outra. Caso contrário, o top 10 permanece praticamente inalterado. Veja tudo abaixo: 1. Burnout Paradise Remastered 2. Kirby Star Allies 3. FIFA 18 4. Grand Theft Auto 5 5. Mario Kart 8 Deluxe 6. Super Mario Odyssey 7. PlayerUnknown's Battlegrounds 8. EA Sports UFC 3 9. Fallout 4
10. Legend of Zelda: Breath of the Wild Fonte: Eurogamer.Net
A Digital Foundry avalia as primeiras imagens do trailer.
A loja do Switch está cheia de remaster, mas um dos mais aguardados deve certamente ser a conversão de Dark Souls - a primeira vez que a série aterrissa no Switch. Os primeiros sinais apontam para que ele seja feito pelo Virtuos - o estúdio por trás da ousada conversão de LA Noire. Pouco se sabe sobre o projeto, ou a forma como o remaster enfrentará outras plataformas, mas a Nintendo Direct da semana passada apresentou uma pequena onda de jogabilidade que oferece uma grande quantidade de pistas.
Vamos lidar com o básico. O remaster promete gráficos aprimorados em toda a placa, para Switch, PS4, Xbox One e PC. Todos incluirão Artorias of the Abyss DLC - o que é excelente - e você recebe até seis jogadores on-line (melhorando o limite do original de quatro). Único para a versão Switch é o suporte amiibo, com a estatueta Solaire of Astora desbloqueando um emote no jogo.
A página da Web do editor lista esta versão Switch como segmentação de uma apresentação 1080p quando conectada a uma TV e 720p enquanto estiver em modo portátil. E com certeza, um exame minucioso do trailer da Nintendo Direct prova o primeiro pelo menos: cada clipe de jogabilidade no trecho é de fato em 1920x1080 nativo por nossas contagens. Isso se estende ao HUD e texto também, o que equivale a uma grande atualização sobre as edições originais do Xbox 360 e PlayStation 3. Se você volta ao lançamento original de Dark Souls 2011, o jogo foi executado em menos de 720p no Xbox 360 e PS3 - reduzindo a resolução horizontal com uma saída nativa de 1024x720.
Com isso em mente, a afirmação de que o Switch está recebendo um remaster real tem credibilidade, com base, pelo menos, nas contagens de pixels. Em um 1080p nativo, quando está encaixado, você obtém um aumento de 2.8x em relação às versões de última geração, e com base na folha de especificações da Bandai Namco, isso é o que as versões base do PS4 e do Xbox One também estarão sendo executadas. Se a vídeo vir a ser autêntico, essa é uma ótima participação. Jogar Dark Souls em um console portátil pela primeira vez é ótimo.
Em seguida, tem havido rumores de que este remaster será baseado no motor de Dark Souls 3, trazendo seus visuais e design de som atualizados com a última entrada em série. Seria bom para Switch se for verdade, uma vez que o motor foi construído para a Sony e os sistemas mais poderosos da Microsoft - com um modelo de iluminação melhorado, efeitos e contagens de polígono.
Mas, na verdade, estamos vendo qualquer tipo de revisão do motor. A maioria dos aspectos parece intacta por enquanto; Se essa é a iluminação do jogo, a qualidade alfa - mesmo as texturas são muito uma combinação direta para o que tínhamos em sistemas de última geração. É apenas um breve fragmento de jogabilidade que temos que controlar, mas, pelo menos, pelo Switch, o design visual cai muito perto do padrão de última geração com base no que vemos - apenas agora com uma solução de resolução para Full HD.
Com isso dito, há uma mudança visual que notamos. As imagens do Switch mostram bolsões extras de sombra plantados em cantos de construção e em torno das asas da Gárgula, sugerindo que a oclusão do ambiente está sendo adicionada em versões de última geração. É um bom sinal de que o jogo não está apenas aterrando no Switch com um impulso sozinho. A mudança está em andamento, sutil como pode ser, e veremos a extensão dela uma vez que o beta acabe com esse lançamento de 25 de maio.
Para o jogo ancorado pelo menos, no entanto, esta é a versão mais nítida que já vimos em execução no console até o momento - e os trechos de imagens que fazemos parecem ser um feed completo de 60Hz, possibilitando testes de desempenho muito precoce. Vale ressaltar que isso pode ser uma construção de trabalho em andamento - com muitas melhorias na linha para o código final - mas trabalhando em cada quadro do feed, o Switch parece ter muito em comum com as versões de última geração.
