Google+ Style Gamer: março 2014 Google+

sexta-feira, 28 de março de 2014

Brasileiro Fabricio Werdum é confirmado em novo game do UFC


A produtora Electronic Arts confirmou o lutador brasileiro Fabricio Werdum no game "EA Sports UFC", que chega no 1º semestre de 2014 para PlayStation 4 e Xbox One. O gaúcho irá lutar contra Travis Browne em abril por uma chance de disputar o título da categoria peso pesado.
A EA assumiu a produção dos games do UFC após três títulos lançados pelas empresas THQ e Yuka. Desenvolvido pela mesma equipe da série de boxe "Fight Night",  "EA Sports UFC" usa o motor gráfico "Ignite" e promete lutas mais intensas e dinâmicas, um novo sistema de física de golpes e a deformação em tempo real do corpo dos lutadores, como o salto de uma veia ou a flexão de um músculo.

Anthony Pettis, campeão peso leve, também ganhou uma imagem inédita em alta definição de sua versão virtual. A EA Sports aproveitou ainda para confirmar no game o lutador naturalizado holandês Gegard Mousasi. A produtora promete mais de 100 atletas para a versão final do novo jogo do UFC.


Campeão Anthony Pettis aparece em imagem do novo game do UFC (Foto: Divulgação/EA Sports)
Gegard Mousasi vem de derrota para o brasileiro Lyoto Machida (Foto: Divulgação/EA Sports)

Game oficial da Copa do Mundo será lançado por R$ 250 no Brasil

O que os jogadores brasileiros temiam se tornou realidade, com o preço dos jogos, pelo menos da Electronic Arts, ultrapassando a barreira dos R$ 200. O que já tinha acontecido com a versão de Xbox One de "Titanfall" acontecerá também com "Copa do Mundo Fifa Brasil 2014" quando este for lançado em 24 de abril para Xbox 360 e PlayStation 3: o game custará R$ 250. O preço já é o praticado na pré-venda do título de futebol.
Durante anúncio do jogo na cidade de São Paulo, evento realizado na cidade de São Paulo em 24 de fevereiro, o produtor do game, o brasileiro Gilliard Lopes, disse que "tentaria fazer do jogo o 'Fifa' mais acessível' em termos de preço já lançado, "mais barato que 'Fifa 14'", o que não aconteceu. Enquanto "Fifa 14" foi lançado por R$ 200 - hoje o preço reduziu para R$ 100 -, o título da Copa do Mundo sairá R$ 50 mais caro.
Com 203 seleções, 7.469 jogadores, 19 treinadores licenciados e 21 novos estádios, incluindo todos os 12 que estarão na Copa do Mundo, o título permitirá levar qualquer time para a competição, além de recriar os grupos do torneio.
Em relação ao “Fifa 2014”, a EA incluiu cem novas animações. São novas imagens de dribles, voleios, passes pelo alto, cabeçadas sobre as costas do oponente e até uma finta baseada no craque brasileiro Neymar.
Para quem não gostou da forma como os jogadores respondiam aos comandos em “Fifa 2014”, eis a melhor novidade: os controles estão mais responsivos. Ou seja, os jogadores responderão com mais rapidez aos botões pressionados. Se em “Fifa 2014”, o objetivo era mostrar o esforço que um jogador profissional faz para executar um movimento, no jogo da Copa, o objetivo é tornar as partidas mais gostosas de jogar. Com isso, será mais fácil acelerar e desacelerar mais facilmente, os passes serão mais apurados, assim como as matadas de bola.

O game traz ainda a narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, os dois da TV Globo. Eles passaram 42 horas em estúdio gravando as falas que estarão no jogo.
A dupla reservou muitas piadas, principalmente nos jogos contra a Argentina, mas também farão comentários sobre suas experiências nos estádios em que os jogos ocorrem. Leifert falará do feijão tropeiro no Mineirão e Caio narrará o episódio em que teve de assumir o gol após o goleiro de seu time ter sido expulso em um jogo realizado 

terça-feira, 18 de março de 2014

Ghost Recon Phantoms será lançado depois de 2 anos em fase beta

Ghost Recon Phantoms é o novo nome de Ghost Recon online. Depois de dois anos de espera, o game será lançado para PC no Steam. O jogo estava em beta aberto desde 2012 e, depois de tantas mudanças desde sua concepção, a desenvolvedora Ubisoft achou que ele merecia uma nova identidade.


Não é só o nome que irá mudar. Os gráficos foram melhorados com design e iluminação diferentes. Existem agora novas classes para personagens, além de equipamentos e planos para muito mais após o lançamento do gratuito e popular shooter em terceira pessoa.


