quinta-feira, 19 de setembro de 2013
Nintendo anuncia versão de 'Wii Sports' em alta definição para o Wii U
A Nintendo anunciou que irá lançar uma versão remasterizada do game Wii Sports, lançado com o Wii em 2006 e que foi um dos grandes responsáveis pelo sucesso do videogame, para o Wii U. O jogo permitia jogar esportes como tênis, boliche e boxe usando os novos controles com sensor de movimentos do console.
Na nova versão, que será distribuída por meio de download a partir de 7 de novembro na loja virtual de games do Wii U, contará com visual em alta definição e a possibilidade de partidas on-line contra outros jogadores. O uso dos controles Wii Remote, com sensores de movimento, continua.
Cinco atividades do game original estarão presentes: tênis, beisebol, boliche, boxe e golfe. Será possível se registrar em clubes regionais e competir contra rivais.
A Nintendo oferecerá o game de graça por um dia aos jogos. Uma vez que o período esgotar, será necessário pagar US$ 2 por cada modalidade, podendo jogar por um dia, ou US$ 10 para acesso permanente à modalidade escolhida.
segunda-feira, 16 de setembro de 2013
GTA 5: aplicativo permite customizar carros e treinar o cão de Franklin
GTA 5 ganhou um aplicativo que permitirá aos jogadores personalizar os carroas da sua garagem e o cachorro do personagem Franklin. Chamado de iFruit, ele também permite acompanhar as últimas notícias sobre o game, saber o que está ocorrendo no Social Club da Rockstar Games e outras funções. O app já está disponível na App Store.
Em primeiro lugar, o app irá permitir que você crie seu veículo turbinado no jogo; da pintura, janela, cores, capôs e muito mais, você será capaz de desenhar o carro dos seus sonhos e depois fabricá-lo. Da próxima vez que você jogar GTA 5, você irá achar sua coleção de rodas customizadas esperando na sua garagem. Você também poderá usar o aplicativo enquanto jogar, e criar placas customizadas para usar em GTA Online.
O app iFruit também irá incluir o jogo Tamagotchi-esque, na qual você controla remontamente o cachorro de um dos amigos de Franklin. Você poderá tratá-lo como se fosse de estimação e alimentá-lo, assim como jogar com ele e ensinar truques, os quais irá á-lo a desbloquear recompensas. Manter o seu bichinho de estimação bem irá fazer com que ele seja mais obediente, e consequentemente, achar itens escondidos nos cenários. Você ainda poderá ganhar créditos ao comprar coleira sob medida para ele.
GTA 5 será lançado no Brasil no dia 19 de setembro por R$ 199,90.
Em primeiro lugar, o app irá permitir que você crie seu veículo turbinado no jogo; da pintura, janela, cores, capôs e muito mais, você será capaz de desenhar o carro dos seus sonhos e depois fabricá-lo. Da próxima vez que você jogar GTA 5, você irá achar sua coleção de rodas customizadas esperando na sua garagem. Você também poderá usar o aplicativo enquanto jogar, e criar placas customizadas para usar em GTA Online.
O app iFruit também irá incluir o jogo Tamagotchi-esque, na qual você controla remontamente o cachorro de um dos amigos de Franklin. Você poderá tratá-lo como se fosse de estimação e alimentá-lo, assim como jogar com ele e ensinar truques, os quais irá á-lo a desbloquear recompensas. Manter o seu bichinho de estimação bem irá fazer com que ele seja mais obediente, e consequentemente, achar itens escondidos nos cenários. Você ainda poderá ganhar créditos ao comprar coleira sob medida para ele.
GTA 5 será lançado no Brasil no dia 19 de setembro por R$ 199,90.
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GTA 5 ou Watch Dogs: veja o comparativo entre os games de mundo aberto
GTA 5 será lançado esta semana para PlayStation 3 e Xbox 360. Porém, fãs de jogos de mundo aberto têm duas opções: comprar logo o novo título ou esperar por outro similar que chega em novembro – Watch Dogs, da Ubisoft. Os dois possuem muitas semelhanças, mas qual seria a melhor opção para você? Economizar dinheiro agora ou comprar os dois, no final das contas? Confira um breve comparativo que pode te ajudar a decidir.
Mundos verdadeiramente abertos
Em termos de quantidade de elementos de jogo, tanto GTA 5 quanto Watch Dogs podem se considerar empatados. O mapa de GTA é gigantesco, com a cidade de Los Santos, mas o concorrente também tem um ambiente enorme, que tenta reproduzir com fidelidade a cidade de Chicago, nos Estados Unidos.
De certa forma, isso pode trazer alguma vantagem para Watch Dogs. Chicago é uma cidade real, reproduzida fielmente, e pode se tornar uma opção mais interessante de exploração. Entretanto, os dois games possuem dezenas de missões e atividades secundárias que podem ser feitas nos ambientes, então não se preocupe.
Personagens
GTA 5 tem uma ligeira vantagem por trazer três personagens principais, e não apenas um, como em Watch Dogs. Na aventura da Rockstar temos a presença de Franklin, Trevor e Michael e os três adicionam um importante ponto na jogabilidade, que é a possibilidade de alternar entre eles em tempo real.
Em Watch Dogs você controla apenas Aiden Pearce, um exímio hacker que realiza suas missões e é sempre perseguido pelos inimigos. Não estamos afirmando que jogar apenas com um personagem seja algo ruim, mas é de se admitir que a experiência de trocar entre os três “heróis” em GTA parece algo mais completo e diferente.
Futuro x Atualidade
Um dos pontos que mais se difere entre GTA 5 e Watch Dogs é a época onde os dois jogos estão ambientados. Enquanto o primeiro se passa nos “dias atuais”, o segundo se desenvolve em um “futuro próximo”, mas com fortes ligações com o passado.
GTA 5 não mostra nenhuma tecnologia avançada ou de ponta em seu mundo. Ele é bem parecido com o nosso, com os mesmos tipos de veículos, celulares, atividades e mais. Já Watch Dogs se passa em alguns anos no futuro, onde as mentes das pessoas são dominadas por um tipo de sistema operacional geral, o que permite ao jogador invadir este sistema e obter informações. Futurista demais para você? Apesar de parecer complexo, na jogabilidade funciona de forma bem simples.
Multiplayer
Aqui o bicho pega, já que os dois jogos parecem ter opções multiplayer muito interessantes. GTA 5 vai receber um adicional gratuito em outubro, com o título de GTA Online, que vai permitir aos jogadores se unirem com amigos e participarem de gangues. Será possível realizar missões e assaltos em grupo, ter um apartamento e convidar pessoas para uma festa e mais. Um verdadeiro mundo virtual e bem completo.
Por outro lado, Watch Dogs optou por um multiplayer mais misturado com a campanha de um jogador. Isto é, mesmo aproveitando apenas a campanha será possível interagir com outros via Internet, com um interessante sistema de perseguição, quando um dos personagens aleatórios se tornar outro jogador no comando.
Plataformas
Infelizmente, GTA 5 tem alcance limitado de plataformas. O jogo está disponibilizado apenas para PlayStation 3 e Xbox 360, mas nada impede que a Rockstar lance uma nova versão no futuro, como no PC, por exemplo. Vale lembrar que todos os GTA anteriores foram lançados para computadores.
Já Watch Dogs faz a festa de donos de diversos aparelhos. O game da Ubisoft sai para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 36, Xbox One, Wii U e também PC. É claro que as plataformas da atual geração terão uma versão um pouquinho "menos caprichada" do jogo, quando comparado com a versão da nova geração de consoles, mas isso é a ordem natural das coisas, é claro.
Gráficos
Neste caso, os dois jogos também se assemelham bastante, mas Watch Dogs pode levar uma pequena vantagem, justamente por estar presente nos consoles de nova geração. Por mais que GTA 5 seja bonito e com efeitos de tirar o fôlego, ele não vai superar o que pode ser visto em Watch Dogs em aparelhos como Xbox One e PS4.
Conclusão
Watch Dogs e GTA 5, qual é o melhor? Cada um tem suas características, vantagens e desvantagens. Tudo depende do tipo de jogador que você é, e a experiência que busca. GTA 5 tem uma campanha que parece divertida, com a possibilidade de três protagonistas ao mesmo tempo, enquanto Watch Dogs possui uma temática futurista extremamente interessante. Os dois jogos se assemelham em alguns pontos, como no caso do multiplayer de ambos ser único e aparentemente divertido. Mas na minha opinião, GTA 5 é melhor.
Mundos verdadeiramente abertos
Em termos de quantidade de elementos de jogo, tanto GTA 5 quanto Watch Dogs podem se considerar empatados. O mapa de GTA é gigantesco, com a cidade de Los Santos, mas o concorrente também tem um ambiente enorme, que tenta reproduzir com fidelidade a cidade de Chicago, nos Estados Unidos.
De certa forma, isso pode trazer alguma vantagem para Watch Dogs. Chicago é uma cidade real, reproduzida fielmente, e pode se tornar uma opção mais interessante de exploração. Entretanto, os dois games possuem dezenas de missões e atividades secundárias que podem ser feitas nos ambientes, então não se preocupe.
Personagens
GTA 5 tem uma ligeira vantagem por trazer três personagens principais, e não apenas um, como em Watch Dogs. Na aventura da Rockstar temos a presença de Franklin, Trevor e Michael e os três adicionam um importante ponto na jogabilidade, que é a possibilidade de alternar entre eles em tempo real.
Em Watch Dogs você controla apenas Aiden Pearce, um exímio hacker que realiza suas missões e é sempre perseguido pelos inimigos. Não estamos afirmando que jogar apenas com um personagem seja algo ruim, mas é de se admitir que a experiência de trocar entre os três “heróis” em GTA parece algo mais completo e diferente.
Futuro x Atualidade
Um dos pontos que mais se difere entre GTA 5 e Watch Dogs é a época onde os dois jogos estão ambientados. Enquanto o primeiro se passa nos “dias atuais”, o segundo se desenvolve em um “futuro próximo”, mas com fortes ligações com o passado.
GTA 5 não mostra nenhuma tecnologia avançada ou de ponta em seu mundo. Ele é bem parecido com o nosso, com os mesmos tipos de veículos, celulares, atividades e mais. Já Watch Dogs se passa em alguns anos no futuro, onde as mentes das pessoas são dominadas por um tipo de sistema operacional geral, o que permite ao jogador invadir este sistema e obter informações. Futurista demais para você? Apesar de parecer complexo, na jogabilidade funciona de forma bem simples.
