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quinta-feira, 26 de junho de 2014

Campeonato Mundial de League of Legends, de 2014, terá a final em Seoul


Marcada para o dia 19 de outubro de 2014, a final do Campeonato Mundial de League of Legends acontecerá no estádio Sangnam, localizado na cidade de Seoul, na Coreia do Sul – onde também ocorrerão as semifinais. O estádio foi um dos principais palcos durante a Copa do Mundo de Futebol de 2002, sendo posteriormente usado para receber competições de diversos esportes e E-Sports. Vale lembrar, inclusive, que a Coreia do Sul é o lar do atual campeão mundial, o time SKT T1 K.


Este ano, a disputa acontecerá de maneira inédita: 16 times serão distribuídos entre quatro chaves e se enfrentarão até dois de cada grupo serem classificados para as quartas de final; depois disso, as partidas são de caráter eliminatório. Essas etapas acontecerão nas cidades de Taipei (Taiwan) e Singapura. Doze vagas vão para os três melhores times da América do Norte, da Europa, da Coreia do Sul e da China, enquanto duas vão para Taiwan e Sudeste da Ásia.

Para fechar a soma, as duas vagas restantes vão para Wildcards: uma delas será decidida entre representantes da América Latina e do Brasil – na Final Regional da LCS América do Norte –, enquanto a outra será duelada entre Oceania, CEI (Comunidade de Estados Independentes) e Turquia – durante a Final Regional da LCS Europa.

Nova Google Play Games traz perfis de jogadores, missões e progressos


A Google Play Games vai receber nas próximas semanas uma série de atualizações que vão transformar o recurso em uma verdadeira ferramenta de sincronização para desenvolvedores de jogos e amantes de games para Android.



Entre as principais novidades estão a criação de perfis para cada jogador e a possibilidade de desenvolvedores lançarem missões em seus games sem precisarem atualizá-los pela Play Store, além do salvamento de progresso de cada jogador juntamente a suas conquistas e títulos.

Esse sistema de perfis deve funcionar basicamente com as contas da Xbox Live, em que o jogador pode dar detalhes sobre si e ainda enfeitar seu painel com suas conquistas, troféus e títulos alcançados, podendo comparar tudo isso com seus amigos conectados.

O que parece mais interessante entre as novidades, entretanto, é o fato de a nova Play Games permitir a desenvolvedores lançarem desafios semanais ou diários aos jogadores. Assim, é possível criar uma missão em que o usuário deve tentar coletar mil moedas em um dia, por exemplo. Caso ele consiga, a Play Games avisa o desenvolvedor e ele pode recompensar o jogador com algum prêmio, o que pode diminuir o nível de desistência dos games por parte dos usuários de aparelhos mobile.



Mais poderoso 

O salvamento de progressos, que já tinha sido implementado anteriormente até certo nível, agora, deve funcionar plenamente em uma diversidade de jogos. Fora isso, as atualizações também tornarão o Android uma plataforma para games mais poderosa. Jogos da Google Play poderão ser rodados em aparelhos com o recém-anunciado Android TV e haverá um padrão para controles físicos que funcionarão com TVs e smartphones em qualquer game.

O suporte ao OpenGL ES 3.0 também estará presente em breve e deve melhorar o desempenho gráfico do sistema operacional significativamente. Para demostrar as novas possibilidades, Google mostrou esse vídeo que você acompanha como acima. “São gráficos de PC em seu bolso”.

Minecraft ultrapassa 54 milhões de vendas


A versão Alfa de Minecraft saiu em 2009, com uma Beta liberada ao final de 2010. Com um período tão grande de testes, o jogo ficou cada vez mais conhecido e, quando foi liberado para compra, vendeu mais de um milhão de unidades no primeiro mês. O sucesso não parou por aí e cada vez mais versões para consoles e plataformas diferentes foram lançadas.


Conforme um tweet de Patrick Geuder, analista de dados da Mojang (desenvolvedora do game), hoje a soma de cópias vendidas de Minecraft ultrapassou 54 milhões; juntando todas as plataformas em que está disponível. No momento, as versões existentes do game são para Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Mac e Windows. Em agosto, no entanto, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One também entrarão na jogada.

