Claro que poderíamos oferecer retrocompatibilidade através da nuvem, por streaming. Essa é uma das coisas que fazem a nuvem ser, ao mesmo tempo, interessante e difícil de descrever para as pessoas", disse Albert Penello. Segundo ele, a nuvem pode servir para tarefas simples, como processar a voz do usuário, até para coisas mais complexas, como renderizar jogos inteiros.
Mas o diretor da Microsoft diz que a decisão do que fazer com ela será tomada com o passar do tempo, dependo do quanto custará para entregar esse serviço para o consumidor e da qualidade da experiência. A ideia também é considerada pela Sony, que em 2012 já havia falado em algo parecido para o PlayStation 4. Nem o Xbox One e nem o PlayStation 4 vão suportar retrocompatibilidade quando forem lançados. Via IGN.
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