Multiplayer
Aqui o bicho pega, já que os dois jogos parecem ter opções multiplayer muito interessantes. GTA 5 vai receber um adicional gratuito em outubro, com o título de GTA Online, que vai permitir aos jogadores se unirem com amigos e participarem de gangues. Será possível realizar missões e assaltos em grupo, ter um apartamento e convidar pessoas para uma festa e mais. Um verdadeiro mundo virtual e bem completo.
Por outro lado, Watch Dogs optou por um multiplayer mais misturado com a campanha de um jogador. Isto é, mesmo aproveitando apenas a campanha será possível interagir com outros via Internet, com um interessante sistema de perseguição, quando um dos personagens aleatórios se tornar outro jogador no comando.
Plataformas
Infelizmente, GTA 5 tem alcance limitado de plataformas. O jogo está disponibilizado apenas para PlayStation 3 e Xbox 360, mas nada impede que a Rockstar lance uma nova versão no futuro, como no PC, por exemplo. Vale lembrar que todos os GTA anteriores foram lançados para computadores.
Já Watch Dogs faz a festa de donos de diversos aparelhos. O game da Ubisoft sai para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 36, Xbox One, Wii U e também PC. É claro que as plataformas da atual geração terão uma versão um pouquinho "menos caprichada" do jogo, quando comparado com a versão da nova geração de consoles, mas isso é a ordem natural das coisas, é claro.
Gráficos
Neste caso, os dois jogos também se assemelham bastante, mas Watch Dogs pode levar uma pequena vantagem, justamente por estar presente nos consoles de nova geração. Por mais que GTA 5 seja bonito e com efeitos de tirar o fôlego, ele não vai superar o que pode ser visto em Watch Dogs em aparelhos como Xbox One e PS4.
Conclusão
Watch Dogs e GTA 5, qual é o melhor? Cada um tem suas características, vantagens e desvantagens. Tudo depende do tipo de jogador que você é, e a experiência que busca. GTA 5 tem uma campanha que parece divertida, com a possibilidade de três protagonistas ao mesmo tempo, enquanto Watch Dogs possui uma temática futurista extremamente interessante. Os dois jogos se assemelham em alguns pontos, como no caso do multiplayer de ambos ser único e aparentemente divertido. Mas na minha opinião, GTA 5 é melhor.
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GTA 5: confira as respostas para as principais dúvidas sobre o jogo
GTA 5 é um dos jogos mais aguardados do ano e está próximo de seu lançamento, que acontecerá no dia 17 de setembro, para PS3 e Xbox 360. Confira as respostas abaixo e prepare-se para uma aventura recheada de possibilidades, com três protagonistas e uma cidade extremamente dinâmica.
Quais são as principais características dos protagonistas de GTA 5?
Michael é um ex-assaltante de banco de 40 anos. Casado e pai de dois adolescentes, ele volta ao mundo do crime após todo o seu dinheiro acabar. Trevor já é completamente diferente, considerado lunático pela própria Rockstar, o personagem é um ex-piloto militar. Entre suas características visuais mais marcantes está a tatuagem no pescoço escrita “Corte aqui”.
Unido aos outros dois personagens apenas pela vontade de ganhar muito dinheiro, Franklin é um jovem de 25 anos que deseja mudar de vida. Sem família, o rapaz é membro da gangue Groove Street Families.
Como funcionará a troca de personagens de GTA 5?
Um dos elementos inovadores de GTA 5 será a dinâmica de controle dos personagens Franklin, Michael e Trevor. Embora possa parecer confuso, manipular os protagonistas será mais simples do que parece. Ao movimentar o analógico direito do controle para a esquerda os jogadores controlarão Michael, para a direita Trevor e para cima Franklin.
Segundo a Rockstar, a transição entre os personagens será extremamente natural. Deixando de lado as estressantes telas de loadings, os jogadores irão observar uma animação de câmera, que sairá do ponto em que o personagem está, apresentará uma visão de satélite e se aproximará até encontrar o protagonista selecionado. Quanto mais perto os personagens estiverem uns dos outros, mais rápida será a troca.
Poderemos utilizar o transporte coletivo em GTA 5?
De acordo com a Rockstar será possível utilizar transporte coletivo no jogo. Até o momento foi confirmada pelo menos uma linha de ônibus, que fará um pequeno tour por Vinewood. Por apenas US$2 será possível viajar confortavelmente e de maneira legal pela cidade. Em sua versão final, o jogo deverá oferecer muitas outras opções de transporte espalhados pelo mapa.
Qual será o nível máximo de procurado no game?
Os fãs de GTA adoram uma boa perseguição e em GTA 5 o nível máximo de procurado voltará a ser cinco estrelas. Se você chegar nesta etapa saiba que o mundo inteiro estará atrás de você. No novo título os bloqueios policiais estarão ainda mais complexos, fazendo com que o jogador pense duas vezes antes de arrumar qualquer confusão na cidade.
Quais serão os esportes disponíveis em GTA 5?
Se o jogador quiser apenas passar tempo praticando esportes em GTA 5 ele encontrará várias opções. Entre as já confirmadas pela Rockstar estão o triatlo, tênis, golfe, corridas com triciclos e carros, saltos de paraquedas, ciclismo e escaladas. Tudo deve ser coordenado com um sistema de barra de energia, cujos detalhes ainda não foram revelados.
Quais serão as rádios disponíveis em GTA 5?
Como já era esperado, GTA 5 trará inúmeras músicas originais na composição de suas rádios. Ao todo serão mais de 240 canções distribuídas em 15 canais. A Rockstar já confirmou oficialmente as estações Vinewood Boulevard, EAST LOS FM, West Coast Classics e Rebel Radio. Confira aqui uma prévia das rádios de GTA 5.
GTA 5 será lançado em Português? O game sairá para PC?
GTA 5 chegará às lojas do Brasil no próximo dia 17 de setembro, com áudio em inglês e legendas em português. O título ainda não possui uma versão para PC confirmada pela Rockstar, porém de acordo com o Diretor de Relações com Investidores da Nvídia, Chris Evenden, o título chegará ainda este ano para computadores com Windows.
Quais são as principais características dos protagonistas de GTA 5?
Michael é um ex-assaltante de banco de 40 anos. Casado e pai de dois adolescentes, ele volta ao mundo do crime após todo o seu dinheiro acabar. Trevor já é completamente diferente, considerado lunático pela própria Rockstar, o personagem é um ex-piloto militar. Entre suas características visuais mais marcantes está a tatuagem no pescoço escrita “Corte aqui”.
Unido aos outros dois personagens apenas pela vontade de ganhar muito dinheiro, Franklin é um jovem de 25 anos que deseja mudar de vida. Sem família, o rapaz é membro da gangue Groove Street Families.
Como funcionará a troca de personagens de GTA 5?
Um dos elementos inovadores de GTA 5 será a dinâmica de controle dos personagens Franklin, Michael e Trevor. Embora possa parecer confuso, manipular os protagonistas será mais simples do que parece. Ao movimentar o analógico direito do controle para a esquerda os jogadores controlarão Michael, para a direita Trevor e para cima Franklin.
Segundo a Rockstar, a transição entre os personagens será extremamente natural. Deixando de lado as estressantes telas de loadings, os jogadores irão observar uma animação de câmera, que sairá do ponto em que o personagem está, apresentará uma visão de satélite e se aproximará até encontrar o protagonista selecionado. Quanto mais perto os personagens estiverem uns dos outros, mais rápida será a troca.
Poderemos utilizar o transporte coletivo em GTA 5?
De acordo com a Rockstar será possível utilizar transporte coletivo no jogo. Até o momento foi confirmada pelo menos uma linha de ônibus, que fará um pequeno tour por Vinewood. Por apenas US$2 será possível viajar confortavelmente e de maneira legal pela cidade. Em sua versão final, o jogo deverá oferecer muitas outras opções de transporte espalhados pelo mapa.
Qual será o nível máximo de procurado no game?
Os fãs de GTA adoram uma boa perseguição e em GTA 5 o nível máximo de procurado voltará a ser cinco estrelas. Se você chegar nesta etapa saiba que o mundo inteiro estará atrás de você. No novo título os bloqueios policiais estarão ainda mais complexos, fazendo com que o jogador pense duas vezes antes de arrumar qualquer confusão na cidade.
Quais serão os esportes disponíveis em GTA 5?
Se o jogador quiser apenas passar tempo praticando esportes em GTA 5 ele encontrará várias opções. Entre as já confirmadas pela Rockstar estão o triatlo, tênis, golfe, corridas com triciclos e carros, saltos de paraquedas, ciclismo e escaladas. Tudo deve ser coordenado com um sistema de barra de energia, cujos detalhes ainda não foram revelados.
Quais serão as rádios disponíveis em GTA 5?
Como já era esperado, GTA 5 trará inúmeras músicas originais na composição de suas rádios. Ao todo serão mais de 240 canções distribuídas em 15 canais. A Rockstar já confirmou oficialmente as estações Vinewood Boulevard, EAST LOS FM, West Coast Classics e Rebel Radio. Confira aqui uma prévia das rádios de GTA 5.
GTA 5 será lançado em Português? O game sairá para PC?
GTA 5 chegará às lojas do Brasil no próximo dia 17 de setembro, com áudio em inglês e legendas em português. O título ainda não possui uma versão para PC confirmada pela Rockstar, porém de acordo com o Diretor de Relações com Investidores da Nvídia, Chris Evenden, o título chegará ainda este ano para computadores com Windows.
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GTA 5: Microsoft bane usuários que jogaram versão vazada na Internet
GTA 5 vazou na Internet nas últimas 24 horas e jogadores que obtiveram acesso ao título postaram imagens e vídeos do jogo em redes sociais. A Rockstar reprovou a atitude e, com a ajuda da Microsoft, está banindo da Xbox Live consoles que acessaram o game antes do lançamento. GTA V sairá oficialmente em 17 de setembro para o Xbox 360 e PlayStation 3.
Assim como já aconteceu em lançamentos de outros grandes títulos, como Halo 4, a Microsoft anunciou que irá banir da Xbox Live qualquer usuário que jogue GTA 5 antecipadamente. A punição será aplicada para quem tiver acesso às versões vazadas na Internet ou mesmo cópias legalizadas do jogo obtidas antes da data oficial.