Minecraft console editions together just passed Minecraft for PC/Mac. And across all platforms we've sold almost 54 million copies.
— Patrick Geuder Saga (@pgeuder) June 25, 2014.

Individualmente, a soma de PC e Mac chega a 15 milhões, plataformas mobile alcançam 21 milhões de vendas, mais 12 milhões no Xbox 360. Com versão lançada recentemente, a última notícia das vendas para PS3 indicava 1,5 milhão de vendas, entretanto, elas já devem ter chegado perto de 6 milhões – caso contrário, a soma não fecha em 54 milhões, nem a afirmação de Geuder faria sentido (as vendas nos consoles teriam superado aquelas para PC).

Quem já possui as versões para PS3 e Xbox 360 poderá comprar as “atualizações” para os consoles de nova geração por uma pequena taxa.

Com GPU otimizada, Android L terá jogos com gráficos de PC

Com o avanço nos processadores gráficos, no suporte à arquitetura 64 bits e em outros aspectos, o sonho de rodar jogos do PC em dispositivos móveis parecia cada vez mais próximo — e agora ele finalmente chegou aos aparelhos da Google.



Durante a conferência de abertura da Google I/O 2014, a empresa demonstrou em parceria com a NVIDIA a que ponto os games podem chegar em um futuro próximo com o Android L. O clipe abaixo é uma demonstração da Unreal Engine 4, chamada de "Rivalry", que pode rodar tranquilamente em dispositivos com uma GPU Tegra K1, em uma tecnologia que estará disponível muito em breve para desenvolvedores.


Isso é possível graças ao Android Extension Pack (AEP), um conjunto de ferramentas gráficas otimizadoras de GPU, como shaders geométricos, sombras em tempo real, compressão de textura e outros elementos que ampliam o limite visual do Android. Com o intuito de entregar o melhor material possível, a Google trabalha nessa plataforma com a ajuda de fabricantes da área, como Qualcomm e ARM.

O conteúdo construído originalmente para um PC de elite com gráficos do DirectX 11 foi portado em três semanas para o pacote de extensões e gráficos suportados pelo Android. Isso significa que desenvolvedores em geral poderão disponibilizar para gadgets uma complexidade móvel absurda graças à plataforma e a processadores como o Tegra K1 64 bits. Na apresentação, o vídeo apresentou alguns cortes que não estavam nos planos, mas a ideia é rodar esse tipo de material de forma suave nos aparelhos.

Microsoft nega que "Games for Windows Live" vai fechar


Microsoft continua a negar os rumores de que ela fechará o seu serviço de jogos para PC chamado de “Games for Windows Live” no dia 1 de julho. A decisão já é esperada há muito tempo por consumidores e desenvolvedores que vem observado o longo declínio do serviço nos últimos anos.



A migração de desenvolvedoras compradas pela Microsoft para o Steam, como Twisted Pixel Games também parece indicar claramente um fim para o “Games for Windows Live”. Uma atualização de “Ms. Splosion Man” substituiu todas as implementações do antigo serviço para a Steamworks, garantindo assim a sobrevivência do jogo caso a plataforma da Microsoft venha a deixar de existir.

O site Game Informer perguntou a Microsoft sobre os rumores persistentes e recebeu a seguinte resposta:

“Nós continuaremos dando suporte ao serviço Games for Windows Live. Como anunciado previamente com o fim dos Microsoft Points na Xbox.com, o Marketplace do PC foi fechado. Apesar dos clientes não conseguirem adquirir novos jogos ou atualizações através desta plataforma, eles podem continuar a aproveitar todo conteúdo que já foi adquirido por eles usualmente. Nós permanecemos comprometidos em investir em jogos de PC, e ansiamos em fazer ainda mais no futuro. ”

Ainda que a Microsoft não tenha assumido o fim de seu serviço, quando suas próprias desenvolvedoras param de usá-lo oficialmente é inevitável que ele chegue ao seu término em um período próximo.