As opções de customização e criação de partidas também sofreram algumas modificações. Ao entrar em uma sala, ambas as habilidades e equipamentos serão levados em conta para garantir uma experiência mais justa. Também haverá um novo “Mod Master” e sistema de camuflagem de armamentos. A equipe também planeja continuar com o desenvolvimento de novos atributos e armas depois do lançamento.

Como ganhar dinheiro extra fazendo as missões secundárias no Thief:

Em Thief, além da campanha principal, o jogador pode e aventurar em suas Side Quests, as Missões Secundárias, chamadas de Jobs. Por todo o território de The City há pessoas precisando de ajuda, como roubar um item ou recuperar um que foi roubado. Confira:


Passo 1: Alguns Jobs nem sempre estão disponíveis a todo momento, outros somente aparecem depois da campanha principal ter sido concluída. É necessário encontrar alguém que esteja precisando dos trabalhos e Garrett. Um bom começo é ir até o esconderijo de Basso, pois o ícone dele é bem fácil de localizar no mapa.


Passo 2: Converse com a pessoa que irá lhe oferecer o trabalho e escute o que ele precisa. Ao final de suas palavras, se abrirá uma tela com o que o contratante precisa e qual será sua recompensa.


Passo 3: Caso aceite a missão, será iniciado um novo objetivo referente à missão aceita. Conclua e volte ao seu contratante para receber seu dinheiro.


Dica: escolha a opção “Accept and Track” para que seja mais fácil localizar seu objetivo.


Passo 4: Mas não é somente Basso que poderá lhe dar algumas missões extras. Por todo o território de The City há missões secundárias para serem feitas, como o Heist Bank e o Ector’s Workshop. Vague pela cidade e quando encontrar uma pequena névoa azulada sobre a fechadura de uma porta, há duas possibilidades: ou você poderá refazer uma missão da campanha principal ou ali é um Job a ser feito.


Confira dicas para mandar bem no aclamado Diablo 3:

Diablo 3 é um jogo de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment e lançado para PC, com versão também para PS3. Nele você escolhe um dentre cinco classes de guerreiros para combater as hordas infernais que teimam em invadir a terra do Santuário. Confira agora algumas dicas para mandar bem em Diablo 3.


Explore todo o mapa

Ao jogar o game você percebe que o mapa é revelado lentamente, de acordo com as suas viagens. Use o mapa então para se assegurar que tenha visitado todos os cantos de cada área. Não deixe de olhar por sob nenhuma pedra.

Diablo 3 é cheio de segredos, tesouros e eventos especiais que são bem fáceis de se perder caso esteja totalmente focado na sua missão principal. Então afie sua arma e saia desbravando o mundo de Santuário.

Pegue tudo, retenha o que é bom

Felizmente, apesar do incrível número de seres infernais presentes em Santuário, estes monstrinhos são recheados de itens e moedas. Porém, seu inventário é limitado, não permitindo carregar muitos itens.

Use então o “Portal da Cidade” para voltar até a última cidade visitada, independente da onde estiver. Use e abuse. Toda vez que tiver o inventário cheio, volte até a cidade para ou vender seus itens ou guardá-los em seu baú.


Você também poderá usar outros personagens seus como burros de cargas, já que cada um compartilha o mesmo baú. Esta opção é uma boa para aqueles que não querem desembolsar uma grana para ampliar seus baús. Pode demorar mais desta forma, mas é de graça.


Jogue com amigos

Jogar Diablo 3 sozinho é legal, mas a diversão acontece mesmo quando jogamos com outras pessoas. Junte então seus amigos para explorar todas as dimensões de Santuário. De acordo com o número de pessoas jogando junto em um mesmo grupo, o game automaticamente muda a quantidade e nível de dificuldade dos lacaios inimigos. Ou seja, quanto mais gente, mais diversão e monstros para detonar.

Além disso, o loot é individual, pelo menos na versão para PC. Ou seja, não precisa se esquentar com algum integrante se dando bem e pegando todas as moedas e itens largados pelos inimigos.

Comece já a upar o ferreiro e o joalheiro

Você poderá fabricar seus próprios itens poderosos ao invés de depender sempre de retirar algo da barriga de algum demônio feioso. As habilidades do ferreiro podem ser melhoradas através de treinamento, bem como a do joalheiro, que fabrica melhores pedras para melhorar os atributos de suas armas.


Depois de certo tempo, você perceberá que treiná-los exige mais do que apenas moedas. Mas não se desespere, com o tempo aparecerão os requisitos necessários para continuar treinando. De qualquer forma, seja do seu agrado ou não, fabricar itens sempre estará do seu lado.


