O ator Edgar Vivar, o "Senhor Barriga" do seriado "Chaves", virá ao Brasil para o lançamento do game de corrida "El Chavo Kart", que no país recebeu o nome de "Chaves Kart". O jogo será traduzido usando os dubladores do desenho animado inspirado na série clássica e tem versões para PlayStation 3 e Xbox 360. O preço ainda não foi divulgado.
Vivar participará do evento de lançamento do game, que acontece na quarta-feira (15) na cidade de São Paulo. A apresentação é fechada para a imprensa e convidados. Não haverá convites para o público. Seu personagem no game dirige a famosa Brasília que Chaves tanto sujou nos episódios.
Em sua conta no Twitter, ele publicou: "Adivinha quem vem para o Brasil de novo?", junto com uma foto segurando o game para os consoles.
Além de Vivar, o lançamento de "Chaves Kart" terá produtores da Slang que desenvolveram o game de corrida bem humorado.
No estilo de "Mario Kart", "El Chavo Kart", traz os personagens Chaves, Seu Madruga, Quico, Dona Florinda e outros para corridas de kart malucas, usando itens para atrapalhar os adversários e obter vantagem. O jogo terá pistas inspiradas em locais comentados ou que apareceram nos episódios da série, além de pistas brasileiras, retratando cidades como Rio de Janeiro e São Paulo.
A Slang já tinha publicado um game baseado na série "Chaves" em abril de 2012, mas não foi bem recebido pela crítica ao apresentar uma série de minigames como no título "Mario Party".
segunda-feira, 12 de maio de 2014
sexta-feira, 9 de maio de 2014
Imagens comparam gráficos do game Project CARS no PC e no PS4
Project CARS ganhou na última semana diversas imagens para PlayStation 4, permitindo que comparações com a versão de PC fossem realizadas. Um site americano, que tem acesso à uma das versões beta do game, fez algumas imagens em situações similares às fotos liberadas para o console da Sony, permitindo compará-las.
Segundo o site, eles tentaram fazer as imagens da forma mais próxima àquelas do PS4. No entanto, situações como a iluminação, clima e o próprio ângulo da câmera sofreram variações, mas ainda assim as comparações são possíveis.
Eles argumentam que a versão do computador possui mais polígonos, melhores reflexos e efeitos de anti-alising (que minimizam a impressão pixelizada da imagem). Já a versão de PS4 teria texturas e uso do filtro anisotrópico no mesmo nível do PC – lembrando que para atingir essa qualidade gráfica com a taxa de frames constantes exigiu uma GeForce GTX 780.
Vários jogadores questionaram a autenticidade das imagens como realmente sendo da versão para PlayStation 4, acreditando que foram melhoradas pelos desenvolvedores. Segundo Andy Tudor, diretor criativo do game, “todas as imagens foram obtidas simplesmente pausando o jogo no meio de uma partida.
Nenhum modo especial, funcionalidade que apenas os desenvolvedores tem acesso ou diminuição à partir de uma resolução altíssima foi utilizada, mas apenas as mesmas funcionalidades que todos os jogadores também poderão fazer uso.”
Project CARS está sendo desenvolvido pelo estúdio Slightly Mad – o mesmo responsável pelos games da série SHIFT da franquia Need for Speed – em parceria com a comunidade de jogadores, que tem opinado e financiado parte de sua produção – tanto que a sigla CARS significa Community Assisted Racing Simulator, ou Simulador de Corrida com o Apoio da Comunidade).
Já foram liberadas mais de 250 versões do game para PC para os apoiadores do projeto, que deverá ser lançado no segundo semestre de 2014 para PC, PlayStation 4, Xbox One e Wii U.
Segundo o site, eles tentaram fazer as imagens da forma mais próxima àquelas do PS4. No entanto, situações como a iluminação, clima e o próprio ângulo da câmera sofreram variações, mas ainda assim as comparações são possíveis.
Eles argumentam que a versão do computador possui mais polígonos, melhores reflexos e efeitos de anti-alising (que minimizam a impressão pixelizada da imagem). Já a versão de PS4 teria texturas e uso do filtro anisotrópico no mesmo nível do PC – lembrando que para atingir essa qualidade gráfica com a taxa de frames constantes exigiu uma GeForce GTX 780.
Vários jogadores questionaram a autenticidade das imagens como realmente sendo da versão para PlayStation 4, acreditando que foram melhoradas pelos desenvolvedores. Segundo Andy Tudor, diretor criativo do game, “todas as imagens foram obtidas simplesmente pausando o jogo no meio de uma partida.
Nenhum modo especial, funcionalidade que apenas os desenvolvedores tem acesso ou diminuição à partir de uma resolução altíssima foi utilizada, mas apenas as mesmas funcionalidades que todos os jogadores também poderão fazer uso.”