YouTube avisa quando você está fazendo uma transmissão pelo Twitch


Desde que a compra do Twitch pelo YouTube foi descoberta, uma questão ficou praticamente certa para o público: os dois serviços vão ganhar, no mínimo, uma maior integração. E agora estamos vendo isso finalmente ocorrer, na forma de uma adição pequena, mas bastante interessante para quem tem canais nos dois sites.




Como apresentado em um anúncio recente, agora sempre que você iniciar uma nova transmissão pelo Twitch, qualquer pessoa que estiver assistindo seu canal do YouTube vai receber uma notificação, mostrada no canto inferior esquerdo do vídeo. Esta avisa que você está fazendo um streaming ao vivo e traz um link para que a pessoa possa acessar seu canal do Twitch.

É claro que uma ferramenta como essas precisa que você tenha ambos os canais devidamente conectados; do contrário, não há como o serviço saber para qual página enviar os avisos.

terça-feira, 24 de junho de 2014

SteamBoy, a Steam Machine de bolso


No começo deste ano, a Valve mostrou para o mercado de tecnologia que as suas Steam Machines realmente estão sendo produzidas, tanto que 13 modelos foram apresentados no mês de janeiro. A novidade sobre este assunto é que um novo aparelho vai levar jogos de PC para o seu bolso.



Nós estamos falando do SteamBoy, novidade que foi apresentada ao público gamer na semana passada, no último dia da E3. O objetivo dessa máquina é simples: possibilitar que você jogue os seus títulos preferidos de computador no shopping, na rua ou enquanto viaja, por exemplo. Assim como você pode conferir no vídeo, esse esforço resultou em um console de mão que aparentemente tem um design bem parecido com o de seus concorrentes.

Vamos aos detalhes do lançamento

O SteamBoy é um projeto encabeçado por um grupo de desenvolvedores que ainda não é afiliado a Valve. Para que games feitos para computadores possam rodar em um aparelho mobile, foi utilizado um processador quad-core (marca e clock não divulgados), memória RAM de 4 GB, capacidade de armazenamento de 32 GB e uma tela sensível ao toque de 5 polegadas.



Ao que tudo indica, o aparelho também vai contar com oito botões físicos e dois touchpads — além disso, os jogos rodariam no SteamBoy através do sistema de streaming do Steam. Os planos dos responsáveis pela novidades são de lançar o novo console de mão em algum momento de 2015, mas isso vai depender das relações estabelecidas com a Valve.

E aí, com o pouco que foi mostrado até aqui, você acha que seria um dos compradores dessa novidade? Para deixar a sua resposta, basta postar um comentário. 

Especificações do SteamBoy 

Tela: 5 polegadas e sensível ao toque 
Processador: de quatro núcleos (fabricante e clock não divulgados) 
Memória RAM: 4 GB 

Capacidade de armazenamento:32 GB

terça-feira, 10 de junho de 2014

GTA V confirmado no PC para esta primavera


A conferência da Sony na E3 mostrou que Grand Theft Auto V deve chegar ao PS4 no terceiro trimestre deste ano. Contudo, o site da Rockstar já confirmou que o game chegará na mesma época também para o Xbox One e finalmente para o PC.



A plataforma que deu vida à série GTA finalmente receberá o quinto — e maior — capítulo de todos. Podemos esperar a mesma cidade de Los Santos já vista no PS3 e no Xbox 360, mas desta vez com gráficos incrivelmente mais detalhados e animações ainda melhores devido ao grande poder das plataformas de nova geração.

O trailer mostra uma série de melhorias em relação a versão original do game, como texturas incrivelmente mais bem definidas, novos efeitos de luz e partículas, além de uma vegetação bem mais elaborada.


