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quinta-feira, 26 de junho de 2014
Minecraft ultrapassa 54 milhões de vendas
A versão Alfa de Minecraft saiu em 2009, com uma Beta liberada ao final de 2010. Com um período tão grande de testes, o jogo ficou cada vez mais conhecido e, quando foi liberado para compra, vendeu mais de um milhão de unidades no primeiro mês. O sucesso não parou por aí e cada vez mais versões para consoles e plataformas diferentes foram lançadas.
Conforme um tweet de Patrick Geuder, analista de dados da Mojang (desenvolvedora do game), hoje a soma de cópias vendidas de Minecraft ultrapassou 54 milhões; juntando todas as plataformas em que está disponível. No momento, as versões existentes do game são para Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Mac e Windows. Em agosto, no entanto, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One também entrarão na jogada.
Minecraft console editions together just passed Minecraft for PC/Mac. And across all platforms we've sold almost 54 million copies.
— Patrick Geuder Saga (@pgeuder) June 25, 2014.
Individualmente, a soma de PC e Mac chega a 15 milhões, plataformas mobile alcançam 21 milhões de vendas, mais 12 milhões no Xbox 360. Com versão lançada recentemente, a última notícia das vendas para PS3 indicava 1,5 milhão de vendas, entretanto, elas já devem ter chegado perto de 6 milhões – caso contrário, a soma não fecha em 54 milhões, nem a afirmação de Geuder faria sentido (as vendas nos consoles teriam superado aquelas para PC).
Quem já possui as versões para PS3 e Xbox 360 poderá comprar as “atualizações” para os consoles de nova geração por uma pequena taxa.
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terça-feira, 27 de maio de 2014
Metro 2033 e Last Light são relançados para nova geração com a versão Redux
Metro 2003 foi lançado em 2010 e a continuação Metro: Last Light saiu no ano passado, mas mesmo esse pouco tempo não impediu que eles já recebessem um relançamento para a nova geração em versões remasterizadas. É a versão Metro Redux, que chega ainda esse ano.
As novas versões dos jogos desenvolvidos pelo estúdio ucraniano 4A Games receberam aquelas melhorias básicas de toda remasterização: gráficos mais afiados, alguns ajustes na jogabilidade e novos modos de jogo.
Segundo o Polygon, a versão Metro 2033 Redux foi toda refeita na engine criada para Last Light, o que vai resultar em um jogo com gráficos mais detalhados, principalmente em sua iluminação.
Além disso, a versão remasterizada terá uma mecânica de ciclo de dia e noite, além de fases expandidas. O site cita a seção Dead City de Metro 2033, que originalmente era dividida em dois níveis. Na versão Redux, será uma única fase maior.
Só vamos torcer que não só os gráficos, mas também os combates e partes de tiros, tão criticados no jogo, também sejam refeitos.
Já Metro: Last Light Redux também recebeu algumas melhorias, mesmo que menos destacadas como as do primeiro jogo, como a possibilidade de checar o relógio e o inventário. A novidade mais notável na nova versão de Last Light é que ela virá com todos os DLC lançados para o jogo.
Metro Redux poderá ser adquirido de duas formas. O jogador poderá escolher comprar os jogos separadamente, via download digital na Xbox Live e PSN, ou tudo junto na versão física. Os jogos têm previsão pra chegar no PS4 e Xbox One no meio deste ano ainda, e algum tempo depois para PC, MAC e Linux.
Uma alternativa para “driblar” a falta de retro-compatibilidade no PS4 e Xbox One (que estão precisando desesperadamente de novos jogos), ou talvez só um jeito de ganhar uns trocados como aconteceu com as adaptações em alta-definição dos games antigos da geração passada, a onda das versões retocadas já é uma constante na nova geração.
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quinta-feira, 22 de maio de 2014
Versão multiplayer online do Minecraft Realms é lançada para PC e Mac OS
Minecraft Realms é o mais novo serviço lançado pela produtora Mojang para os jogadores de Minecraft no PC e Mac. Por uma taxa de US$ 13 (cerca de R$ 29), jogadores terão acesso a um servidor particular 24 horas por dia com capacidade para 20 pessoas jogarem Minecraft em multiplayer simultaneamente.
O serviço já estava disponível na Suécia e Estados Unidos, porém agora está sendo disponibilizado para todo o mundo. Basta ir no site oficial de Minecraft Realms e contratar o seu servidor por períodos de 1 mês, 3 meses ou 1 ano, recebendo descontos para períodos maiores.
A versão atual de Minecraft para PC possui a possibilidade de jogar multiplayer entre uma rede interna de computadores e com alguns ajustes e programas terceirizados é possível enganá-lo para funcionar em multiplayer online. Porém, trata-se de um processo bastante complicado para o usuário leigo.
Dos dias de hoje há uma grande quantidade de servidores de Minecraft, tanto públicos quanto privados, porém nem sempre oferecendo estabilidade e não sendo muito seguros para crianças, devido à falta de supervisão. Com Minecraft Realms, tanto usuários leigos quanto crianças podem usar o serviço com um bom grau de controle e segurança. Será até mesmo possível desfazer mudanças nocivas ao mundo.
O serviço já estava disponível na Suécia e Estados Unidos, porém agora está sendo disponibilizado para todo o mundo. Basta ir no site oficial de Minecraft Realms e contratar o seu servidor por períodos de 1 mês, 3 meses ou 1 ano, recebendo descontos para períodos maiores.