Caso ataque de longe, segure shift

Este é um interessante recurso para quem joga no PC e usa uma das classes que atacam de longe como Arcanista e Caçador. Para evitar de quando errar um alvo, ter que arcar com o seu personagem andando para a linha de frente em um movimento suicida, segure a tecla “shift” enquanto ataca.

Esta tecla faz com que o seu personagem ataque parado, sem se mover, independente de onde ele esteja. Ou seja, nada de avançar para a linha de frente carregando uma varinha em uma mão e um livro na outra.

O que fazer caso se perca do grupo

Isto é bem comum quando se explora uma caverna, ou tem uma área grande para cobrir e descobrir para onde ter que ir. Geralmente a equipe se divide para achar uma ponte ou uma passagem e dar prosseguimento à história. Ou caso tenha voltado para o cidade usando o “Portal da Cidade” e queira logo se unir com os seus amigos em uma batalha.


Quando qualquer uma destas situações acontecer, basta voltar para a cidade usando o “Portal da Cidade” e depois clicar no estandarte do seu amigo, que aparece ao lado da onde surge usando o portal. Ao clicar nele, você será automaticamente transportado para o lado de seu amigo, então tenha cuidado caso ele esteja cercado de inimigos.


Evite acumular inimigos

Diablo 3 se baseia em matar demônios. É um jogo muito divertido, e apesar de sua espetacular história, o objetivo do jogo é matar monstros. Sendo assim, já dá pra imaginar o tanto de bichos e demônios você encontrará pelas regiões de Santuário. Então aí vai mais uma dica. Caso você se encontre no meio de uma galera doida para te acertar e você não sabe se vai conseguir dá cabo de todos, evite fugir passeando pelo mapa.

Caso você faça isto, perceberá que na verdade estará apenas aumentando a quantidade de inimigos na sua cola, o que pode piorar sua situação. Tente se esquivar ou usar alguma habilidade para empurrá-los para longe e use então o “Portal da Cidade” para sair da fria. Caso queira retornar para onde está, basta clicar novamente no portal quando estiver na cidade. Mas caso faça isto, certifique-se que esteja com bastante poções e com sua armadura consertada.

Seja amigo dos livros


Os livros que você acaba encontrando nos ambiente, seja em uma estante ou mesa dentro de um edifício, ou quando saem de baús, são valiosos não apenas pela história que eles contam. Apesar de você não dar a mínima para a Lore de Diablo 3, ainda é válido pegar estes livros porque eles valem pontos de experiência para você.

Como se dar bem no TitanFall:

Titanfall está entre nós, e o foco total ao modo multiplayer só deixa os jogadores ainda mais dedicados às partidas online competitivas. A mistura entre pilotos, robôs gigantes e mapas cheios de possibilidades é intimidadora, mas pode se tornar uma verdadeira arma. Confira algumas dicas para mandar bem em Titanfall:


Jogue o tutorial

Jogos de tiro em primeira pessoa tendem a parecidos, especialmente quando o assunto é jogabilidade e mapeamento de comandos. Titanfall foge um pouco do padrão visto em tantos outros FPS, e por isso, ao iniciar o game pela primeira vez, você será convidado a jogar um tutorial, que ensina detalhadamente cada uma das novidades do game.


Não deixe de terminar os desafios e prestar atenção nas instruções dadas pelo game. Isso evitará que você passe por apertos durante as partidas, seja com dúvidas sobre comandos ou mecânicas básicas do jogo.


Não pule o modo campanha

O modo campanha multiplayer funciona como um prolongamento do tutorial de Titanfall, onde é possível colocar em prática (contra inimigos reais) todos os ensinamentos recém obtidos no tutorial.


Aproveite para testar todas as funções possíveis e obter alguns níveis e equipamentos novos. Após terminar a campanha, será possível jogá-la novamente.


Seja discreto

Em mapas recheados de inimigos, sejam eles reais ou controlados pela inteligência artificial, um pouco de cautela ao se mover pelos cenários é muito bem vinda, tanto para conseguir pontos pegando rivais desprevenidos, como para evitar mortes seguidas.

Use os diversos obstáculos e construções dos cenários para passar despercebido por grandes grupos de soldados e até titãs. Uma boa ideia também é buscar refúgio em locais menos movimentados, ou até em cima de titãs controlados por colegas de time.


Outro recurso útil é a habilidade de se tornar invisível. Ela funciona especialmente bem contra os titãs, mas também dificulta sua detecção aos olhos de pilotos menos atentos. Certifique-se de ter essa habilidade sempre por perto e disponível.


Use a agilidade dos pilotos para fugir ou se esconder

Dentre as maiores vantagens de controlar os pilotos do game, está a possibilidade de subir facilmente por paredes, telhados e qualquer outro obstáculo encontrado no caminho. Use essa agilidade a seu favor, movendo-se rapidamente entre diversos pontos e dificultando a vida dos adversários.

