os jogos da geração passada para PC, os gráficos sempre foram baseados nas versões de Xbox 360 e PS3, o que acabava limitando a plataforma. Agora, o PC receberá um cuidado maior. "Ghosts vai ter gráficos melhores que qualquer Call of Duty que já fizemos para PC. Em muitos casos, as texturas têm uma qualidade ainda maior que a dos consoles da próxima geração", completou Mark Rubin.
O caminho tomado pela Infinity Ward é diferente do tomado pela EA Sports, por exemplo, que alguns meses atrás declarou que as versões para PC de seus jogos não poderia usar a Ignite engine.
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