O game deverá estar disponível para PS4, Xbox One e PC no terceiro trimestre deste ano. A Amazon já oferece um link para quem quiser fazer a compra antecipada do título por US$ 59,99, e prevê o lançamento para o dia 28 de outubro deste ano.

segunda-feira, 9 de junho de 2014

Você já pode usar o controle do Xbox One em seu PC


Depois de meses de espera, os donos do Xbox One já podem usar o controle do video game para jogarem seus games nos PCs. Conforme anunciado anteriormente, a Microsoft finalmente liberou o driver que permite que os computadores reconheçam o joystick.



E a novidade foi bastante comemorada. O controle foi muito elogiado desde o lançamento devido ao ótimo design, que torna a pegada muito confortável. Os novos gatilhos também farão bonito nos PCs.

A empresa disponibilizou os drivers para download pelo blog oficial de Major Nelson e você pode baixá-los tanto para sistemas x64 quanto para x86.

terça-feira, 3 de junho de 2014

É anunciado para PS4 o game Without Memory feito com Unreal Engine 4

Without Memory, thriller psicológico em terceira pessoa, feito pela Dinosaurum Games é o novo exclusivo para o PlayStation 4. A empresa anunciou oficialmente o novo game e lançou seu site oficial na última segunda-feira. O game porém só deve ser lançado em 2016.


Segundo os desenvolvedores, o jogo tem características semelhantes com as de dois sucessos dos últimos anos: Heavy Rain e Beyond: Two Souls. Além disso, conta com um motor gráfico avançado, Unreal Engine 4.


A história será protagonizada por uma menina chamada Anna, que acorda no meio de uma floresta sem qualquer tipo de memória. O jogo será bem interativo, com o usuário podendo tomar decisões que afetarão o enredo e o estado da protagonista.



Outros atrativos serão a utilização de efeitos modernizados de tempo, quebra-cabeças para serem resolvidos com lógica, missões extras em paralelo com a história principal e um sistema de bate-papo usando o touchpad do DualShock 4.






Para quem gostou da ideia, no entanto, é preciso um pouco de calma. O jogo já começou a ser desenvolvido, porém só deve chegar ao mercado no segundo trimestre de 2016. Outro detalhe que não deve agradar muita gente é que ele será apenas single player.

Como comprar roupas no Watch Dogs

Em Watch Dogs, o protagonista, Aiden, é um hacker. Mas nem por isso que ele tem que andar mal arrumado. Pelo contrário. No game, é possível adquirir mais de 50 roupas que vão dar o estilo desejado pelo gamer ao personagem. Para saber como comprá-las e usar, siga os passos deste tutorial.


Passo 1. Abra o mapa e procure por um ícone de camisa. Ele será o indicador de uma loja de roupas na redondeza. Marque-o e siga até ele com um carro ou a pé;


Passo 2. Ao chegar à loja, dirija-se ao vendedor. Ao contrário de GTA, onde você vai às roupas e escolhe, aqui você tem que falar com o vendedor para abrir o menu;


Passo 3. Então, navegue pelas roupas usando o direcional direito. Além dos dois mais básicos, disponíveis desde o início do jogo, há outros 50 tipos de combinações; mas o conjunto sobretudo, casaco, boné, calça e bota é sempre mantido;


Passo 4. Confirme a compra e depois confirme novamente para equipar o modelito;


Passo 5. Você pode comprar quantas roupas quiser – desde que seu dinheiro seja suficiente para isso. Depois, para trocar entre elas, basta ir a um dos esconderijos, encontrar o guarda-roupa e mudá-las.


É anunciado para PlayStation 4, Xbox One e PC o game Homefront: The Revolution

Homefront: The Revolution acaba de ser revelado como o novo capítulo da saga Homefront, a qual após a falência da THQ agora está sob cuidados da Crytek, produtora da série Crysis. O novo jogo traz novamente um futuro distópico onde os Estados Unidos foram invadidos pelo Exército Popular da Coreia do Norte e cabe ao jogador ser a resistência rebelde. Homefront: The Revolution será lançado em 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.


A história se passará em uma versão alternativa da Filadélfia, nos Estados Unidos, e tomará uma direção bem diferente da campanha do primeiro Homefront. The Revolution será um jogo de mundo aberto onde você poderá andar pela cidade, se espreitando e lentamente se infiltrando no domínio do inimigo.