Assim, será possível fugir de ataques letais, sejam eles de pilotos ou titãs, ou até encontra belos pontos de vantagem, de onde é possível abater diversos soldados, pilotos e até titãs, usando armas adequadas para o serviço.

Experimente os diferentes chassis de titãs

Os titãs são armas de destruição em massa altamente customizáveis, criando diversas possibilidades de estratégias e combinações de armas e habilidades especiais. Além de modificar os equipamentos dos grandalhões, ainda é possível alternar entre três chassis.


Esses chassis não são nada menos do que a estrutura principal dos robôs, que define aspectos importantes como tamanho, peso, agilidade e resistência. Teste as diferentes opções e decida qual se encaixa mais ao seu estilo de jogo.


Fique de olho nos novos itens

Cada inimigo morto, bandeira capturada ou qualquer tipo de assistência no jogo rende pontos de experiência, que quando acumulados, destravam novas armas, habilidades e equipamentos para seus pilotos e titãs.

Não deixe de visitar a área de customização toda vez que ganhar um nível, e conferir quais os novos itens disponíveis.

Jogue diversos modos de jogo

As vezes pode parecer uma boa ideia se dedicar a apenas uma das modalidades de jogo de Titanfall, afim de se tornar melhor naquele modo. O problema é que a longo prazo, além de se ambientar totalmente com os mapas e possibilidades, a jogabilidade pode tornar-se repetitiva.


Para evitar que isso aconteça, sempre visite os outros modos de jogo. Assim, além de se divertir com os novos objetivos, é possível aprender novas táticas que podem ser usadas nos mais diversos modos.


Não tema os titãs

É difícil não se assustar com o tamanho dos titãs, especialmente enquanto você controla um piloto tentando derrubá-lo. De qualquer forma, tente se acostumar com a presença imponente dos robôs e não fuja do combate quando tiver oportunidade.

Uma das melhores estratégias possíveis é subir nas costas do titã (pressione o comando de pulo duas vezes enquanto estiver posicionado na parte de trás dele) e metralhar os seus circuitos até que ele exploda.

Experimente também combinar a habilidade de invisibilidade com disparos da arma anti-titã, que causam um bom estrago.


Não ignore as cartas

Com o progresso no game, cartas de habilidades temporárias são liberada e distribuídas aos jogadores, que decidem o momento certo de usá-las. Confira os efeitos de cada uma das suas cartas e sempre mantenha algumas delas equipadas para momentos chave da partida.


Algumas podem acelerar a chegada do titã, enquanto outras garantem armas, habilidades ou bônus de pontuação por algum tempo.

Angry Birds Epic ganha novo trailer mostrando sistema de combate

Angry Birds Epic, RPG de turnos da famosa série criada pela Rovio, ganhou um novo trailer mostrando seu sistema de combate. O game, que já foi lançado no Canadá, Austrália e Nova Zelândia para iOS, ainda não possui data marcada para o lançamento no Brasil.


Angry Birds Epic se diferencia bastante da conhecida série Angry Birds, contando com um sistema de combates baseado em turnos, campanha baseada em uma história própria e um sistema de fabricação de armas, armaduras e poções.


O título foi anunciado poucos dias atrás e expande a franquia que começou em 2009, e desde então migrou para inúmeras plataformas, consoles e já tem até desenho animado, o Angry Birds Toons.


Novas imagens mostram o mapa gigante do Infamous: Second Son

Infamous: Second Son, o jogo de mundo aberto exclusivo do PlayStation 4, trará um grande mundo para se explorar, baseado na cidade real de Seatle, nos Estados Unidos. Fotos recentes do mapa e relatos de usuários que já estão com o jogo, nos deram uma ideia da escala desse mapa. O título tem lançamento marcado para 21 de março no Brasil, com legendas e dublagens em português.


Assim como em capítulos anteriores da série, a cidade é dividida em duas partes, mais precisamente duas ilhas diferentes. O jogador começa sua aventura em uma delas e desbloqueia acesso mais tarde à segunda porção através da história.


Segundo um usuário, leva aproximadamente 10 minutos para percorrer toda a cidade verticalmente, da ponta norte até a sul, enquanto leva apenas a metade, 5 minutos, para percorrê-la horizontalmente, do leste até o oeste. Também é mencionado que há mais ruas e becos do que nos jogos anteriores.


Como mencionado, a cidade é baseada em Seatle, nos Estados Unidos, mas não se trata de uma reprodução perfeita da mesma. A equipe de desenvolvimento usou pontos marcantes da cidade como uma base, mas a tornou bem mais sombria para passar o ar de opressão do mundo de Second Son.