A versão atual de Minecraft para PC possui a possibilidade de jogar multiplayer entre uma rede interna de computadores e com alguns ajustes e programas terceirizados é possível enganá-lo para funcionar em multiplayer online. Porém, trata-se de um processo bastante complicado para o usuário leigo.
Dos dias de hoje há uma grande quantidade de servidores de Minecraft, tanto públicos quanto privados, porém nem sempre oferecendo estabilidade e não sendo muito seguros para crianças, devido à falta de supervisão. Com Minecraft Realms, tanto usuários leigos quanto crianças podem usar o serviço com um bom grau de controle e segurança. Será até mesmo possível desfazer mudanças nocivas ao mundo.
sexta-feira, 25 de abril de 2014
The Sims 4 aparecerá na E3 2014 com novas revelações sobre o game
The Sims 4, o simulador da Eletronic Arts, será mostrado na próxima E3 em junho deste ano. A confirmação foi feita através de um tweet da produtora executiva Rachel Franklin. Apesar de ter sido revelada ainda pouca informação sobre o gameplay, a EA prometeu grandes melhoramentos desde a última versão da série.
Franklin também disse que The Sims 4 será o melhor e mais ambicioso jogo que o estúdio já fez e que está ansiosa para ver a reação dos fãs quando o game estiver a venda ainda este ano.
“The Sims 4 traz novas formas de jogar com a vida; novas e poderosas ferramentas de criação, todos os Sims com maior emoção e inteligência e uma experiência de jogo onde os jogadores podem controlar a mente, corpo e coração de seus Sims para sua histórias à vida como nunca antes”, disse a EA em um comunicado.
The Sims 4 será lançado ainda este ano para PC e Mac.
Franklin também disse que The Sims 4 será o melhor e mais ambicioso jogo que o estúdio já fez e que está ansiosa para ver a reação dos fãs quando o game estiver a venda ainda este ano.
“The Sims 4 traz novas formas de jogar com a vida; novas e poderosas ferramentas de criação, todos os Sims com maior emoção e inteligência e uma experiência de jogo onde os jogadores podem controlar a mente, corpo e coração de seus Sims para sua histórias à vida como nunca antes”, disse a EA em um comunicado.
The Sims 4 será lançado ainda este ano para PC e Mac.
quinta-feira, 9 de janeiro de 2014
The Elder Scrolls Online: conquistas no modo PvP trará benefícios e título de Imperador
The Elder Scrolls Online dará recompensas aos jogadores que alcançarem o título de Imperador, conseguido através de conquistas no modo PvP (Player versus Player). Segundo o diretor Paul Sage, o título vem com um conjunto de benefícios e uma linha de perícia os quais poderão manter durante toda sua vida no jogo.
Todos possuem a chance de assumirem o trono através do sistema PvP. Os jogadores podem ganhar ponto de aliança ao participarem de batalhas, derrotando outros jogadores, curando aliados ou ganhando o controle de fortalezas. Além de acumular ponto de aliança, o modo Conquest permite expandir o controle sobre o território e garantir acesso a bônus desbloqueáveis que podem ser usados por toda a aliança. Estes bônus irão aumentar em qualidade dependendo de quantas fortalezas o jogador tiver em seu controle.
Quando a Aliança com a maior quantidade de pontos controlar todas as fortalezas do entorno da cidade imperial de Cyrodil, o membro da aliança com o maior número de pontos individuais será declarado Imperador.
“Os jogadores que se tornarem Imperadores ganharão uma completa linha de perícias que poderão manter durante toda a sua vida em The Elder Scrolls Online. Não será fácil se tornar Imperador, mas achamos que as pessoas ficarão felizes em se esforçarem por isto”, disse Sage.
Quando um imperador perde seu título, as habilidade ganhadas irão perder um pouco de sua potência inicial, mas não o suficiente para prejudicar o jogador. Sage também confirmou que não há formas de se tornar Imperador sem ser pela arena PvP do jogo.
The Elder Scrolls Online será lançado para PC e Mac OS em 4 de abril de 2014, com versões para Xbox One e PlayStation 4 planejadas para junho do mesmo ano.
Todos possuem a chance de assumirem o trono através do sistema PvP. Os jogadores podem ganhar ponto de aliança ao participarem de batalhas, derrotando outros jogadores, curando aliados ou ganhando o controle de fortalezas. Além de acumular ponto de aliança, o modo Conquest permite expandir o controle sobre o território e garantir acesso a bônus desbloqueáveis que podem ser usados por toda a aliança. Estes bônus irão aumentar em qualidade dependendo de quantas fortalezas o jogador tiver em seu controle.
Quando a Aliança com a maior quantidade de pontos controlar todas as fortalezas do entorno da cidade imperial de Cyrodil, o membro da aliança com o maior número de pontos individuais será declarado Imperador.
“Os jogadores que se tornarem Imperadores ganharão uma completa linha de perícias que poderão manter durante toda a sua vida em The Elder Scrolls Online. Não será fácil se tornar Imperador, mas achamos que as pessoas ficarão felizes em se esforçarem por isto”, disse Sage.
Quando um imperador perde seu título, as habilidade ganhadas irão perder um pouco de sua potência inicial, mas não o suficiente para prejudicar o jogador. Sage também confirmou que não há formas de se tornar Imperador sem ser pela arena PvP do jogo.
The Elder Scrolls Online será lançado para PC e Mac OS em 4 de abril de 2014, com versões para Xbox One e PlayStation 4 planejadas para junho do mesmo ano.
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