Segundo a produtora Crytek, os tiroteios não serão predeterminados, mas sim um reflexo da situação em que você encontrar seus inimigos. Haverá drones vigiando as ruas e patrulhas equipadas com armaduras. Aos poucos você poderá recrutar membros para a resistência e emboscar seus adversários.


Foi prometido também um modo cooperativo com suporte para até quatro pessoas, apesar de não ficar claro se seria parte da campanha principal ou apenas um modo exclusivo dedicado ao multiplayer.


Novo DLC adiciona conteúdo e três modos de jogo no Ryse Son of Rome

Ryse: Son of Rome é um título exclusivo para Xbox One, que narra a história de Mario Titus e sua ascensão em Roma. O game recebeu um novo pacote Morituri, com conteúdos DLC novos para os modos de jogo: Gladiator, Survival e Solo. Jogadores que já possuem o Season Pass poderão baixar o pacote de graça, enquanto que os outros terão que desembolsar 18 reais (US$7,99). Confira agora o que é adicionado nesse grande sucesso para o One.


O pacote adicionará três novas arenas para o modo Gladiator: “Beacon”, uma raid em um acampamento bárbaro, “False Gods”, o qual terá batalhas em templos egípcios e “Revolution”, o qual os jogadores poderão se divertir entre as ruínas do império romano. O modo Survival também ganhará novos conteúdos na forma dos estágios “The Forbidden Forest” e “Sulfur River”.


Além disso, há cinco áreas recém “otimizadas” para o modo Solo, com Beacon, Revolution, False Gods, Market e Gardem completando a oferta. O pacote também virá com um novo traje, na forma da armadura de propriedade de Oswald, Rei dos Bretões.

Xbox One ganhará aplicativo e conteúdo exclusivo para a Copa do Mundo

O Xbox One ganhará no dia 12 de junho um aplicativo especial para acompanhar a Copa do Mundo. Chamado de Brazil Now (Brasil Agora, em tradução livre), o novo app poderá ser acessado à partir do dashboard Destination Brazil (Destino Brasil, também em tradução livre) do Xbox One.


Dentro de Destination Brazil o jogador também poderá acessar diretamente o game Fifa 14 Ultimate Team: Fifa World Cup, um conteúdo adicional gratuito lançado para o game Fifa 14  (vendido separadamente).

À partir do dia 15 estará disponível também o programa Every Street United (Todas as Ruas Unidas, em tradução livre), apresentado pelo jogador Thierry Henry e pelo ex-jogador Edgar Davids, que viajarão por 8 países na busca de bons futebolistas de rua, que disputarão uma final 4×4 no Rio de Janeiro.

Quanto ao aplicativo Brazil Now, o usuário poderá personalizá-lo com a seleção para qual torce. O app também dará informações sobre as partidas que estão rolando, e trará status em tempo-real do jogo que o usuário está assistindo, com estatísticas dos times e dos jogadores, além de fotografias da partida. Também haverão enquetes que, se respondidas, liberarão 96 imagens das seleções.


Confira um vídeo com as imagens do aplicativo:


Forza Horizon 2 é anunciado para Xbox One e 360 e estará na E3 2014

Forza Horizon 2 foi anunciado hoje pela Microsoft através do site norte-americano IGN. O game será lançado no último trimestre para Xbox One e Xbox 360, e seguirá a fórmula do primeiro Forza Horizon, lançado em 2012, que foi o primeiro game da franquia a trazer um mundo aberto.


Segundo a Playground Games, estúdio responsável pelo primeiro game e que também está à frente do novo episódio, Forza Horizon 2 terá mais de 100 carros, sendo encabeçado pela Lamborghini Huracán 2015. O estúdio está trabalhando de perto como time da Turn 10 Studios, responsável pelo game Forza Motorsport 5, um dos títulos de lançamento do Xbox One.