Copa do Mundo Fifa 2014: Novo trailer com Felipão, Neymar e mais estádios

Copa do Mundo FIFA Brasil 2014 ganhou um novo trailer de lançamento. O vídeo mostra craques como Neymar, Thiago Silva, Robben, Balotelli e Benzema. Além deles, os técnicos das principais seleções da Copa do Mundo também ganham destaque, como Luiz Felipe Scolari e Vicente Del Bosque - comandante da seleção espanhola. O título será lançado no dia 24 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360 por R$ 179. 


O vídeo destaca as principais arenas brasileiras da Copa do Mundo 2014, como a Arena de São Paulo, Mineirão, Beira Rio, Estádio das Dunas, Maracanã, entre outras. 
Elementos das partidas também são representados no vídeo, como a cerimônia de abertura, execução dos hinos, e até mesmo o policiamento dentro de campo. Sobre as torcidas, o vídeo dá uma pequena prévia de um dos principais atrativos do game: a diversificação dos torcedores que terão o comportamento fiel ao de seus respectivos países. 


Nas cenas de gameplay, é possível notar novos movimentos no que diz respeito aos dribles, finalizações e defesas do goleiro. E assim como em todas as versões de Fifa, também haverá novas comemorações.


Menus estilizados e totalmente em português

Copa do Mundo FIFA Brasil 2014 contará com menus estilizados, bem diferentes do que foram visto em Fifa 14. O game também estará totalmente em português e terá a narração de Tiago Leifert com os comentários de Caio Ribeiro.


O game chegará ao mercado no dia 17 de abril. No Brasil, ele será lançado apenas no dia 24 de abril exclusivamente para PlayStation 3 e Xbox 360. Consoles da nova geração, como PlayStation 4 e Xbox One, não receberão versões do jogo, assim como o PC.


Ultra Street Fighter 4: Capcom anuncia nova personagem

Ultra Street Fighter 4 agora está de elenco completo. A Capcom anunciou no último final de semana a quinta e última personagem da nova versão do game de luta. Ela é Decapre, lutadora assassina do exército do poderoso e maléfico M.Bison. O game será lançado em junho para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.


A russa é uma espécie de “Cammy do mal”. Afinal, a heroína era uma soldada de Bison antes de passar para “o time dos bonzinhos” na saga. Decapre foi capturada e recebeu lavagem cerebral pela Shadaloo para se tornar uma matadora impiedosa.
Seus principais poderes são lâminas retráteis nas mãos, fundamentais no ataque corpo a corpo, poderes psíquicos que fazem com que ela compartilhe sua dor com os oponentes, e movimentos rápidos e elusivos.


Decapre é a única personagem realmente nova de Ultra Street Fighter 4. Além dela, esta nova versão do game terá mais quatro personagens que não estavam no original, mas já conhecidos do público: Poison, Hugo, Elena e Rolento. Ao todo, o título terá 44 lutadores.


Controle da Amazon é listado em site da Anatel

O controle da Amazon acabou sendo revelado pela Anatel. A Agência Nacional de Telecomunicações publicou imagens do dispositivo com algumas especificações. O console da loja ainda não foi anunciado oficialmente, sendo esta uma das poucas informações confirmadas sobre a produção do aparelho.


O controle possui um formato bem próximo do oferecido pela Microsoft na versão para o Xbox One. A posição dos botões e o formato são idênticos, porém a versão da Amazon traz linhas mais duras. Outra diferença perceptível é a presença dos atalhos “Play/Pause”, “Avançar” e “Retroceder”, comuns em controles remotos.


O documento traz algumas informações relevantes sobre o controle. Certificado em novembro de 2013, o dispositivo precisará de pilhas AA e contará com conexão via BlueTooth. O aparelho também trará um indicador de bateria, gatilhos, alavancas e os botões X, Y, A e B. Os três ícones apresentados na parte central do aparelho são atalhos para as funções “Voltar”, “Home” e “Menu”.


Embora a Amazon ainda não tenha se pronunciado oficialmente sobre a produção do console, rumores indicam um aparelho com o sistema operacional Android. As especulações mais recentes apontam o lançamento do aparelho no segundo semestre deste ano, com um custo aproximado de US$300.


terça-feira, 11 de março de 2014

Battlefield 4: novo modo de jogo permite combate usando um porta-aviões

Battlefield 4 ganhará o seu terceiro pacote de expansão, Naval Strike, que conta com um novo modo que permite que os jogadores batalhem usando os armamento de um porta-aviões. A expansão está programada para ser lançada em março para os usuários premium e ainda contém quatro novos mapas e novos veículos.