Sobre as imagens e vídeos vazados, a Rockstar Games, produtora da série GTA, anunciou que não autoriza nenhum vídeo de pré-lançamento de qualquer tipo. E complementa: “Quaisquer postagem de material do jogo de cópias vazadas antes de sua data de lançamento oficial serão tiradas do ar, independente de como o jogo foi obtido”.
Este já é o segundo vazamento de GTA 5, que já teve vários de seus arquivos acessados anteriormente no final de agosto. Na ocasião, hackers obtiveram os dados do jogo disponíveis na pré-venda da PlayStation Store europeia, fazendo com que a Sony emitisse um pedido de desculpas pelo ocorrido.
Assim como já aconteceu em lançamentos de outros grandes títulos, como Halo 4, a Microsoft anunciou que irá banir da Xbox Live qualquer usuário que jogue GTA 5 antecipadamente. A punição será aplicada para quem tiver acesso às versões vazadas na Internet ou mesmo cópias legalizadas do jogo obtidas antes da data oficial.
Sobre as imagens e vídeos vazados, a Rockstar Games, produtora da série GTA, anunciou que não autoriza nenhum vídeo de pré-lançamento de qualquer tipo. E complementa: “Quaisquer postagem de material do jogo de cópias vazadas antes de sua data de lançamento oficial serão tiradas do ar, independente de como o jogo foi obtido”.
Este já é o segundo vazamento de GTA 5, que já teve vários de seus arquivos acessados anteriormente no final de agosto. Na ocasião, hackers obtiveram os dados do jogo disponíveis na pré-venda da PlayStation Store europeia, fazendo com que a Sony emitisse um pedido de desculpas pelo ocorrido.
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F1 2013 virá com a clássica Ferrari de Niki Lauda
F1 2013 virá com a lendária Ferrari 312 T2, de Niki Lauda. A carreira do piloto foi adaptada recentemente para o cinema com o filme “Rush”, que retrata a rivalidade entre Lauda e James Hunt na década de 70. Segundo a Codemasters, a Ferrari estará disponível gratuitamente a todos os jogadores registrados através da RaceNet, porém seu uso será restrito ao modo de jogo Time Trial.
A Ferrari foi projetada por Mauro Forghieri e levou Lauda ao campeonato dando à Ferrari a coroa da categoria Construtores, em sua estreia em 1975. A equipe foi um pouco menos bem sucedida no ano seguinte, embora a longa temporada de duelo entre Hunt e Lauda, tema central do filme de Ron Howard, concedeu-lhe um status lendário.
O vídeo abaixo mostra o carro e também outros clássicos dos anos 80 e 90 que estarão no jogo. F1 2013 será lançado dia 4 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360, mas já está em pré-venda.
A Ferrari foi projetada por Mauro Forghieri e levou Lauda ao campeonato dando à Ferrari a coroa da categoria Construtores, em sua estreia em 1975. A equipe foi um pouco menos bem sucedida no ano seguinte, embora a longa temporada de duelo entre Hunt e Lauda, tema central do filme de Ron Howard, concedeu-lhe um status lendário.
O vídeo abaixo mostra o carro e também outros clássicos dos anos 80 e 90 que estarão no jogo. F1 2013 será lançado dia 4 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360, mas já está em pré-venda.
Fifa 14: confira as listas de melhores goleiros, batedores de falta e mais
Fifa 14 teve novas listas de ranks de jogadores divulgados pela EA Sports recentemente. Nas relações de melhores goleiros e jogadores mais fortes o Brasil foi representado por Julio César e Alex, respectivamente. Já na lista de melhores batedores de falta os brasileiros se destacam, marcando presença com Ronaldinho Gaúcho, Marcos Assunção e Hernanes. Fifa 14 chega ao mercado em 26 de setembro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Melhores goleiros:
Julio César, que atua na seleção brasileira, aparece em 18º lugar, enquanto Buffon, Casillas e Neuer dividem o topo da tabela, com 86. Um detalhe curioso é que Julio César, goleiro da Seleção Brasileira, vai defender um time de segunda divisão nesta temporada – e no Fifa 14. O brasileiro vai atuar no Queens Park Rangers, que foi recém rebaixado para a Football League Championship, da Inglaterra, na temporada 2012/2013.
O Real Madrid, da Espanha, é o único time do ranking com dois goleiros: além de Iker Casillas, segundo colocado, Diego Lopez, com rating 83, ocupa a 14ª colocação da lista. O Top 5 tem ainda Petr Cech (85), do Chelsea, e Hugo Lloris (84), do Tottenham Hotspur, ambos destaques do Campeonato Inglês.
Melhores batedores de falta:
As bolas paradas são cada vez mais utilizadas tanto no futebol real como no virtual. E por isso, ter um cobrador de qualidade no seu time pode fazer a diferença no Fifa. Ainda mais com o novo motor físico do game, que segundo a própria EA, faz com que as cobranças de faltas fiquem “ainda mais perigosas”. Então, quem tiver algum destes craques no seu time do Ultimate Team, por exemplo, terá uma grande vantagem.
O ranking tem alguns jogadores não tão conhecidos do grande público. O próprio líder é Juan Arango, meio-campista do Borussia Monchengladbach da Alemanha. Ele tem um overall de apenas 78, mas 92 de capacidade de bater faltas. Caso bem semelhante ao de Salihovic, do Hoffenheim, cuja classificação geral é de 77 e os atributos de falta são 90 – o mesmo do craque Andrea Pirlo, italiano que defende o Juventus.
Jogadores com maior força física:
Com o seu novo motor físico, o game dará ainda mais importância ao atributo de força (strenght). A relevância foi confirmada recentemente pela própria EA Sports em seu Twitter: “Aqueles que estão jogando o demo já devem ter percebido o quanto a força é um atributo fundamental para dominar o meio-de-campo neste ano”.
O zagueiro brasileiro Alex, do PSG, da França, é o melhor brasuca neste quesito. O defensor, cujo overall é 81, está na 17ª colocação da lista, com 93 de força, ao lado de outros oito jogadores, que ocupam as posições de 12 a 20 da lista. São eles:
Ibrahimovic (PSG), Caicedo (Lokomotiv), Wook (Ulsan), Traoré (Sochaux), Mathisen (Start), Samba (Dínamo Moscou), Ciani (Lazio) e Huth (Stoke City).
Na parte de cima da tabela, com força 97 e considerado o jogador mais forte do Fifa 14, está Adebayo Akinfenwa, desconhecido atleta do Gillingham, da terceira divisão inglesa. Ele tem rating 63, mas strenght 97. Caso semelhante ao do segundo colocado, Felipe Baloy, com 74 de geral e 96 de força, do Santos Laguna, do México.
Melhores goleiros:
Julio César, que atua na seleção brasileira, aparece em 18º lugar, enquanto Buffon, Casillas e Neuer dividem o topo da tabela, com 86. Um detalhe curioso é que Julio César, goleiro da Seleção Brasileira, vai defender um time de segunda divisão nesta temporada – e no Fifa 14. O brasileiro vai atuar no Queens Park Rangers, que foi recém rebaixado para a Football League Championship, da Inglaterra, na temporada 2012/2013.
O Real Madrid, da Espanha, é o único time do ranking com dois goleiros: além de Iker Casillas, segundo colocado, Diego Lopez, com rating 83, ocupa a 14ª colocação da lista. O Top 5 tem ainda Petr Cech (85), do Chelsea, e Hugo Lloris (84), do Tottenham Hotspur, ambos destaques do Campeonato Inglês.
Melhores batedores de falta:
As bolas paradas são cada vez mais utilizadas tanto no futebol real como no virtual. E por isso, ter um cobrador de qualidade no seu time pode fazer a diferença no Fifa. Ainda mais com o novo motor físico do game, que segundo a própria EA, faz com que as cobranças de faltas fiquem “ainda mais perigosas”. Então, quem tiver algum destes craques no seu time do Ultimate Team, por exemplo, terá uma grande vantagem.
O ranking tem alguns jogadores não tão conhecidos do grande público. O próprio líder é Juan Arango, meio-campista do Borussia Monchengladbach da Alemanha. Ele tem um overall de apenas 78, mas 92 de capacidade de bater faltas. Caso bem semelhante ao de Salihovic, do Hoffenheim, cuja classificação geral é de 77 e os atributos de falta são 90 – o mesmo do craque Andrea Pirlo, italiano que defende o Juventus.
Jogadores com maior força física:
Com o seu novo motor físico, o game dará ainda mais importância ao atributo de força (strenght). A relevância foi confirmada recentemente pela própria EA Sports em seu Twitter: “Aqueles que estão jogando o demo já devem ter percebido o quanto a força é um atributo fundamental para dominar o meio-de-campo neste ano”.
O zagueiro brasileiro Alex, do PSG, da França, é o melhor brasuca neste quesito. O defensor, cujo overall é 81, está na 17ª colocação da lista, com 93 de força, ao lado de outros oito jogadores, que ocupam as posições de 12 a 20 da lista. São eles:
Ibrahimovic (PSG), Caicedo (Lokomotiv), Wook (Ulsan), Traoré (Sochaux), Mathisen (Start), Samba (Dínamo Moscou), Ciani (Lazio) e Huth (Stoke City).
Na parte de cima da tabela, com força 97 e considerado o jogador mais forte do Fifa 14, está Adebayo Akinfenwa, desconhecido atleta do Gillingham, da terceira divisão inglesa. Ele tem rating 63, mas strenght 97. Caso semelhante ao do segundo colocado, Felipe Baloy, com 74 de geral e 96 de força, do Santos Laguna, do México.
GTA V vai ganhar rede social que satiriza o Facebook
GTA V terá uma rede social própria chamada Lifeinvader.com (invasor de vidas, em tradução livre). Com inúmeras características próximas das observadas no Facebook, o site será utilizado para gerenciar informações do jogo de forma descontraída. GTA 5 chega ao Brasil legendado em português no próximo dia 19 de setembro, para PlayStation 3 e Xbox 360.
A rede social trará inúmeras informações de personagens do próprio jogo. Nela também será possível encontrar fotografias de cenários, veículos e pessoas que estarão em Los Santos. O site lifeinvader.com já está no ar com algumas páginas de empresas, perfis pessoais e até mesmo informações relacionadas aos produtos que farão parte do universo do game.
