O produtor executivo do jogo, Josh Bridge, revelou que os zumbis poderão ouvir os ruídos feitos no mundo real. Será possível chamar a atenção de um inimigo de maneira proposital ao fazer barulho. O som será interpretado pelo Kinect e influenciará o jogo. A função virá habilitada automaticamente, porém será possível desabilitá-la de maneira simples, diminuindo consideravelmente a experiência exclusiva com o título.
O Xbox SmartGlass também acrescentará funções ao game. Os usuários poderão convocar ajuda através do aplicativo, liquidando inúmeros inimigos de uma só vez ao solicitar suporte de uma artilharia aérea ou apenas localizar itens escondidos no cenário através da visualização de campo.
As funções do SmartGlass seguem o mesmo caminho do Kinect 2, tornando a sua utilização opcional. “Esse material é totalmente opcional. Não será preciso se distrair com o SmartGlass se não quiser, mas nós tentamos desenvolver funcionalidades que irão enriquecer a experiência de Dead Rising 3″, revelou o representante da Capcom.
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