O novo modo Carrier Assault é uma homenagem ao modo Titan de Battlefield 2142. Situado no mar da China, o modo envolve dois times opostos lançando ataques contra o porta-aviões inimigo. A batalha possui dois estágios e começa com um intenso combate utilizando veículos marítimos, terrestres e aéreos. Depois, ele evolui para um combate mais centrado na infantaria, com lutas mais próximas dentro das gigantescas embarcações de guerra. Os jogadores então terão duas opções para destruírem os porta-aviões, sendo com o controle total do mapa ou com técnicas de assalto com a infantaria.

Segundo o gameplay designer Gustav Halling, cada equipe começa com o seu próprio porta-aviões e devem correr para controlar os lançadores de mísseis localizadas no mapa ao capturar os pontos de controle perto deles. Desta forma, a equipe conseguirá lançar mísseis automaticamente contra o porta-aviões inimigo durante o round, eventualmente destruindo o seu casco e abrindo espaço para ataques com a infantaria. Quando isto acontecer, seja para uma ou para ambos os times, o estado de assalto é iniciado.


A equipe então poderá conduzir um barco até subir à bordo, ou usar os pontos de renascimento de paraquedas acima dela. Uma vez lá dentro, a equipe então deverá destruir duas estações M-COM, na qual irá abrir novas áreas no porta-aviões, com a sala de máquinas sendo a última a ser aberta. A equipe então vencerá caso consiga destruir as duas estações ou continuar dando dano no casco da embarcação até ela chegar a zero.

Assassin’s Creed 4: Jackdaw Edition trará pacote do jogo com seus DLCs

Assassin’s Creed 4: Jackdaw Edition será uma edição especial de Assassin’s Creed 4: Black Flag, exclusivamente para o Reino Unido, que trará o jogo principal e seus principais DLCs, incluindo o recente Freedom Cry. O título será lançado em 28 de março para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Por hora, a produtora Ubisoft não tem planos para o lançamento em outros países.


O pacote Jackdaw Edition incluirá todos os DLCs de extras lançados através do Season Pass de Assassin’s Creed 4: Black Flag, entre eles: Death Vessel Pack, Kraken Ship Pack, Crusader & Florentine Pack, Illustrious Pirates Pack, Blackbeard’s Wrath Pack e Guild of Rogues Pack.


Ele inclui também o recente DLC Freedom Cry que traz uma nova história com o ex-escravo Adewale, segundo em comando após o protagonista Edward Kenway. Recentemente foi lançada uma versão independente do DLC que não exigia que jogadores tivessem o Assassin’s Creed 4 para ser jogado.

Novo trailer de Infamous: Second Son:

O Infamous: Second Son é um dos jogos mais aguardados do ano para o PlayStation 4 e, por isso, a Sony divulgou um novo trailer do exclusivo, a pouco mais de uma semana do seu lançamento. Para deixar os jogadores com ainda mais água na boca, o vídeo é curto, mas tem cenas de ação “reais”, com atores de verdade.


O vídeo todo tem 1 minuto e 35 segundos de duração, mas a ação mesmo fica restrita a 1 minuto e 8 segundos. No trailer, soldados saem de uma base com o intuito de capturar Delsin Rowe, o jovem protagonista da história. Eles usam armamento pesado para tentar encurralar o garoto, que usa seus superpoderes para escapar.

O novo trailer parece ter agradado aos internautas. Mais de 3 milhões de pessoas já viram o vídeo no YouTube, que recebeu mais de 7,3 mil curtidas e apenas 143 votos negativos. Nos comentários, inclusive, há quem diga que ele acabou deixando aberto espaço para um possível filme de Infamous: Second Son. Será?


O live-action é mais um teaser da Sony e da Sucker Punch para o novo Infamous, que se passa em uma Seattle bloqueada por um governo opressivo do qual Delsin tenta se livrar. Exclusivo para o PlayStation 4, o game será lançado no próximo dia 21, mas já pode ser encontrado em pré-venda na PlayStation Store. Confira o trailer abaixo:


Confira todas as novidades já confirmadas para o Batman Arkham Knight:

Batman: Arkham Knight, o novo jogo do herói para Xbox One, PlayStation 4 e PC, foi revelado antes da hora por um vazamento, mas seria na verdade uma revelação exclusiva de uma revista americana do mês de abril. Agora, as informações sobre a versão de demonstração apresentada para a revista também foram divulgadas. Confira todos os detalhes do novo jogo, que será lançado em 14 de outubro de 2014.


História

Atenção: a seção a seguir possui spoilers sobre a história de Batman: Arkham Knight e também de Batman: Arkham City. Se não deseja ter qualquer tipo de surpresa estragada sobre os jogos, não leia adiante.