Project CARS está sendo desenvolvido pelo estúdio Slightly Mad – o mesmo responsável pelos games da série SHIFT da franquia Need for Speed – em parceria com a comunidade de jogadores, que tem opinado e financiado parte de sua produção – tanto que a sigla CARS significa Community Assisted Racing Simulator, ou Simulador de Corrida com o Apoio da Comunidade).
Já foram liberadas mais de 250 versões do game para PC para os apoiadores do projeto, que deverá ser lançado no segundo semestre de 2014 para PC, PlayStation 4, Xbox One e Wii U.
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Nintendo lançará console para países emergentes; Brasil pode estar na lista
A Nintendo está planejando lançar um console voltado para os países emergentes entre 2015 e 2016, disse o presidente da companhia Satoru Iwata. Em uma entrevista, o mandatário da empresa japonesa não especificou quais países seriam esses, mas o Brasil pode estar incluído.
“Seria difícil entrar nesses mercados se não criássemos algo novo… Para o mercado de massas você precisa prover algo que boa parte da classe média possa bancar”, disse Iwata. Segundo ele, a Nintendo precisa desenvolver hardware e jogos orientados à consumidores com menor renda e experiência com jogos se comparado aos países desenvolvidos, ajustando os preços à realidade das nações emergentes.
Recentemente a China acabou com a proibição de venda de videogames que já durava mais de 14 anos. A Microsoft já confirmou que lançará o Xbox One por lá em setembro, estratégia que foi descartada por Iwata: “Para nós, a abordagem da Microsoft não funcionaria”. “Acreditamos que o mercado chinês tem um grande potencial, mas não acho que a remoção da proibição resolveu todas as dificuldades de entrar [no país]. Precisamos estudá-lo mais”, completou.
A Nintendo anunciou nessa semana seu terceiro ano consecutivo de prejuízo, registrando perdas de 228 milhões de dólares (cerca de 507 milhões de reais). A principal razão é a baixa venda de seu videogame mais recente, o Wii U. Iwata disse que um quarto ano de prejuízos seria inaceitável.
“Seria difícil entrar nesses mercados se não criássemos algo novo… Para o mercado de massas você precisa prover algo que boa parte da classe média possa bancar”, disse Iwata. Segundo ele, a Nintendo precisa desenvolver hardware e jogos orientados à consumidores com menor renda e experiência com jogos se comparado aos países desenvolvidos, ajustando os preços à realidade das nações emergentes.
Recentemente a China acabou com a proibição de venda de videogames que já durava mais de 14 anos. A Microsoft já confirmou que lançará o Xbox One por lá em setembro, estratégia que foi descartada por Iwata: “Para nós, a abordagem da Microsoft não funcionaria”. “Acreditamos que o mercado chinês tem um grande potencial, mas não acho que a remoção da proibição resolveu todas as dificuldades de entrar [no país]. Precisamos estudá-lo mais”, completou.
A Nintendo anunciou nessa semana seu terceiro ano consecutivo de prejuízo, registrando perdas de 228 milhões de dólares (cerca de 507 milhões de reais). A principal razão é a baixa venda de seu videogame mais recente, o Wii U. Iwata disse que um quarto ano de prejuízos seria inaceitável.
Esperado jogo para nova geração Dying Light é adiado para o início de 2015
Dying Light, game desenvolvido pela Techland, teve sua data de lançamento adiada para fevereiro de 2015. Segundo nota da desenvolvedora, o atraso é justificado pela intenção de apresentar mais inovações para o game. Foi liberado no site oficial do game um comunicado informando o motivo do adiamento para fevereiro de 2015 do lançamento de Dying Light, originalmente previsto para o final de 2014.
No texto a desenvolvedora Techland informa que a decisão tem por objetivo ganhar tempo para que os aspectos de estilo de movimentação sejam melhor elaborados. Esperam com isso garantir que sua visão idealizada para o game atinja as expectativas tanto dos fãs quanto dos seus desenvolvedores.
No comunicado é informado ainda que mais novidades sobre Dying Light podem ser esperadas durante a E3 2014, que acontecerá em junho. Dying Light será lançado para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC.
No texto a desenvolvedora Techland informa que a decisão tem por objetivo ganhar tempo para que os aspectos de estilo de movimentação sejam melhor elaborados. Esperam com isso garantir que sua visão idealizada para o game atinja as expectativas tanto dos fãs quanto dos seus desenvolvedores.
No comunicado é informado ainda que mais novidades sobre Dying Light podem ser esperadas durante a E3 2014, que acontecerá em junho. Dying Light será lançado para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC.
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Novo DLC do GTA 5 que traz novos carros, armas e apartamentos chega dia 13
GTA 5 vai ganhar mais um DLC. Com data de lançamento prevista para 13 de maio, o novo pacote, chamado “The High Life”, adiciona ao jogo novos apartamentos, veículos, armas, missões, roupas e muito mais. A novidade foi anunciada pela própria Rockstar, desenvolvedora do jogo, em seu site oficial.