Recheado de piadas que fazem referência às redes sociais do momento, o slogan do site é randômico. Frases como “Onde suas informações pessoais podem ser utilizadas para um perfil de marketing”, “Inflando sua personalidade” e até “Fazendo amizade com estranhos”, podem ser vistas abaixo da logo.
A rede social trará inúmeras informações de personagens do próprio jogo. Nela também será possível encontrar fotografias de cenários, veículos e pessoas que estarão em Los Santos. O site lifeinvader.com já está no ar com algumas páginas de empresas, perfis pessoais e até mesmo informações relacionadas aos produtos que farão parte do universo do game.
Recheado de piadas que fazem referência às redes sociais do momento, o slogan do site é randômico. Frases como “Onde suas informações pessoais podem ser utilizadas para um perfil de marketing”, “Inflando sua personalidade” e até “Fazendo amizade com estranhos”, podem ser vistas abaixo da logo.
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quinta-feira, 12 de setembro de 2013
Hawken ganha atualização gigantesca; saiba o que muda no FPS de mechas
Hawken, ganhou um novo patch chamado Ascension, que traz diversas mudanças ao FPS gratuito com robôs gigantes. O novo capítulo introduz um mapa inédito, mais um modo de jogo, o sistema de progressão de ranking, além de mudanças na interface e jogabilidade. Conheça em detalhes as novidades de Ascension.
Novas interface, mapa e modo de jogo
Hawken: Ascension traz um novo mapa, chamado de Last Eco. O cenário é bem diferente dos já existentes, pois está localizado em uma gigante floresta verde, e suporta todos os modos de jogo disponíveis. Além do mapa novo, a equipe refez a interface de todos os mechas, tornando mais fácil identificar as informações mais relevantes, como Energia, Combustível, tempo de recarga de itens e da habilidade especial de cada modelo de mecha.
Ascension introduz um novo modo de jogo que permite que os jogadores joguem Team Deathmatch sem conexão com internet (offline) com dois bots no seu time, contra um time com três bots. Um novo e melhorado tutorial também foi criado para ensinar desde os comandos básicos de movimentação a táticas mais avançadas, como uso de itens e habilidades.
Mudanças na evolução do jogador e dos mechas
Outra novidade é o sistema de progressão para os rankings de jogadores. Agora, ao subir de posição o jogador desbloqueia novas armas, melhoramentos de habilidades, novos mechas e partes para o chassi de seus robôs de combate, que mudarão de aparência a cada peça adicionada.
Outra introdução no jogo foi o XP overflow. O novo sistema permite que os jogadores acumulem pontos de XP em seus mechas que já atingiram o nível máximo e usem esta "reserva de XP" para subir o nível de seus outros robôs.
Itens inéditos e sistema de slots
Cada mecha agora terá seis slots (espaços vazios) para equipar seus itens. Os acessórios se dividem em três diferentes versões, cada uma com um nível diferente de eficiência. O nível básico ocupará espaço de dois slots, o nível moderado três e o nível avançado, quatro. Você poderá desbloquear novos itens e novas versões mais avançadas de acordo com a evolução de seu piloto. A mudança visa trazer novas opções para alterar diretamente a jogabilidade, como a possibilidade de usar movimentos de esquiva no ar, por exemplo.
Confira abaixo todos os detalhes de Ascension no trailer oficial do patch:
Novas interface, mapa e modo de jogo
Hawken: Ascension traz um novo mapa, chamado de Last Eco. O cenário é bem diferente dos já existentes, pois está localizado em uma gigante floresta verde, e suporta todos os modos de jogo disponíveis. Além do mapa novo, a equipe refez a interface de todos os mechas, tornando mais fácil identificar as informações mais relevantes, como Energia, Combustível, tempo de recarga de itens e da habilidade especial de cada modelo de mecha.
Ascension introduz um novo modo de jogo que permite que os jogadores joguem Team Deathmatch sem conexão com internet (offline) com dois bots no seu time, contra um time com três bots. Um novo e melhorado tutorial também foi criado para ensinar desde os comandos básicos de movimentação a táticas mais avançadas, como uso de itens e habilidades.
Mudanças na evolução do jogador e dos mechas
Outra novidade é o sistema de progressão para os rankings de jogadores. Agora, ao subir de posição o jogador desbloqueia novas armas, melhoramentos de habilidades, novos mechas e partes para o chassi de seus robôs de combate, que mudarão de aparência a cada peça adicionada.
Outra introdução no jogo foi o XP overflow. O novo sistema permite que os jogadores acumulem pontos de XP em seus mechas que já atingiram o nível máximo e usem esta "reserva de XP" para subir o nível de seus outros robôs.
Itens inéditos e sistema de slots
Cada mecha agora terá seis slots (espaços vazios) para equipar seus itens. Os acessórios se dividem em três diferentes versões, cada uma com um nível diferente de eficiência. O nível básico ocupará espaço de dois slots, o nível moderado três e o nível avançado, quatro. Você poderá desbloquear novos itens e novas versões mais avançadas de acordo com a evolução de seu piloto. A mudança visa trazer novas opções para alterar diretamente a jogabilidade, como a possibilidade de usar movimentos de esquiva no ar, por exemplo.
Confira abaixo todos os detalhes de Ascension no trailer oficial do patch:
Fã de Minecraft recria Pokémon Red e Blue no jogo de blocos
Um fã de Minecraft iniciou um enorme projeto: recriar o mundo de Pokémon Red e Blue do GameBoy no jogo de blocos da Mojang. O jogador, que utiliza o apelido MediocreJake, desenvolveu um mapa que conta com todas as cidades e rotas originais, e que quando estiver finalizado, será um servidor para partidas multiplayer online.
Para recriar o mapa de Pokémon, Jake precisou de 91,896 fotos e 40 horas apenas voltadas para o planejamento da construção. Uma vez com o projeto em mente, foram outras 120 horas para montar tudo no mundo de blocos de Minecraft, totalizando mais de 50 GB de dados.
O mapa começa em Pallet e passa por todas as cidades e rotas do continente de Kanto, onde se passavam os primeiros jogos da série. Porém, ele ainda não possui áreas internas, como o barco SS Anne ou a caverna Mt. Moon. Eles serão feitos separadamente em outros pontos do mapa e o jogador será teletransportado ao passar pela porta.
Segundo Jake: “Acertar a escala foi bem difícil para ser honesto e fazer com que as rotas se alinhassem”. Ele ainda complementou: “Por exemplo, Celadon e Fuchsia não se alinhavam corretamente, então a Rota 17 (Cycling Road) acabou ficando longa demais e eu tive que realinhar algumas cidades e rotas”.
Vale lembrar que o mapa é feito por um fã, sem autorização da Nintendo, que tem os direitos da série Pokémon. Isso significa que a empresa pode tirar o projeto do ar caso sinta que seus direitos foram violados.
Para recriar o mapa de Pokémon, Jake precisou de 91,896 fotos e 40 horas apenas voltadas para o planejamento da construção. Uma vez com o projeto em mente, foram outras 120 horas para montar tudo no mundo de blocos de Minecraft, totalizando mais de 50 GB de dados.
O mapa começa em Pallet e passa por todas as cidades e rotas do continente de Kanto, onde se passavam os primeiros jogos da série. Porém, ele ainda não possui áreas internas, como o barco SS Anne ou a caverna Mt. Moon. Eles serão feitos separadamente em outros pontos do mapa e o jogador será teletransportado ao passar pela porta.
Segundo Jake: “Acertar a escala foi bem difícil para ser honesto e fazer com que as rotas se alinhassem”. Ele ainda complementou: “Por exemplo, Celadon e Fuchsia não se alinhavam corretamente, então a Rota 17 (Cycling Road) acabou ficando longa demais e eu tive que realinhar algumas cidades e rotas”.
Vale lembrar que o mapa é feito por um fã, sem autorização da Nintendo, que tem os direitos da série Pokémon. Isso significa que a empresa pode tirar o projeto do ar caso sinta que seus direitos foram violados.
PS4 custará o equivalente a R$ 2.600 na Argentina; Brasil segue sem preço oficial
O PlayStation 4 ainda não tem um preço oficial para o Brasil, mas a Sony anunciou recentemente preços para alguns de nossos companheiros da América Latina. Na Argentina, o console custará 6.499 pesos argentinos, o equivalente a mais de R$ 2.600, enquanto o Chile terá um preço mais modesto de 329.990 pesos chilenos, algo em torno de R$ 1.500. O console será lançado no Brasil em 15 de novembro.
O preço oficial do PlayStation 4 nos Estados Unidos é de US$ 399, mas o preço praticado na Argentina equivale a assustadores US$ 1.137. Já a versão chilena sai mais em conta, convertendo-se diretamente para aproximadamente US$ 654.
O discrepância no preço do console na Argentina se dá por uma forte crise econômica no país, que vem sofrendo com inflação mensal de 10%. O salário médio do trabalhador argentino beira atualmente 10 mil pesos por ano, o que significa que o console da Sony custaria mais da metade de suas economias anuais.
É praticamente uma certeza que o preço de lançamento no Brasil esteja abaixo da versão argentina, porém também é possível que o valor esteja acima da anunciada para o Chile. Segundo o presidente da Sony da América, Jack Tretton, a empresa gostaria de trazer o console ao Brasil pelo preço equivalente aos US$ 399 (algo em torno de R$ 900). Para fins de comparação, o Xbox One, que será lançado nos Estados Unidos em 22 de novembro por US$ 499, chegará ao Brasil por R$ 2.199.
O preço oficial do PlayStation 4 nos Estados Unidos é de US$ 399, mas o preço praticado na Argentina equivale a assustadores US$ 1.137. Já a versão chilena sai mais em conta, convertendo-se diretamente para aproximadamente US$ 654.
O discrepância no preço do console na Argentina se dá por uma forte crise econômica no país, que vem sofrendo com inflação mensal de 10%. O salário médio do trabalhador argentino beira atualmente 10 mil pesos por ano, o que significa que o console da Sony custaria mais da metade de suas economias anuais.
É praticamente uma certeza que o preço de lançamento no Brasil esteja abaixo da versão argentina, porém também é possível que o valor esteja acima da anunciada para o Chile. Segundo o presidente da Sony da América, Jack Tretton, a empresa gostaria de trazer o console ao Brasil pelo preço equivalente aos US$ 399 (algo em torno de R$ 900). Para fins de comparação, o Xbox One, que será lançado nos Estados Unidos em 22 de novembro por US$ 499, chegará ao Brasil por R$ 2.199.