O enredo se passará um ano após os eventos de Batman: Arkham City. A criminalidade em Gotham City está diminuindo desde a morte do Coringa e os outros vilões estão bem quietos. Batman sabe que algo está errado e que algo deve estar sendo planejado, mas nada pode fazer até acontecer além de continuar desenvolvendo novas tecnologias de combate ao crime.


Vários outros vilões, como o Espantalho, Pinguim, Duas-Caras, Charada e Arlequina estão planejando derrubar o Cavaleiro das Trevas e contarão com a ajuda de um novo vilão: O Arkham Knight, uma espécie de rival militarizado de Batman que utilizará armas de fogo e deverá bater de frente com ele em vários sentidos.


O personagem Arkham Knight foi criado especialmente para este novo jogo pelo chefe do setor criativo da DC Entertainment, Geoff John, conhecido pelo seu trabalho com o Lanterna Verde e A Liga da Justiça.


Cada vilão atacará Gotham de uma maneira, para diluir os esforços do homem-morcego. O Espantalho ameaçará explodir bombas com uma nova versão do seu gás do medo, fazendo com que a cidade seja evacuada, deixando apenas policiais e criminosos. Duas-Caras e Pinguim irão atrás dos policiais de Gordon. Charada ocupará o herói com seus famosos enigmas e desafios. Apenas o papel de Arlequina ainda não está muito claro.


Ao seu lado, Batman terá a Oráculo, Barbara Gordon, dando informações. Assim como nas histórias em quadrinhos, a ex-Bat Girl está em uma cadeira de rodas por culpa do Coringa. Barbara aparecerá fisicamente na história e não apenas como uma voz.


De acordo com os relatos dos desenvolvedores, a ideia de dar um ponto final à série já pairava no ar desde Batman: Arkham City. Agora o novo capítulo Arkham Knight permitirá que eles encerrem em grande estilo.

Gotham City

Batman: Arkham Knight se passará na zona central de Gotham, composta por 3 ilhas. O mapa será 5 vezes maior do que o apresentado em Arkham City, porém a produtora Rocksteady explicou que não se trata apenas de escala. Segundo os desenvolvedores, a intenção não é criar o maior mundo aberto possível, mas sim torná-lo rico, denso e vibrante.


Toda a cidade foi repensada para acomodar melhor as possibilidades de trânsito e permitir que o Batmóvel se locomova por ela. Há mais espaço entre os prédios e como a cidade foi evacuada, qualquer carro que esteja no caminho pode ser destruído sem peso na consciência.


Jogabilidade

A primeira coisa a se deixar claro é que Arkham Knight não terá um modo multiplayer, diferente de Batman: Arkham Origins. A produtora Rocksteady comentou que essa decisão foi tomada para oferecer a melhor experiência single player para os jogadores.

Inicialmente a roupa de Batman é nos mesmos moldes da que ele usa em Arkham City, porém eventualmente ele a troca pela nova versão que vemos nos trailers, mais semelhante a uma armadura. Esta nova roupa aparentemente interage com o Batmóvel e permite que Batman seja lançado de dentro do carro para o ar, como se disparado de um canhão.


A movimentação aérea será bastante melhorada com uma nova Graple Gun, que além de puxar o homem-morcego até o local ainda o lançará para o alto, e um uso mais dinâmico do Line Launcher, que permitirá disparar cordas e criar tirolesas ainda no ar. O jogo pretende equilibrar bem a movimentação tanto planando quanto no Batmóvel.


O clássico sistema de batalha está de volta, com o simples porém eficiente sistema de contra-ataques ao toque de um botão. A quantidade de inimigos no entanto está bem maior, 4 a 5 vezes a encontrada em Arkham City. Eles podem se aglomerar em grupos de até 50 pessoas, causando tumulto e destruindo coisas por onde passam.
O aumento de adversários será refletido no combate também, conforme Batman poderá efetuar contra-ataques que arremessam inimigos uns contra os outros ou se aproveita de elementos pelo cenário para atacá-los.

Batmóvel

A Rocksteady pretende que o Batmóvel seja apenas o melhor carro de todos os tempos em um videogame, atribuindo a ele algumas habilidades incríveis. Basta o toque de um botão, o carro virá ao chamado de Batman, que o dirigirá pelas ruas de Gotham com direito a saltos, turbos e giros de 180º para mudar de direção sem dificuldade.


O Batmóvel será baseado na recente franquia de filmes O Cavaleiro das Trevas de Christopher Nolan, mais próximo de um tanque, e será quase indestrutível. Ele é à prova de balas, pode destruir obstáculos como barricadas, árvores, carros e até mesmo cantos dos prédios. Praticamente nada pode pará-lo.