Para começar, os efeitos de redução de largura de banda do jogo levam as taxas de quadros até os 20s. Além disso, o limite de 30 fps mostra os problemas de marcação de marca registrada associados à série. A boa notícia para os usuários do PS4 e da Xbox One é que o seu remaster prometeu ser executado em 60 fps, ignorando completamente a necessidade de ser capado, e também os problemas de marcação de quadro, do Software, parece ter dificuldade. No Switch, parece que o jogo está herdando o mesmo problema de seus homólogos da última geração.
A esperança é que o Switch irá tirar tudo isso e colocar um desempenho muito melhor do que as versões originais de última geração. Para ver áreas como Blight Town correr fluentemente no console, já que nem mesmo um poderoso Xbox One X pode evitar essas gotas quando pressionado. Se um impulso de otimização genuíno é o foco neste remaster, além do impulso de resolução, isso ajudará a justificar outra compra do jogo.
Está confirmado: Geralt de Rivia, estrela da série The Witcher, será um lutador em Soulcalibur 6. O terreno do castelo de Kaer Morhen será seu palco.
Será a primeira vez que Geralt apareceu fora de um jogo da franquia Witcher, o que é algo com o qual o criador de The Witcher, Andrzej Sapkowski, se a série Netflix The Witcher estiver envolvida com lançamento eu tenho certeza de que ele não vai se importar demais. O soulcalibur 6 de Geralt coloca-o em companhia de elite: Yoda e Darth Vader foram a icônica linha de frente em Soulcalibur 4, e o herói mais querido de Assassin's Creed, Ezio, apareceu em Soulcalibur 5. Sua inclusão provavelmente tem muito a ver com Soulcalibur 6 sendo feita pela distribuidora Bandai Namco de The Witcher, e a empresa esperava uma oportunidade de polinização cruzada, mas mostra o quão popular o The Witcher e Geralt se tornaram, no entanto.
Soulcalibur 6 será lançado este ano para PC, PS4 e Xbox One Fonte: Eurogamer.net
Fala ae pessoal, estarei revivendo o Blog, utilizarei ele para compartilhar meus videos diretamente do Youtube, assim conforme vou upando os videos venho postando aqui.
E claro se gostar se inscreva e deixe um like, obrigado!
Galera na última terça-feira dia 10 apareceu no reddit um post de um usuário chamado "Insideleaker", neste post ele diz que tem contato com um funcionário da Bungie e segundo ele esse "contato" passou algumas informações sobre o game, sendo elas:
Eles não vão apagar completamente nossos personagens - Segundo a fonte seria mais como uma "lousa limpa" mas não totalmente limpa;
Haverá 3 novas subclasses - As 3 subclasses iniciais seriam reformuladas, incluindo novas habilidades / regalias / efeitos visuais;
O game pode atrasar para 2018 - A fonte não especificou, mas aparentemente estão tendo dificuldades com o novo motor gráfico do jogo, aparentemente ainda estão contratando alguém para a narrativa do game;
Vai ser 60fps;
Poderes da "Treva" serão introduzidos no jogo;
Raids serão maiores, mais longas, e muito mais interessantes em termos de mecânica;
Naves deixarão de ser apenas estética;
Eles estão implementando um tipo de recurso chamado "Transmogrificação";
Vai lançar para PC;
Eververso não será tão proeminente como é agora;
Xur irá desempenhar um novo papel na história;
Novas raças de não-guardiões serão introduzidas;
Aparentemente são só rumores pois ainda não tivemos nenhuma confirmação por parte da Bungie.
World of Tanks, o popular jogo multiplayer online gratuito de combate entre tanques receberá uma versão para Xbox One em breve, totalmente localizada para o português. Ela terá integração com a versão já lançada do Xbox 360 permitindo que jogadores de consoles diferentes se enfrentem em batalha.
As versões Xbox One e Xbox 360 irão dividir os mesmos servidores de guerra, atualizações futuras e comunidade de competidores. Jogadores que já batalhavam na versão brasileira para Xbox 360 poderão inclusive migrar seus dados para o Xbox One quando a nova versão for lançada.
Além de todo traduzido para nosso idioma, a versão brasileira de World of Tanks também utilizará a Xbox Live nacional, o que significa que as microtransações poderão ser realizadas utilizando moeda local, o Real. Será necessário ser assinante da Xbox Live Gold para poder jogar.
Resident Evil Revelations 2 ganha seu segundo episódio, enquanto um novo Mario vs. Donkey Kong chega aos consoles da Nintendo nesta semana. Apesar do período relativamente fraco, a semana inaugura os lançamentos de março, mês que costuma ser recheado de bons jogos.