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VRUM: game brasileiro inspirado em GTA ensina jovens a dirigir corretamente
Já imaginou uma versão educativa de GTA? Esta é a ideia do jogo brasileiro VRUM, que se inspirou no mundo aberto do game da Rockstar para ensinar jovens a dirigir corretamente. O título, desenvolvido por Pedro Alves (32) e pela equipe da ThinkBox Games, ganhou o prêmio International Serious Play Awards 2013, na categoria Bronze Medal Awards.
O surgimento do VRUM
Segundo Pedro, a decisão de trabalhar com jogos educativos se deu por seu alto potencial como ferramenta de auxílio à aprendizagem. "Estudamos várias áreas para investir no primeiro projeto e acabamos decidindo pelo trânsito por ser um grande problema a ser enfrentado no Brasil”, disse o desenvolvedor. Alves afirmou também que a empresa ThinkBox Games buscou criar um game que fosse mais atraentes do que os jogos de educação que são padrão, com desafios simples e fáceis.
Pedro foi produtor responsável pela música e efeitos sonoros de VRUM. “Passei um ano criando a trilha que toca nas três rádios FM disponíveis no game, que são música POP, Eletrônica e Rock”, explicou o designer de games. Pedro Alves começou a jogar com 10 anos, nos fliperamas, e era fã de Sonic no MegaDrive. “Com o primeiro PC, em 1996, comecei a estudar programação por conta própria e criei pequenos joguinhos simples que me ajudaram bastante a entender de lógica, interface e outros detalhes", diz o criador.
O conteúdo do jogo VRUM é baseado nas Diretrizes Nacionais da Educação para o Trânsito do DENATRAN (Departamento Nacional de Trânsito). O público final do game são os alunos da 6ª a 9ª séries do ensino fundamental, que ainda não podem tirar carteira de motorista, mas já devem começar a se informar o assunto. Sendo assim, os desenvolvedores do jogo buscaram criar uma alternativa mais atrativa e de maior impacto que as cartilhas de educação para o trânsito distribuídas nas escolas brasileiras.
A grande inspiração de VRUM
“A maior inspiração do game, sem dúvida, foi GTA. Por ser um game de muito sucesso e que coloca o jogador no trânsito para realizar diversas tarefas. Nós queríamos criar um ambiente que o jogador já fosse familiarizado, sem que ele usasse seu tempo tendo que aprender uma nova mecânica”, explica Pedro. Dentro do carro, assim como em Grand Theft Auto, o gamer conta com um radar à esquerda e um velocímetro à direita. Ele deve dirigir dentro do limite da velocidade, respeitando a sinalização, o semáforo vermelho e os pedestres.
A história de VRUM tem como protagonista um adolescente que acaba de completar 18 anos e sonha em participar da Grande Corrida Anual de Santa Fé, cidade fictícia onde ele mora. O objetivo do personagem é obter sua primeira habilitação e conseguir a aprovação de seus pais. Durante o enredo, o jogador irá participar de aulas na autoescola, exames no DETRAN e, quando conseguir sua permissão para dirigir, vai realizar diversas missões pela cidade vivenciando o trânsito como motorista, motociclista e pedestre. No final do game, como recompensa por ter cumprido dentro das leis todas as missões, o jogador poderá participar da Grande Corrida e sua pontuação poderá ser enviada para um ranking organizado por estado, cidade e escola.
“Realizar tarefas respeitando o próximo, as regras e, principalmente, tendo paciência no trânsito é um desafio enorme para as pessoas. A grande virtude do jogo é trabalhar a convivência pacífica no trânsito desafiando o jogador a todo momento a prestar atenção ao seu redor e agir de forma correta”, afirma o desenvolvedor. Pedro ainda completou as informações sobre o jogo, contando detalhes sobre a criação: “Foram envolvidas 25 pessoas entre designers, desenvolvedores, especialistas em educação e testadores. Levamos dois anos e meio para concluir, sendo um ano focado na criação da cidade virtual do jogo. Tivemos que reproduzir uma cidade fictícia com 72 km² com toda a lógica de trânsito de uma cidade real com pedestres, motoristas e ciclistas em harmonia. Foi um grande desafio”.
Jogos educacionais no Brasil
A equipe da ThinkBox Games não obteve ajuda de órgãos ou do governo no desenvolvimento de VRUM. "Na época em que o game era só um projeto as pessoas ficavam sempre na dúvida se seria algo que daria certo, justamente por não existirem muitos casos de sucesso de games sobre educação para o trânsito”, diz Pedro.
“Existem várias iniciativas bacanas relacionadas a educação no trânsito, mas poucas alinhadas com a nova geração que vive conectada e joga em seu dia a dia”, afirma o designer. Para Pedro, os jovens admiram jogos como GTA e querem uma experiência mais imersiva nos jogos, mesmo se estes forem educacionais e não puramente lúdicos.
Ação envolvendo o game
Pedro Alves falou sobre uma ação de divulgação do game ainda neste ano. “Em setembro se comemora a Semana Nacional do Trânsito no Brasil, que ocorrerá entre os dias 18 e 25. As escolas e órgãos ligados a educação de trânsito realizam atividades com crianças e adolescentes para reduzir acidentes nas ruas. Como o jogo VRUM tem tudo a ver com isso nós iremos disponibilizar gratuitamente uma versão especial do game”, explicou o desenvolvedor.
É recomendável que o jogo da ThinkBox Games seja instalado em laboratórios de informática nas escolas primárias durante a Semana Nacional do Trânsito. O download está disponível desde o último dia 10. A ThinkBox é uma das empresas ligadas à Associação Comercial Industrial e Cultural dos Jogos Eletrônicos do Brasil, a ACIGAMES.
Confira o trailer oficial do game VRUM:
O surgimento do VRUM
Segundo Pedro, a decisão de trabalhar com jogos educativos se deu por seu alto potencial como ferramenta de auxílio à aprendizagem. "Estudamos várias áreas para investir no primeiro projeto e acabamos decidindo pelo trânsito por ser um grande problema a ser enfrentado no Brasil”, disse o desenvolvedor. Alves afirmou também que a empresa ThinkBox Games buscou criar um game que fosse mais atraentes do que os jogos de educação que são padrão, com desafios simples e fáceis.
Pedro foi produtor responsável pela música e efeitos sonoros de VRUM. “Passei um ano criando a trilha que toca nas três rádios FM disponíveis no game, que são música POP, Eletrônica e Rock”, explicou o designer de games. Pedro Alves começou a jogar com 10 anos, nos fliperamas, e era fã de Sonic no MegaDrive. “Com o primeiro PC, em 1996, comecei a estudar programação por conta própria e criei pequenos joguinhos simples que me ajudaram bastante a entender de lógica, interface e outros detalhes", diz o criador.
O conteúdo do jogo VRUM é baseado nas Diretrizes Nacionais da Educação para o Trânsito do DENATRAN (Departamento Nacional de Trânsito). O público final do game são os alunos da 6ª a 9ª séries do ensino fundamental, que ainda não podem tirar carteira de motorista, mas já devem começar a se informar o assunto. Sendo assim, os desenvolvedores do jogo buscaram criar uma alternativa mais atrativa e de maior impacto que as cartilhas de educação para o trânsito distribuídas nas escolas brasileiras.
A grande inspiração de VRUM
“A maior inspiração do game, sem dúvida, foi GTA. Por ser um game de muito sucesso e que coloca o jogador no trânsito para realizar diversas tarefas. Nós queríamos criar um ambiente que o jogador já fosse familiarizado, sem que ele usasse seu tempo tendo que aprender uma nova mecânica”, explica Pedro. Dentro do carro, assim como em Grand Theft Auto, o gamer conta com um radar à esquerda e um velocímetro à direita. Ele deve dirigir dentro do limite da velocidade, respeitando a sinalização, o semáforo vermelho e os pedestres.
A história de VRUM tem como protagonista um adolescente que acaba de completar 18 anos e sonha em participar da Grande Corrida Anual de Santa Fé, cidade fictícia onde ele mora. O objetivo do personagem é obter sua primeira habilitação e conseguir a aprovação de seus pais. Durante o enredo, o jogador irá participar de aulas na autoescola, exames no DETRAN e, quando conseguir sua permissão para dirigir, vai realizar diversas missões pela cidade vivenciando o trânsito como motorista, motociclista e pedestre. No final do game, como recompensa por ter cumprido dentro das leis todas as missões, o jogador poderá participar da Grande Corrida e sua pontuação poderá ser enviada para um ranking organizado por estado, cidade e escola.
“Realizar tarefas respeitando o próximo, as regras e, principalmente, tendo paciência no trânsito é um desafio enorme para as pessoas. A grande virtude do jogo é trabalhar a convivência pacífica no trânsito desafiando o jogador a todo momento a prestar atenção ao seu redor e agir de forma correta”, afirma o desenvolvedor. Pedro ainda completou as informações sobre o jogo, contando detalhes sobre a criação: “Foram envolvidas 25 pessoas entre designers, desenvolvedores, especialistas em educação e testadores. Levamos dois anos e meio para concluir, sendo um ano focado na criação da cidade virtual do jogo. Tivemos que reproduzir uma cidade fictícia com 72 km² com toda a lógica de trânsito de uma cidade real com pedestres, motoristas e ciclistas em harmonia. Foi um grande desafio”.
Jogos educacionais no Brasil
A equipe da ThinkBox Games não obteve ajuda de órgãos ou do governo no desenvolvimento de VRUM. "Na época em que o game era só um projeto as pessoas ficavam sempre na dúvida se seria algo que daria certo, justamente por não existirem muitos casos de sucesso de games sobre educação para o trânsito”, diz Pedro.
“Existem várias iniciativas bacanas relacionadas a educação no trânsito, mas poucas alinhadas com a nova geração que vive conectada e joga em seu dia a dia”, afirma o designer. Para Pedro, os jovens admiram jogos como GTA e querem uma experiência mais imersiva nos jogos, mesmo se estes forem educacionais e não puramente lúdicos.
Ação envolvendo o game
Pedro Alves falou sobre uma ação de divulgação do game ainda neste ano. “Em setembro se comemora a Semana Nacional do Trânsito no Brasil, que ocorrerá entre os dias 18 e 25. As escolas e órgãos ligados a educação de trânsito realizam atividades com crianças e adolescentes para reduzir acidentes nas ruas. Como o jogo VRUM tem tudo a ver com isso nós iremos disponibilizar gratuitamente uma versão especial do game”, explicou o desenvolvedor.
