Tomb Raider, Dragon Ball Z e Broken Age são alguns dos destaques nos lançamentos desta semana. Os títulos chegam a diversas plataformas. O primeiro citado, por exemplo, sai no PS4 e Xbox One, enquanto o inédito DBZ: Battle of Z é novidade para a antiga geração, no Xbox 360, PS3 e também PS Vita. Confira todos os destaques, abaixo:
Broken Age – PC – 28 de janeiro – R$ 44,99
Broken Age é o novo game do designer Tim Schafer, responsável por grandes jogos do passado, como Grim Fandango, Full Throttle ou o mais recente Brutal Legend. O título é um adventure de apontar e clicar e apresenta gráficos como se fossem pintados à mão.
Na história, dois jovens vivem em épocas e momentos diferentes e precisam aprender a ultrapassar barreiras para lidar com seus próprios problemas. A narrativa é lançada em formato de episódios e fez sucesso durante sua campanha de financiamento coletivo, antes de ser produzido, arrecadando milhões dos fãs.
Dragon Ball Z: Battle of Z – Xbox 360, PS3, PS Vita – 28 de janeiro – US$ 60
Dragon Ball Z: Battle of Z é mais um game de luta com os personagens do famoso desenho animado japonês, mas este tem a vantagem de utilizar lutadores inéditos, como alguns que participaram do recente filme A Batalha dos Deuses.
Além disso, Dragon Ball Z: Battle of Z também vai permitir embates em equipes, onde você poderá selecionar até quatro lutadores iguais ou distintos e encarar seus amigos frente a frente, alternando de personagem em tempo real.
Rekoil – PC – 28 de janeiro – R$ 24,99
Rekoil é um jogo de tiro em primeira pessoa para computadores que nasceu, inicialmente, como um projeto de modificação de Counter Strike, mas que ganhou forma e maior destaque, tornando-se um jogo completo.
O game é voltado para o multiplayer e promete muitas cenas de ação. Equipes se dividem pelo cenário e os tiros começam a voar – mais ou menos como funciona em todos os jogos do gênero, mas desta vez com um gostinho inédito.
Strike Vector – PC – 28 de janeiro – R$ 24,99
Strike Vector é um jogo de ação com condução de veículos aéreos com muito tiroteio e máquinas de alto poder de destruição. O game tem jogabilidade que lembra clássicos de tiro, como Crimson Skies, Quake 3 e Unreal Tournament, mas com novas apresentações.
No controle de um veículo Vector, o jogador precisa configurá-lo da forma que bem entender para lidar com os oponentes nas fases. O game tem ambiente totalmente futurista e fases gigantescas, onde os conflitos vão rolar até a última máquina sair inteira.
Tomb Raider: Definitive Edition – Xbox One, PS4 – 28 de janeiro – US$ 60
Tomb Raider: Definitive Edition coloca o jogador para viver novamente a história da origem de Lara Croft. O game foi lançado no ano passado nas plataformas da última geração, mas agora retorna com todos os extras em disco, além de gráficos muito melhorados.
As duas versões tiveram o visual repaginado. Lara está com a pele mais realista, cabelos que se movem com o vento, feições no rosto mais natural. Todo o ambiente do game também ficou mais bonito e com muito mais elementos nos cenários, justificando esta versão exclusiva para a nova geração de consoles.
Octodad: Dadliest Catch – PS4, PC – 30 de janeiro – US$ 20
Octodad: Dadliest Catch é um curioso jogo indie onde controlamos um pai de família que na verdade é um polvo com roupas humanas. Cheio de bom humor, o game te faz ter as dificuldades de controlar um personagem que não anda normalmente.
Apesar dos controles propositalmente difíceis, o game vem recheado de desafios. Há diversas missões a serem completadas e os comandos para mover os tentáculos do “polvo humano” só vão dificultar isso.
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segunda-feira, 27 de janeiro de 2014
segunda-feira, 19 de agosto de 2013
Dragon Ball Z: Battle of Z, para PS3 e Xbox 360, terá batalhas entre equipes
Dragon Ball Z: Battle of Z é o novo game da famosa saga do anime de Akira Toriyama. O jogo aposta em uma forma diferente de se jogar, agora com batalhas entre equipes, reunindo até oito personagens em campo aberto, com quatro de cada lado. O título chega apenas em 2014 para PS3 e Xbox 360 e terá legendas em português. Em evento realizado em São Paulo, a Namco Bandai apresentou uma prévia do jogo.