O jogo terá como evento central um festival de música, ao redor do qual os eventos do game acontecerão. O cenário será a região Sul da Europa e, segundo o diretor criativo do game Ralph Fulton, trará uma “diversidade incrível” e “vistas fantásticas”. Mais informações serão liberadas esse mês, inclusive durante a E3 2014.

Mortal Kombat X chega em 2015

Mortal Kombat X, próximo capítulo na popular e violenta série de luta para videogames, acaba de ser confirmado oficialmente. O anúncio põe fim a uma longa campanha de viralização do criador do jogo, Ed Boon, que vinha atiçando uma contagem regressiva cheia de enigmas e pequenos detalhes no Twitter. O novo Mortal Kombat 10 será lançado para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC e chega em 2015.


Recentemente, Ed Boon mudou sua foto de perfil para um novo símbolo de Mortal Kombat em preto e branco, ação repetida pela página de Facebook do jogo, enquanto vários veículos de imprensa receberam uma foto de uma coluna vertebral e a frase “Quem é o próximo?” (Who’s Next?), na imagem.


Além das mensagens de Ed Boon que apontavam para a grande revelação, um dublador já havia deixado escapar a existência do jogo. O ator Kiefer Sutherland,nova voz de Snake na série Metal Gear Solid, mencionou que estava envolvido na dublagem de um projeto de Mortal Kombat.


segunda-feira, 2 de junho de 2014

Frio na espinha: vaza pôster de possível novo Mortal Kombat


É difícil fazer palpitar o coração de certos gamers. A indústria está morna, e só o apelo à nostalgia pode trazer um tempero diferente aos entusiastas e novatos. Mortal Kombat é um que tem esse apelo, ainda mais após o lançamento do último game, que marcou um competente reboot da franquia. E parece que tem novidade vindo por aí.



Um usuário do Reddit fez o favor de divulgar a imagem de um pôster, praticamente um “teaser”, que, apesar de absolutamente escasso em informações, foi suficiente para dar aquele friozinho na espinha. Falando nela, a imagem aparentemente contém uma espinha dorsal com o logo do dragão de Mortal Kombat embaixo e os seguintes dizeres: “Who’s Next?” (“Quem é o próximo?”, em tradução livre). Veja só:


Nada disso, é claro, foi confirmado ou desmentido pela Warner Bros., que atualmente cuida da distribuição da série, ou pela NetherRealm Studios, desenvolvedora do último título, bem-sucedido nas prateleiras e na opinião da mídia especializada.

Mas vale recapitular um breve histórico recente da desenvolvedora e chegar a algumas hipóteses. Ed Boon, um dos criadores da franquia e atual diretor-criativo da NetherRealm, tem estado muito ativo em sua conta do Twitter e postado diversas mensagens insinuantes no microblog, fazendo alusão a algum eventual projeto futuro. Ele até chegou a postar uma foto com as letras "MKX" na traseira de um carro, algo que pode insinuar o décimo jogo da franquia. Mas há também votos para simplesmente "Mortal Kombat 2", que pode ser uma sequência direta do reboot.


O que será que há por trás da cortina? Enquanto uma resposta oficial não chega, deixe seu palpite nos comentários. Eu simplesmente pirei.

Wolfenstein: The New Order já foi pirateado mais de 100 mil vezes no PC


Wolfenstein: The New Order foi lançado na semana passada e está tendo boa aceitação pela mídia especializada e pelos gamers. Apesar disso, o game é mais uma vítima da pirataria e já foi “rodado” mais de 100 mil vezes internet afora, em escala mundial.



O site TorrentFreak reporta que o título já foi baixado ilegalmente mais de 100 mil vezes, e esse número é expressivo se considerarmos o tamanho do jogo, que tem quase 44 GB mais as atualizações. Muitos “desanimam” de aderir à prática e acabam comprando a versão física ou adquirindo o game através do Steam em função do tamanho e da demora para realizar o download por meios escusos.