É recomendável que o jogo da ThinkBox Games seja instalado em laboratórios de informática nas escolas primárias durante a Semana Nacional do Trânsito. O download está disponível desde o último dia 10. A ThinkBox é uma das empresas ligadas à Associação Comercial Industrial e Cultural dos Jogos Eletrônicos do Brasil, a ACIGAMES.
Confira o trailer oficial do game VRUM:
Call of Duty: Ghosts mostra batalha no espaço e destruição em massa
Call of Duty: Ghosts ganhou um novo trailer hoje. A principal novidade aparece logo no início do vídeo: uma batalha no espaço, com direito a destruição de uma estação espacial e foguetes sendo lançados na direção da Terra. O game, que já trazia novidades como a possibilidade de usar personagens femininas no modo multiplayer e controlar um cachorro super treinado, agora acrescenta mais esse ingrediente. O título será lançado dia 5 de novembro, e terá versões para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Wii U.
O trailer, voltado para o modo single player, conta um pouco mais do enredo do jogo. Os Estados Unidos foram praticamente destruídos, perdendo o status de super-potência. 10 anos depois, o país volta a ser fortemente atacado, e cabe a antigos soldados de elite se juntarem para repelir os invasores. O trailer mostra cenas de diversos ambientes do jogo, como cidades destruídas, arranha-céus e mais algumas cenas da batalha em um porta-aviões.
Call of Duty: Ghosts terá também uma edição especial do game chamada: Prestige Edition. Ela incluirá uma câmera tática, uma versão especial do jogo, DLCs e a trilha sonora original de Ghosts. Também terá um Season Pass que garantirá acesso a todos os DLCs do jogo, além de conteúdo exclusivo. Uma vez comprado, será possível usar o conteúdo em consoles da atual e próxima geração.
O trailer, voltado para o modo single player, conta um pouco mais do enredo do jogo. Os Estados Unidos foram praticamente destruídos, perdendo o status de super-potência. 10 anos depois, o país volta a ser fortemente atacado, e cabe a antigos soldados de elite se juntarem para repelir os invasores. O trailer mostra cenas de diversos ambientes do jogo, como cidades destruídas, arranha-céus e mais algumas cenas da batalha em um porta-aviões.
Call of Duty: Ghosts terá também uma edição especial do game chamada: Prestige Edition. Ela incluirá uma câmera tática, uma versão especial do jogo, DLCs e a trilha sonora original de Ghosts. Também terá um Season Pass que garantirá acesso a todos os DLCs do jogo, além de conteúdo exclusivo. Uma vez comprado, será possível usar o conteúdo em consoles da atual e próxima geração.
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GTA 5: modo online permitirá contratar strippers e beber com amigos
GTA 5 terá um modo online totalmente inédito que contará com mais de 500 missões, personagens de ambos os sexos e uma impressionante quantidade de detalhes. Todos foram desenvolvidos com o objetivo de tornar possível a sensação de “viver” dentro do jogo. Elementos de uma vida normal, como assistir seriados ou tomar cerveja com os amigos, irão incrementar a versão. A modalidade chega de forma gratuita em outubro, como download adicional para quem já tiver o GTA 5, no Xbox 360 e PlayStation 3.
Em declarações à revista Game Informer, Leslie Benzies, o presidente da Rockstar North, comentou que a intenção da empresa é manter os jogadores por bastante tempo dentro do jogo, sem que se sintam cansados ou entediados. Portanto, para prender a atenção do gamer, foram criadas centenas de missões diferentes.
Para além, no jogo será possível viver uma vida considerada "normal" no mundo online. Você poderá convidar amigos para sua casa, assistir seriados, contratar strippers para uma “festinha”, beber cerveja e muito mais. Outra boa novidade é que os jogadores poderão controlar mulheres em GTA Online, algo que era muito pedido, principalmente pelas jogadoras e fãs da série.
Sobre as missões, Leslie comentou que será permitido dividir os jogadores em grupos, como gangues, mas somente o líder do grupo poderá quem vai ficar com o que após o final das missões – como dinheiro, armas e mais. Por falar em dinheiro, ele será importante e poderá ser roubado por outros jogadores, por isso, segundo o produtor, o ideal é sempre depositá-lo em um caixa eletrônico.
Outros detalhes de GTA Online incluem a participação de gangues de motociclistas, que podem ou não ajudar os jogadores; guerra entre grupos distintos, e um sistema de evolução de personagens e de suas habilidades, como em um RPG. Será possível ainda praticar esportes, como golfe e corridas.
GTA 5 terá também edições especial e de colecionador, que custarão R$ 450 e R$ 900, respectivamente. A primeira virá com um estojo de metal personalizado com imagens de Michael, Trevor e Franklin, uma mapa da cidade de Los Santos com pontos de interesse destacados, além de armas, roupas e tatuagens disponíveis dentro do jogo.
Já a edição de colecionador virá com todos os itens descritos acima mais um boné de Los Santos e um malote com o logotipo do game. O pacote conta também com conteúdos digitais extras, como veículos exclusivos e personagens clássicos da série, como Niko Bellic, de GTA 4.
Em declarações à revista Game Informer, Leslie Benzies, o presidente da Rockstar North, comentou que a intenção da empresa é manter os jogadores por bastante tempo dentro do jogo, sem que se sintam cansados ou entediados. Portanto, para prender a atenção do gamer, foram criadas centenas de missões diferentes.
Para além, no jogo será possível viver uma vida considerada "normal" no mundo online. Você poderá convidar amigos para sua casa, assistir seriados, contratar strippers para uma “festinha”, beber cerveja e muito mais. Outra boa novidade é que os jogadores poderão controlar mulheres em GTA Online, algo que era muito pedido, principalmente pelas jogadoras e fãs da série.
Sobre as missões, Leslie comentou que será permitido dividir os jogadores em grupos, como gangues, mas somente o líder do grupo poderá quem vai ficar com o que após o final das missões – como dinheiro, armas e mais. Por falar em dinheiro, ele será importante e poderá ser roubado por outros jogadores, por isso, segundo o produtor, o ideal é sempre depositá-lo em um caixa eletrônico.
Outros detalhes de GTA Online incluem a participação de gangues de motociclistas, que podem ou não ajudar os jogadores; guerra entre grupos distintos, e um sistema de evolução de personagens e de suas habilidades, como em um RPG. Será possível ainda praticar esportes, como golfe e corridas.
GTA 5 terá também edições especial e de colecionador, que custarão R$ 450 e R$ 900, respectivamente. A primeira virá com um estojo de metal personalizado com imagens de Michael, Trevor e Franklin, uma mapa da cidade de Los Santos com pontos de interesse destacados, além de armas, roupas e tatuagens disponíveis dentro do jogo.
Já a edição de colecionador virá com todos os itens descritos acima mais um boné de Los Santos e um malote com o logotipo do game. O pacote conta também com conteúdos digitais extras, como veículos exclusivos e personagens clássicos da série, como Niko Bellic, de GTA 4.
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El Chavo Kart: 'Mario Kart' do Chaves é dublado e tem pista em Acapulco
El Chavo Kart será um game de corrida no melhor estilo Mario Kart, baseado no famoso seriado Chaves. O jogo trará os personagens que marcaram a infância de muita gente, como Seu Madruga, Chiquinha, Kiko e o próprio Chaves. O título utiliza gráficos de desenho animado e sai no final do ano para Xbox 360, PS3 e PS Vita.
El Chavo Kart será inspirado pelo desenho animado da série e está em produção pelas mãos do estúdio mexicano Efecto e tem como editora a Slang, a mesma que publicou o outro jogo do personagem, no Wii. Por enquanto, ele está previsto apenas para o México, mas deve chegar por aqui algum tempo depois, como ocorreu com o game anterior.
Na jogabilidade, teremos uma aventura de karts com os personagens disputando corridas engraçadas entre si, usando itens para se sair melhor na prova e também correndo por cenários inspirados por locais famosos na série. Alguns ambientes já confirmados são “Chavoltepec” e “Tangamandapio”.
“Para satisfazer a seu fiel público latino-americano, os personagens contarão com as vozes originais da série animada em espanhol e português”, disse a rede Televisa, dona da série, em nota oficial. A declaração dá a entender que um lançamento brasileiro já está programado.
El Chavo Kart será inspirado pelo desenho animado da série e está em produção pelas mãos do estúdio mexicano Efecto e tem como editora a Slang, a mesma que publicou o outro jogo do personagem, no Wii. Por enquanto, ele está previsto apenas para o México, mas deve chegar por aqui algum tempo depois, como ocorreu com o game anterior.
Na jogabilidade, teremos uma aventura de karts com os personagens disputando corridas engraçadas entre si, usando itens para se sair melhor na prova e também correndo por cenários inspirados por locais famosos na série. Alguns ambientes já confirmados são “Chavoltepec” e “Tangamandapio”.
“Para satisfazer a seu fiel público latino-americano, os personagens contarão com as vozes originais da série animada em espanhol e português”, disse a rede Televisa, dona da série, em nota oficial. A declaração dá a entender que um lançamento brasileiro já está programado.
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League of Legends ganhará novo personagem com forma de dragão
League of Legends receberá um novo campeão, com temática de dragão. Ao Shin se juntará ao elenco que já conta com mais de 100 personagens e utilizará habilidades elementais tanto para ataques quanto para suporte de seus companheiros. Porém, ele ainda está em desenvolvimento e não será o próximo campeão adicionado ao jogo.
Ao Shin é um dragão mitológico do clima, sendo que a palavra Shin, dentre muitos dos seus significados, remetendo a uma tempestade se formando. O personagem será o primeiro campeão completamente dragão do Moba, já que a campeã Shyvana já possui a habilidade de se transformar em dragão por tempo limitado, porém sua forma original é de humanoide.
Suas habilidades deverão ser voltados para dano mágico ou suporte, podendo ser utilizado nas rotas central (Mid) e inferior (Bot). Ao Shin poderá mover-se rapidamente com suas quatro patas e terá uma jogabilidade mista, com dano em área causado por raios e ventos, e efeitos de cura para aliados, com uma chuva milagrosa.
O funcionamento do campeão deverá ser um pouco semelhante ao de Zyra, porém seu golpe Ultimate aparentemente é um tornado com raios, uma espécie de mistura dos ults de Kennen e Janna. Maiores detalhes sobre os efeitos de cada uma de suas quatro habilidades ainda não foram divulgados pela Riot Games.