Infelizmente, a demonstração não pôde ser aproveitada por ninguém que estava entre o público presente e tudo ficou restrito a um representante da Namco Bandai, que controlou a demo e explicou alguns de seus pontos principais. Segundo ele o principal diferencial do jogo está mesmo nas batalhas de quatro contra quatro, algo que não é muito comum nos jogos da série.
Quem é fã mais antigo de Dragon Ball Z deve se lembrar do clássico Dragon Ball Legends, lançado há mais de 10 anos para PSOne e Sega Saturn. O game trazia uma mecânica bem parecida, mas com gráficos no formato de “sprites 2D” e com uma resolução bem baixa. Battle of Z é praticamente um remake deste jogo, mas com muito mais conteúdo.
A intenção de Battle of Z é de adaptar todas as sagas de Dragon Ball Z, começando pela invasão dos temíveis Saiyajin – o irmão de Goku, Vegeta e Nappa -, passando por Freeza, Cell, Majin Boo e até o recente filme lançado no Japão, chamado de “Batalha dos Deuses”. Para isso, o título vai contar uma dezenas e dezenas de personagens, porém a Namco Bandai não revelou o número exato.
No novo formato de lutas em grupo estes personagens terão que trabalhar juntos para combinar ataques e combos. Será possível, por exemplo, socar e arremessar um inimigo longe para que um aliado o pegue e termine o serviço, mas para isso cada jogador deverá estar em seu lugar planejado. Além disso, o multiplayer online promete ser competitivo, já que equipes disputarão por posições no ranking geral do game.
Outra novidade no jogo é a barra de Genki, um medidor que é compartilhado por toda a equipe, justamente como ocorria em “Legends”. Ela se enche quando os personagens batem ou são golpeados. Quando cheia, a barra concede dois benefícios importantes: um deles é a possibilidade de invencibilidade temporária para todo o time e o outro é um golpe especial muito poderoso, liberado com a participação de todos os membros da equipe.
Apesar de não ter sido apresentado em formato de “demo jogável” para o público, Battle of Z pareceu promissor. Foi possível perceber que o jogo ainda está em uma fase inicial de produção, com poucos personagens disponíveis e gráficos não finalizados, mas é possível que este seja um jogo à altura do anime de Dragon Ball Z
Infelizmente, a demonstração não pôde ser aproveitada por ninguém que estava entre o público presente e tudo ficou restrito a um representante da Namco Bandai, que controlou a demo e explicou alguns de seus pontos principais. Segundo ele o principal diferencial do jogo está mesmo nas batalhas de quatro contra quatro, algo que não é muito comum nos jogos da série.
Quem é fã mais antigo de Dragon Ball Z deve se lembrar do clássico Dragon Ball Legends, lançado há mais de 10 anos para PSOne e Sega Saturn. O game trazia uma mecânica bem parecida, mas com gráficos no formato de “sprites 2D” e com uma resolução bem baixa. Battle of Z é praticamente um remake deste jogo, mas com muito mais conteúdo.
A intenção de Battle of Z é de adaptar todas as sagas de Dragon Ball Z, começando pela invasão dos temíveis Saiyajin – o irmão de Goku, Vegeta e Nappa -, passando por Freeza, Cell, Majin Boo e até o recente filme lançado no Japão, chamado de “Batalha dos Deuses”. Para isso, o título vai contar uma dezenas e dezenas de personagens, porém a Namco Bandai não revelou o número exato.
No novo formato de lutas em grupo estes personagens terão que trabalhar juntos para combinar ataques e combos. Será possível, por exemplo, socar e arremessar um inimigo longe para que um aliado o pegue e termine o serviço, mas para isso cada jogador deverá estar em seu lugar planejado. Além disso, o multiplayer online promete ser competitivo, já que equipes disputarão por posições no ranking geral do game.
Outra novidade no jogo é a barra de Genki, um medidor que é compartilhado por toda a equipe, justamente como ocorria em “Legends”. Ela se enche quando os personagens batem ou são golpeados. Quando cheia, a barra concede dois benefícios importantes: um deles é a possibilidade de invencibilidade temporária para todo o time e o outro é um golpe especial muito poderoso, liberado com a participação de todos os membros da equipe.
Apesar de não ter sido apresentado em formato de “demo jogável” para o público, Battle of Z pareceu promissor. Foi possível perceber que o jogo ainda está em uma fase inicial de produção, com poucos personagens disponíveis e gráficos não finalizados, mas é possível que este seja um jogo à altura do anime de Dragon Ball Z
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