ScreamRide – Xbox One, Xbox 360 – 3 de março – US$ 40
ScreamRide é um projeto independente em produção para os console da Microsoft, que coloca os jogadores em uma espécie de “parque de diversões experimental”. O título permite controlar montanhas-russas e outros apetrechos de forma livre, causando acidentes e testando tudo nas suas cobaias.
ScreamRide utiliza avançadas técnicas de física realista para simular um ambiente totalmente destrutível e tem outros elementos que podem divertir, como provas contra o tempo e provas específicas para sua habilidade. Resident Evil: Revelations 2 – Episode 2 – PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC – 3 de março – US$ 5 O segundo capítulo de Resident Evil Revelations 2 chega aos consoles e PC com grande destaque. Desta vez, a história vai se focar em Barry Burton, personagem clássico que retorna nesta saga inédita da Capcom.
Como no anterior, o jogo é dividido em episódios e lançamentos semanalmente, que também podem ser comprados em um pacote único, com um certo desconto. A história se passa em uma ilha e novamente os personagens precisam encarar uma ameaça biológica.
Helldivers – PS3, PS4, PS Vita – 4 de março – US$ 15
Helldivers é um jogo exclusivo dos aparelhos da Sony que coloca o jogador no comando de uma equipe de exploradores em um planeta desconhecido. O título tem ambientação de ficção científica e jogabilidade com visão isométrica.
Apesar de ter visual simples, o jogo oferece uma história com campanha longa e comandos únicos. No controle de quatro personagens distintos, e também com habilidades distintas, o jogadore precisa completar as missões de alto risco e lidar com as ameaças que surgem pelo caminho. Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars – 3DS, Wii U – 5 de março – US$ 20 Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars é um jogo exclusivo da Nintendo que faz parte da linha Mario vs. Donkey Kong, onde os famosos personagens viram pequenos brinquedos e precisam cumprir tarefas nas fases de forma pré-programada.
O principal destaque do jogo fica por conta da sua criação de fases, que podem ser compartilhadas na Internet com amigos e desconhecidos. Se você desejar, também pode votar nas fases de seus amigos, dando estrelas que permitem comprar novos objetos, para criar fases ainda mais criativas – daí vem o nome “Tipping Stars”, como se fossem “gorjetas de estrelas”.
Dying Light ganhou um interessante vídeo interativo que desafia os jogadores a escaparem do apocalipse. São diversos momentos onde o usuário deve decidir que ação tomar, por exemplo acionando uma armadilha ou chutando um zumbi pelos ares. Dying Light será lançado no dia 27 de janeiro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.
O vídeo tem até 25 minutos de duração, mas os trechos exibidos dependem da escolha feita pelos usuários. Por exemplo, logo no início é possível optar por ir até a localização da antena ou investigar uma fumaça vermelha que sobe próximo de onde você se encontra. Há várias outras decisões de escolher diferentes caminhos, fugir ou enfrentar inimigos, etc.
O trailer consegue capturar bem diversos conceitos de Dying Light, como a dificuldade dos inimigos, o uso de armadilhas e a movimentação ágil proveniente do parkour. É possível ainda notar a riqueza dos ambientes, com diversos caminhos e cantos escondidos que podem significar sua salvação – ou sua perdição.
Confira abaixo o vídeo interativo de Dying Light (apenas para maiores) e tente você também sobreviver aos inimigos:
GTA 5 ganhou dois consoles especiais e personalizados, feitos pela Rockstar, produtora do game. PS4 e Xbox One receberam tratamento especial em seu visual e servirão para uma grande promoção que a empresa vai fazer, justamente para comemorar o relançamento do jogo na nova geração, que ocorreu há alguns dias.
O Xbox One e PS4 personalizados apresentam visual com detalhes em revelo, como “V” romano representando a logo do game, além de decoração lateral na cor verde, lembrando também a cor vista no símbolo do título. Os controles ganham tratamento similar, com mais detalhes na cor verde e símbolos referentes a GTA 5, incluindo na luz que fica na parte superior do DualShock 4, o controle oficial do PlayStation 4 e o "V" no controle do Xbox One.
A Rockstar vai sortear os dois consoles entre seus fãs, além de 20 outros kits de brindes personalizados, incluindo camisas, cards, posters e mais. A participação, porém, neste momento está limitada a Estados Unidos e Canadá, mas a empresa promete novidades para fãs de outras regiões em breve.