Skin lendária Janna Previsão do Tempo
A mais recente adição à loja do jogo foi a skin lendária da campeã Janna, com o tema de garota do tempo. A versão pode ser adquirida por 1.820 Riot Points e traz novas animações, frases inéditas e efeitos visuais de suas magias totalmente remodelados. As skins Riot Blitzcrank e Arcade Hecarim foram incluídas na mesma atualização de Janna Previsão do Tempo.
Ao Shin é um dragão mitológico do clima, sendo que a palavra Shin, dentre muitos dos seus significados, remetendo a uma tempestade se formando. O personagem será o primeiro campeão completamente dragão do Moba, já que a campeã Shyvana já possui a habilidade de se transformar em dragão por tempo limitado, porém sua forma original é de humanoide.
Suas habilidades deverão ser voltados para dano mágico ou suporte, podendo ser utilizado nas rotas central (Mid) e inferior (Bot). Ao Shin poderá mover-se rapidamente com suas quatro patas e terá uma jogabilidade mista, com dano em área causado por raios e ventos, e efeitos de cura para aliados, com uma chuva milagrosa.
O funcionamento do campeão deverá ser um pouco semelhante ao de Zyra, porém seu golpe Ultimate aparentemente é um tornado com raios, uma espécie de mistura dos ults de Kennen e Janna. Maiores detalhes sobre os efeitos de cada uma de suas quatro habilidades ainda não foram divulgados pela Riot Games.
Skin lendária Janna Previsão do Tempo
A mais recente adição à loja do jogo foi a skin lendária da campeã Janna, com o tema de garota do tempo. A versão pode ser adquirida por 1.820 Riot Points e traz novas animações, frases inéditas e efeitos visuais de suas magias totalmente remodelados. As skins Riot Blitzcrank e Arcade Hecarim foram incluídas na mesma atualização de Janna Previsão do Tempo.
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Battlefield 4 terá três vezes mais armas e acessórios que BF3
Battlefield 4 incluirá a maior personalização de armas e acessórios vista em toda a série, somando três vezes mais itens que a versão anterior do game. Segundo os desenvolvedores, a iniciativa foi inspirada pelo feedback dos próprios jogadores. Battlefield 4 será lançado no final deste ano para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.
Segundo a EA, os jogadores poderão se familiarizar com as opções através de um guia que irá aparecer à direita da tela e incluirá informações de status dos armamentos, como precisão, dano, alcance e estabilidade. As opções são divididas em amplas seções como Autumn, Deserto, Naval, Neve, Urbano e Floresta, com 16 variações de padrão dentro de cada uma, permitindo que os jogadores personalizem suas armas para mapas específicos.
Também será possível “zerar” a mira de um rifle de sniper, permitindo calibrá-lo baseando-se na distância do alvo. Além disso, Battlefield 4 irá introduzir uma nova opção de estratégia, com armas espalhadas pelos mapas que poderão ser utilizadas pelos jogadores. A ideia é enfatizar o valor estratégico de posições específicas, como ao posicionar um rifle de alta precisão em um ponto ideal para snipers.
Segundo a EA, os jogadores poderão se familiarizar com as opções através de um guia que irá aparecer à direita da tela e incluirá informações de status dos armamentos, como precisão, dano, alcance e estabilidade. As opções são divididas em amplas seções como Autumn, Deserto, Naval, Neve, Urbano e Floresta, com 16 variações de padrão dentro de cada uma, permitindo que os jogadores personalizem suas armas para mapas específicos.
Também será possível “zerar” a mira de um rifle de sniper, permitindo calibrá-lo baseando-se na distância do alvo. Além disso, Battlefield 4 irá introduzir uma nova opção de estratégia, com armas espalhadas pelos mapas que poderão ser utilizadas pelos jogadores. A ideia é enfatizar o valor estratégico de posições específicas, como ao posicionar um rifle de alta precisão em um ponto ideal para snipers.
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terça-feira, 10 de setembro de 2013
Fifa 14 ganha versão demo sem times brasileiros
Fifa 14 ganhou hoje uma demonstração gratuita no Xbox 360, PC e PlayStation 3 (PSN Européia). A demo não conta com nenhuma equipe brasileira, mas exibe as novidades dos seguintes times: Borussia Dortmund, AC Milan, PSG, Barcelona, Boca Juniors, Tottenham Hotspur, Manchester City, New York Red Bulls. O conteúdo de teste já pode ser baixado na Xbox Live, PSN Europa ou no site oficial do jogo, na versão para computadores.
Não há nenhuma menção sobre o conteúdo disponível da demo além dos times, mas o mais provável é que tenhamos apenas a presença de partidas simples, com as escalações padrão de cada equipe. Os jogadores também poderão ver como estão os gráficos do game em primeira mão.
Fifa 14 promete trazer gráficos incríveis e melhorias na jogabilidade. Apesar de não mostrar na demo, o jogo terá diversos clubes brasileiros habilitados e a maioria dos times da série A.
A experiência de jogo online também será aprimorada em Fifa 14. Segundo a Eletronic Arts, haverá maiores punições para jogadores que se desconectarem de jogos e muitos bons motivos para se jogar online, como maior evolução de seu time e nível.
Não há nenhuma menção sobre o conteúdo disponível da demo além dos times, mas o mais provável é que tenhamos apenas a presença de partidas simples, com as escalações padrão de cada equipe. Os jogadores também poderão ver como estão os gráficos do game em primeira mão.
Fifa 14 promete trazer gráficos incríveis e melhorias na jogabilidade. Apesar de não mostrar na demo, o jogo terá diversos clubes brasileiros habilitados e a maioria dos times da série A.
A experiência de jogo online também será aprimorada em Fifa 14. Segundo a Eletronic Arts, haverá maiores punições para jogadores que se desconectarem de jogos e muitos bons motivos para se jogar online, como maior evolução de seu time e nível.
Arma 3: simulador militar será focado no realismo dos combates
Arma 3 é uma série de jogos de tiro em primeira pessoa que funciona como um tipo de simulador militar, extremamente realista, e com uma jogabilidade apurada. O novo game vem somente para PC e mostra a força que o computador pode ter para jogos, já que seus gráficos são de ponta e a jogabilidade bem feita. Confira a prévia:
Realismo elevado
Assim como Arma 2, o novo game promete ter a simulação em níveis altíssimos. Mas não se preocupe, pois a produtora Bohemia Interactive prometeu que ele vai ser tão leve quanto o anterior. Certa vez, em declaração à imprensa, os produtores garantiram que “se sua máquina roda Arma 2, ela irá rodar Arma 3”.
Porém, não espere um jogo feio ou mal desenvolvido. Na verdade, Arma 3 preza pela jogabilidade de ponta, com realismo não apenas nas armas, mas também nos movimentos dos personagens. Sendo assim, prepare-se para embrenhar pela mata para uma invasão secreta ou até mesmo algo mais direto, com abordagem agressiva.
Técnica é uma palavra de ordem em Arma 3 e isso também vale para os ajustes do próprio jogo. Será possível configurar da exata forma o game para rodar em seu computador, desde pequenos detalhes aos mais comuns, como resolução e texturas.
Arma 3 promete ser um pacote completo, com direito a total suporte para modificações, a exemplo do popular DayZ, que já fez fama em Arma 2.
O que esperar do jogo:
- Simulador de guerra
- Realismo
- Diversas massas
O que pode surpreender no jogo:
- Gráficos ainda melhores
- Jogabilidade mais apurada
- Diversas missões com possibilidades quase infinitas
O que pode decepcionar:
- Falta de uma campanha elaborada
Ficha técnica
Nome: Arma 3
Gênero: Tiro em primeira pessoa
Distribuidora: Bohemia Interactive
Plataformas: PC
Data de lançamento: 12 de setembro de 2013
Realismo elevado
Assim como Arma 2, o novo game promete ter a simulação em níveis altíssimos. Mas não se preocupe, pois a produtora Bohemia Interactive prometeu que ele vai ser tão leve quanto o anterior. Certa vez, em declaração à imprensa, os produtores garantiram que “se sua máquina roda Arma 2, ela irá rodar Arma 3”.
Porém, não espere um jogo feio ou mal desenvolvido. Na verdade, Arma 3 preza pela jogabilidade de ponta, com realismo não apenas nas armas, mas também nos movimentos dos personagens. Sendo assim, prepare-se para embrenhar pela mata para uma invasão secreta ou até mesmo algo mais direto, com abordagem agressiva.
Técnica é uma palavra de ordem em Arma 3 e isso também vale para os ajustes do próprio jogo. Será possível configurar da exata forma o game para rodar em seu computador, desde pequenos detalhes aos mais comuns, como resolução e texturas.
Arma 3 promete ser um pacote completo, com direito a total suporte para modificações, a exemplo do popular DayZ, que já fez fama em Arma 2.
O que esperar do jogo:
- Simulador de guerra
- Realismo
- Diversas massas
O que pode surpreender no jogo:
- Gráficos ainda melhores
- Jogabilidade mais apurada
- Diversas missões com possibilidades quase infinitas
O que pode decepcionar:
- Falta de uma campanha elaborada
Ficha técnica
Nome: Arma 3
Gênero: Tiro em primeira pessoa
Distribuidora: Bohemia Interactive
Plataformas: PC
Data de lançamento: 12 de setembro de 2013
Brasil Game Show: Ingressos do segundo dia do evento já estão esgotados
A Brasil Game Show 2013, a maior feira de jogos da América Latina, teve seus ingressos esgotados para o primeiro (26/10) e segundo (27/10) dias de evento, alertando aos visitantes que queiram comparecer à feira que ainda estão disponíveis ingressos para o dia 28 e 29 de outubro. O valor promocional de R$ 40 para meia-entrada e R$ 80 para inteira permanecerão até 14 de setembro.
O evento será realizado entre os dias 25 e 29 de outubro no Expo Center Norte em Vila Guilherme, São Paulo. Durante o dia 25, apenas membros da imprensa e investidores da área de jogos poderão ter acesso ao evento, ficando aberto para o público pelos próximos quatro dias.
Entre as principais atrações da feira estão a possibilidade dos visitantes testarem o PlayStation 4, pela primeira vez no Brasil antes de seu lançamento em 15 de novembro, assim como o portátil NVIDIA Shield com sistema Android da NVIDIA. Além deles, inúmeros jogos que chegarão no final desse ano e em 2014 estarão disponíveis para teste.