O veículo será também uma ferramenta de combate, podendo disparar vários mísseis imobilizadores contra inimigos e até mesmo atropelá-los, apesar de que eles não ficarão parados esperando isso acontecer.

Em certo momento o Batmóvel é usado para resolver um desafio do Charada, que envolve dar três voltas nos túneis subterrâneos de Gotham com um aparelho que atrapalha o jogador a completar o percurso.

Detalhes técnicos


A produtora Rocksteady mencionou que considera Arkham Knight um verdadeiro jogo “next-gen”, justamente porque escolheu não lançar também versões para o Xbox 360 e PlayStation 3. Segundo a desenvolvedora isso permitiu que eles explorassem muito mais o potencial dos novos consoles.


O jogo está usando uma versão melhorada da Unreal Engine, a mesma da geração passada, com tecnologia de física Apex para os tecidos. A capa de Batman ou o casaco de Gordon movimentam-se de maneira realista com o vento. Não haverá cutscenes no jogo, todas as cenas serão feitas com os próprios gráficos, assim como em Ryse: Son of Rome.

Para fins de comparação entre os modelos, um personagem em Arkham Knight tem tantos polígonos quanto um ambiente inteiro em Arkham Asylum. Para alcançar o nível de detalhes apenas do Batmóvel seria necessário um Xbox 360 inteiro, sem considerar o resto do jogo.

Dublagem


Após sua ausência em Batman: Arkham Origins, Kevin Conroy irá novamente viver o Cavaleiro das Trevas como a voz de Batman em Arkham Knight. Além dele, temos o retorno de Tara Strong como a Arlequina, Troy Baker como Duas-Caras, Nolan North como o Pinguim e Wally Winger como o Charada.


Novo Angry Birds terá tema medieval

Angry Birds teve um novo vídeo teaser liberado pela produtora Rovio que mostra os pássaros preparando-se para viver agora uma aventura medieval. Não foram dados maiores detalhes sobre o jogo, mas uma imagem encontrada na internet pelo site AngryBirdsNest sugere que os pássaros assumirão papéis como os de um mago, um guerreiro e arqueiros.


Segundo informações postadas junto com o vídeo, o novo jogo chegará primeiro na Austrália, Canadá e Nova Zelândia, mais tarde ficando disponível também em outros países. Não foram mencionadas quais as plataformas em que ele será lançado, mas provavelmente serão smartphones e tablets com sistema iOS e Android.


Ainda não sabemos se a aventura medieval tem alguma ligação com o recém anunciado Angry Birds Stella, revelado em fevereiro, ou se é um jogo completamente novo. Apesar de o design inicial não aparentar ter relações, o tema medieval poderia se conectar ao fato de haver uma rainha ao fundo da imagem de Angry Birds Stella. Confira o vídeo:


segunda-feira, 10 de março de 2014

Como atualizar o controle do Xbox One

O Xbox One acaba de receber uma grande atualização, e entre as boas novidades, está um update dedicado ao joystick que ganhou compatibilidade com o novo adaptador para headsets e alavancas analógicas ainda mais sensíveis e precisas. Confira o tutorial de como atualizar o seu controle:


Com o console ligado e na tela inicial, pressione o botão Menu (antigo Start) no seu controle e vá até “Configurações”, localizado na parte inferior do menu. Também é possível encontrar o menu pelo ícone “Meus apps e jogos”.


Já na tela de configurações, procure por “Sistema”. Trata-se de um ícone identificado com uma imagem do console. Ele está localizado do lado direito, bem ao lado de “Disco e Blu-Ray”. Vá até ele e pressione A.


Logo na primeira coluna, será possível ver a opção “Atualizar controle”. Posicione o cursor na opção e pressiona A.


Nesse momento, será necessário conectar o controle a uma das portas USB do console usando um cabo Micro USB. Esse cabo não acompanha o console, mas é bastante comum em telefones celulares modernos (geralmente todos os com o sistema operacional Android e Windows Phone).

Depois de conectar o controle ao console, não se esqueça de ligar o headset (fone de ouvido) do console ao controle. Caso já tenha um dos novos adaptadores para fones de outros fabricantes, conecte ele e o respectivo headset.


Depois de certificar-se de que todos os cabos estão bem encaixados, pressione A em “Continuar”.


Agora é só esperar a instalação da atualização, que não deverá demorar mais de um minuto. É recomendado não mexer o controle nem pressionar nenhum dos botões durante a instalação.


Pronto, agora o seu controle e headset já estão atualizados e prontos para usar. Caso tenha mais controles, é possível repetir o processo diretamente dessa tela, bastando conectar o cabo USB e o headset no novo joystick.