Jogadores desanimaram por causa do tamanho

Essa bagatela foi inclusive questionada por alguns jogadores. As discussões brotando nos fóruns alegam que muitas “texturas não compiladas e desnecessárias” estariam presentes apenas para fazer peso, numa tática da Bethesda justamente para inibir a pirataria, uma vez que os pirateiros de plantão não adotariam tanto a prática em função do enorme tamanho. Contudo, nada disso é certo, são apenas hipóteses.

O site até capturou os dizeres de um jogador esbravejando contra esses 43 GB. “43 GB, mas que raios? Não, obrigado, acho que vou comprar quando o preço cair para £ 29,99”. Ou seja, o tamanho fez com que o jogador reconsiderasse o download do torrent.

Outro usuário disse: “Eu ia pegar esse torrent, mas quando vi o tamanho e o quanto demoraria para baixar, deixei pra lá e resolvi comprar no Steam mesmo. Lá, levei duas horas para baixar, incluindo as atualizações”. E houve também um usuário que disse que teve de “desinstalar uns 10 jogos” para jogar Wolfenstein: The New Order.

Em outras palavras, os jogadores têm optado por literalmente “comprar o tempo” em vez de gastá-lo baixando um arquivo enorme de 43 GB. E você, o que acha dessa prática? Teria a Bethesda inserido texturas “extras” só para fazer peso e coibir a pirataria? A tática parece ter funcionado, ainda que Wolfenstein: The New Order tenha sido pirateado mais de 100 mil vezes no PC.

O título está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Candy Crush lucrou mais que todos os games da Nintendo no último trimestre


Parece inacreditável, mas o jogo mobile mais popular da King conseguiu fazer mais dinheiro do que todos os jogos da Nintendo juntos no último trimestre. Não é segredo para ninguém que Candy Crush se tornou um dos títulos mais jogados do mundo.



Para ser mais preciso, a responsável pelo game recheado de guloseimas faturou aproximadamente 641 milhões de dólares nos últimos três meses que equivalem ao seu primeiro trimestre. No caso da Nintendo, a companhia japonesa alcançou os 411 milhões de dólares através de seus títulos, o que representa uma diferença de lucro de 56%.

A King afirmou que Candy Crush representa cerca de dois terços de seus ganhos, ou seja, o popular game de doces foi responsável por nada menos do que 427 milhões de dólares no último trimestre.

Se a Nintendo não se mexer para apresentar títulos importantes durante a E3, os números comprovam que a King pode terminar o ano na frente de uma das maiores potências da indústria dos jogos.

Versão beta do novo Google Play está disponível para download

Recentemente, a Google começou a aceitar pagamentos via PayPal — algo que deve facilitar as compras de muita gente ao redor do mundo. No entanto, o recurso foi liberado em 12 países, sem incluir o Brasil nessa seleção de início.


A novidade sobre a Google Play é o fato de que fontes internacionais divulgaram que o modelo beta do novo aplicativo da loja digital já está disponível para download. Com isso, o programa começa a entrar para a sua versão 4.8.20, prometendo novidades que devem facilitar a utilização do app da Gigante de Mountain View de formas variadas.

Algo mais simples e melhor...



Para começar, a versão beta vai contar com uma lista mais simplificada dos acessos requeridos pelos aplicativos que você deseja baixar. Também vai ser possível notar que os botões do software vão ser maiores, tudo com o objetivo de tornar a manipulação da loja digital mais fácil, sem que você acabe tocando nos botões errados, por exemplo.

O cabeçalho da Google Play foi reformulado e apresenta opções mais claras de trabalho, como alternativas de busca, de desejos e coisas destes tipos. Por fim, é claro que a Google vai manter o suporte para o PayPal que foi citado logo no início desta notícia, resultando em mais uma forma de pagamento pelos seus aplicativos preferidos.


Além de tudo isso, o pessoal do site Androidsis afirmou que já é possível realizar o download da nova versão beta da Google Play através de dois links: do Mega (clique aqui) e do Mediafire (clique aqui). Contudo, o Style Gamer não testou nenhum dos arquivos disponibilizados, de modo que eles podem não ser seguros para o seu aparelho Android.