Também foi confirmado recentemente pela Riot Games que haverá um torneio de League of Legends durante o evento. A produtora pretende difundir o conceito de esportes eletrônicos no Brasil trazendo tanto a competição quanto uma área livre para visitantes jogarem o título.
O evento será realizado entre os dias 25 e 29 de outubro no Expo Center Norte em Vila Guilherme, São Paulo. Durante o dia 25, apenas membros da imprensa e investidores da área de jogos poderão ter acesso ao evento, ficando aberto para o público pelos próximos quatro dias.
Entre as principais atrações da feira estão a possibilidade dos visitantes testarem o PlayStation 4, pela primeira vez no Brasil antes de seu lançamento em 15 de novembro, assim como o portátil NVIDIA Shield com sistema Android da NVIDIA. Além deles, inúmeros jogos que chegarão no final desse ano e em 2014 estarão disponíveis para teste.
Também foi confirmado recentemente pela Riot Games que haverá um torneio de League of Legends durante o evento. A produtora pretende difundir o conceito de esportes eletrônicos no Brasil trazendo tanto a competição quanto uma área livre para visitantes jogarem o título.
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PlayRoom: O simulador de realidade virtual do PS4
O PlayStation 4 virá com PlayRoom, aplicativo que transporta sua sala de estar para dentro da TV. No vídeo divulgado recentemente pela Sony é possível ver a integração da ferramenta com o DualShock 4 e o PlayStation Eye, que juntos criam uma réplica virtual do ambiente, possibilitando que o usuário interaja em tempo real com diversos objetos na tela. O PS4 chegará ao Brasil no dia 29 de novembro.
A luz que aparece na frente do DualShock 4 é utilizada pelo PlayStation Eye para criar efeitos interativos na tela, como painéis holográficos que ficam em torno dos usuários. Com o touchpad do controle será possível interagir com os diversos menus, além de inserir objetos na realidade aumentada para que adoráveis robozinhos possam brincar com eles.
A PlayRoom também poderá ser controlada por outros dispositivos, para uma completa experiência conectada. O vídeo abaixo mostra como usar seu smartphone, tablet ou PlayStation Vita para desenhar objetos e lançá-los na tela da TV usando a tela sensível ao toque para vê-lo se tornar um brinquedo 3D para os pequenos robozinhos.
A luz que aparece na frente do DualShock 4 é utilizada pelo PlayStation Eye para criar efeitos interativos na tela, como painéis holográficos que ficam em torno dos usuários. Com o touchpad do controle será possível interagir com os diversos menus, além de inserir objetos na realidade aumentada para que adoráveis robozinhos possam brincar com eles.
A PlayRoom também poderá ser controlada por outros dispositivos, para uma completa experiência conectada. O vídeo abaixo mostra como usar seu smartphone, tablet ou PlayStation Vita para desenhar objetos e lançá-los na tela da TV usando a tela sensível ao toque para vê-lo se tornar um brinquedo 3D para os pequenos robozinhos.
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Fifa 14: estádios brasileiros ficam de fora do game;Veja a lista completa
Fifa 14 não terá estádios brasileiros. Pelo menos no seu lançamento, já que a lista de arena, divulgada no site Fifa Blog, divulgou os 60 estádios que terão versões virtuais no jogo, e infelizmente, não há nenhum campo brasileiro. Já o povo argentino tem motivos para comemorar, já que a “La Bombonera”, estádio do Boca Juniors está na lista. Fifa 14 chega ao mercado dia 26 de setembro para Xbox 360, Playstation 3 e PC, e em novembro para os consoles da próxima geração.
Além do estádio do Boca, o Camp Nou, do Barcelona, a Donbass Arena, do Shakhtar, e o Goodison Park, do Everton, são as novidades, que se juntam aos estádios da última versão. Entre eles, Allianz Arena, Wembley, Old Trafford, Stamford Bridge, Parc des Princes, San Siro e Santiago Bernabéu. Vídeos recentes mostraram que a atmosfera nos campos será um dos grandes atrativos do game.
Confira a lista dos estádios originais que estarão no game:
Allianz Arena
Amsterdam Arena
Anfield
BC Place Stadium
Camp Nou
Donbass Arena
Emirates Stadium
Estadio Azteca
Estadio de Mestalla
Estádio Nacional
Estadio Vicente Calderon
Etihad Stadium
Goodison Park
Imtech Arena
Juventus Stadium
King Fahd International Stadium
La Bombonera
Old Trafford
Olympiastadion
Parc des Princes
San Siro
Santiago Bernabéu
Signal Iduna Park
St. James’ Park
Stade de Gerland
Stade Vélodrome
Stadio Olimpico
Stamford Bridge
Veltins Arena
Wembley Stadium
White Hart Lane
Já nesta terça-feira (10), será possível ter um gostinho do novo game, pois a EA disponibilizará uma versão de demonstração de Fifa 14 tanto nos videogames atuais como nos computadores. O download é gratuito.
Além do estádio do Boca, o Camp Nou, do Barcelona, a Donbass Arena, do Shakhtar, e o Goodison Park, do Everton, são as novidades, que se juntam aos estádios da última versão. Entre eles, Allianz Arena, Wembley, Old Trafford, Stamford Bridge, Parc des Princes, San Siro e Santiago Bernabéu. Vídeos recentes mostraram que a atmosfera nos campos será um dos grandes atrativos do game.
Confira a lista dos estádios originais que estarão no game:
Allianz Arena
Amsterdam Arena
Anfield
BC Place Stadium
Camp Nou
Donbass Arena
Emirates Stadium
Estadio Azteca
Estadio de Mestalla
Estádio Nacional
Estadio Vicente Calderon
Etihad Stadium
Goodison Park
Imtech Arena
Juventus Stadium
King Fahd International Stadium
La Bombonera
Old Trafford
Olympiastadion
Parc des Princes
San Siro
Santiago Bernabéu
Signal Iduna Park
St. James’ Park
Stade de Gerland
Stade Vélodrome
Stadio Olimpico
Stamford Bridge
Veltins Arena
Wembley Stadium
White Hart Lane
Já nesta terça-feira (10), será possível ter um gostinho do novo game, pois a EA disponibilizará uma versão de demonstração de Fifa 14 tanto nos videogames atuais como nos computadores. O download é gratuito.
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Power Ranger verde relembra os jogos da série, que completa 20 anos
Power Rangers, a famosa série de TV, completa 20 anos em 2013 e o primeiro Ranger Verde, Jason David Frank, veio ao Brasil para participar das homenagens à franquia. O ator visitou o Carioca Anime, realizado no Rio de Janeiro.
Um jogador “das antigas”
Jason e sua família vieram ao Brasil conferir de perto o público que curte Power Rangers desde a década de 90. O ator comentou que os fãs daqui são diferentes à sua própria maneira. “É muito gratificante participar de uma reunião com seus seguidores, que acompanharam sua carreira”, disse.
Ele também lembrou dos games inspirados em Power Rangers, citando que joga até hoje alguns deles com sua filha. “Sabe, eu sou um jogador mais das antigas, não sou muito ligado com as novidades. Hoje eu curto com a minha filha, Jenna, que adora os Power Rangers no Super Nintendo”, complementou.
Para Jason, alguns dos melhores jogos estão no passado, como as séries Grand Theft Auto e Mortal Kombat que, apesar de terem versões novas, possuem raízes na história dos games. “Eu cheguei a jogar muito o GTA em uma época, mas também curto os jogos do UFC, títulos de luta em geral, e sou muito fã do antigo Pac-Man, do Atari”, contou.
Jason David Frank, que é atualmente um lutador de MMA, deu sua opinião sobre jogos de luta e sua possível influência sobre as crianças. “A violência existe bem antes da TV ou dos videogames, e as crianças sempre tiveram contato com isso. Então não creio que seja possível culpar um jogo, por exemplo”, apontou.
O futuro do Ranger Verde
Jason também contou que atualmente está trabalhando em um projeto de filme do Ranger Verde, no qual o herói seria retratado de forma mais madura. “O filme seria mais sombrio e realista, com vilões do mundo real, como ocorre nos títulos do Batman”.
E por falar em projetos futuros, no ano que vem os fãs poderão conferir a temporada comemorativa Power Rangers Super Megaforce, em que diversos heróis do passado retornarão para uma participação especial. Jason estará entre eles novamente no papel de Tommy e revela: “Se houver um game de Super Megaforce, tenho certeza que os fãs poderão controlar o Ranger Verde novamente”.
Um jogador “das antigas”
Jason e sua família vieram ao Brasil conferir de perto o público que curte Power Rangers desde a década de 90. O ator comentou que os fãs daqui são diferentes à sua própria maneira. “É muito gratificante participar de uma reunião com seus seguidores, que acompanharam sua carreira”, disse.
Ele também lembrou dos games inspirados em Power Rangers, citando que joga até hoje alguns deles com sua filha. “Sabe, eu sou um jogador mais das antigas, não sou muito ligado com as novidades. Hoje eu curto com a minha filha, Jenna, que adora os Power Rangers no Super Nintendo”, complementou.
Para Jason, alguns dos melhores jogos estão no passado, como as séries Grand Theft Auto e Mortal Kombat que, apesar de terem versões novas, possuem raízes na história dos games. “Eu cheguei a jogar muito o GTA em uma época, mas também curto os jogos do UFC, títulos de luta em geral, e sou muito fã do antigo Pac-Man, do Atari”, contou.
Jason David Frank, que é atualmente um lutador de MMA, deu sua opinião sobre jogos de luta e sua possível influência sobre as crianças. “A violência existe bem antes da TV ou dos videogames, e as crianças sempre tiveram contato com isso. Então não creio que seja possível culpar um jogo, por exemplo”, apontou.
O futuro do Ranger Verde
Jason também contou que atualmente está trabalhando em um projeto de filme do Ranger Verde, no qual o herói seria retratado de forma mais madura. “O filme seria mais sombrio e realista, com vilões do mundo real, como ocorre nos títulos do Batman”.
E por falar em projetos futuros, no ano que vem os fãs poderão conferir a temporada comemorativa Power Rangers Super Megaforce, em que diversos heróis do passado retornarão para uma participação especial. Jason estará entre eles novamente no papel de Tommy e revela: “Se houver um game de Super Megaforce, tenho certeza que os fãs poderão controlar o Ranger Verde novamente”.
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