Titanfall, jogo de ação e tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Respawn Games, recebeu uma comparação de gráfico entre a versão para PC e a versão alpha para o Xbox One, baseado em imagens capturadas em um gameplay com o game sendo rodado com a maior qualidade possível.
Segundo a desenvolvedora, os gráficos não são da versão final do jogo e que a resolução da textura será melhorada antes que o game seja lançado agora em março. Nas imagens, a versão alpha para Xbox One está no topo, enquanto que a do PC, sendo rodado em um Nvidia GTX 770, está na parte de baixo.
Resolução de textura geralmente exige mais da memória RAM do hardware de vídeo do console. Xbox One possui grande capacidade de RAM, e com 8 GB de memória não haverá razões para que o game seja lançado com estas texturas que poderiam ser comparadas com o antigo Xbox 360. De qualquer forma, a Respawn tem até março para realizar as correções necessárias e fazer de Titanfall um produto com a qualidade da nova geração.
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