A entrevista foi concedida à Polygon. Cage afirmou que a desenvolvedora estava em vias de trabalhar com o Xbox 360, uma vez que a Microsoft gostou muito de Fahrenheit (lançado originalmente para o PS2 e para o Xbox). Mas a empresa não estava disposta a encarar o risco da polêmica que poderia vir com o tema em que Heavy Rain se centraliza, o sequestro do pequeno Sean. Vale mencionar, inclusive, que o garoto pode acabar morrendo em um dos finais.
O desenvolvedor do game disse também, entretanto, que ele não está "reclamando ou criticando", apenas afirmando que foi por isso que eles não puderam trabalhar juntos. O que acabou resultando na Sony embolsar mais um exclusivo, o Beyond: Two Souls, que sai no dia 8 de outubro.
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