Os apartamentos são uma novidade bastante esperada, tendo em vista que o número de casas de alto nível no GTA Online é bem limitado atualmente. Serão cinco, disponibilizados em localizações top de linha, como Eclipse Towers e Richards Majestics. E, além disso, agora será possível ter duas propriedades ao mesmo tempo.
Entre os veículos, as novidades são: Enus Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Esportivo), Pegassi Zentorno (Super) and Dinka Thrust (Moto). Todos estarão disponíveis na Legendary Motorsport, e poderão ser utilizados não somente no online como também no modo História.
Um detalhe interessante para quem curte corridas é que este update também adiciona um modo de competição chamado “Non Contact”, ou seja, sem contato. Nele, os jogadores não poderão bater em veículos de outros jogadores, que aparecerão na tela, mas ficarão transparentes, sem poderem ser tocados.
Fechando a lista de novidades, a Ammu-Nation terá a poderosa Bullpup Rifle. A arma é um rifle que pode ganhar uma série de elementos customizados. Uma nova estatística, chamada Mental State (Estado Mental), também deve agradar, mostrando um relatório psicológico dos jogadores de uma sessão.
Como de costume, o DLC também traz novidades em termos de customização. Novas roupas e buzinas para carros estarão disponíveis. Finalmente, 15 novos trabalhos, além de 5 missões de contatos, também serão disponibilizadas. Será que os tão aguardados roubos de banco estão entre elas? A Rockstar não divulgou.
Os apartamentos são uma novidade bastante esperada, tendo em vista que o número de casas de alto nível no GTA Online é bem limitado atualmente. Serão cinco, disponibilizados em localizações top de linha, como Eclipse Towers e Richards Majestics. E, além disso, agora será possível ter duas propriedades ao mesmo tempo.
Entre os veículos, as novidades são: Enus Huntley S (SUV), Dewbauchee Massacro (Esportivo), Pegassi Zentorno (Super) and Dinka Thrust (Moto). Todos estarão disponíveis na Legendary Motorsport, e poderão ser utilizados não somente no online como também no modo História.
Um detalhe interessante para quem curte corridas é que este update também adiciona um modo de competição chamado “Non Contact”, ou seja, sem contato. Nele, os jogadores não poderão bater em veículos de outros jogadores, que aparecerão na tela, mas ficarão transparentes, sem poderem ser tocados.
Fechando a lista de novidades, a Ammu-Nation terá a poderosa Bullpup Rifle. A arma é um rifle que pode ganhar uma série de elementos customizados. Uma nova estatística, chamada Mental State (Estado Mental), também deve agradar, mostrando um relatório psicológico dos jogadores de uma sessão.
Como de costume, o DLC também traz novidades em termos de customização. Novas roupas e buzinas para carros estarão disponíveis. Finalmente, 15 novos trabalhos, além de 5 missões de contatos, também serão disponibilizadas. Será que os tão aguardados roubos de banco estão entre elas? A Rockstar não divulgou.
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quinta-feira, 8 de maio de 2014
São divulgadas na internet fotos do jogo cancelado Mortal Kombat HD Remake
Mortal Kombat HD Remake não chegou a sair do papel, mas agora pelo menos é possível que os fãs da série tenham um pouco de ideia de como foi a sua produção. Isso graças a publicação de fotos dos bastidores das sessões de captura de imagens para o game.
As fotografias mostram os atores que representariam alguns dos personagens principais de Mortal Kombat: Stryker, Liu Kang, Sonya Blade, Kitana e o chefão Shao Kahn. Elas só foram divulgadas agora por uma maquiadora que trabalhou no processo.
Tanea Brooks publicou, em seu site oficial, 25 imagens inéditas do jogo, que seria a nova versão do primeiro Mortal Kombat, com os personagens recapturados e os gráficos mais bem feitos, atualizados para a última geração de consoles.
Vale lembrar que os rumores sobre o lançamento do game começaram em 2013, mas quando a Warner adquiriu a Midway acabou cancelando o projeto para reinvestir o dinheiro usado.
Confira abaixo algumas das imagens:
As fotografias mostram os atores que representariam alguns dos personagens principais de Mortal Kombat: Stryker, Liu Kang, Sonya Blade, Kitana e o chefão Shao Kahn. Elas só foram divulgadas agora por uma maquiadora que trabalhou no processo.
Tanea Brooks publicou, em seu site oficial, 25 imagens inéditas do jogo, que seria a nova versão do primeiro Mortal Kombat, com os personagens recapturados e os gráficos mais bem feitos, atualizados para a última geração de consoles.
Vale lembrar que os rumores sobre o lançamento do game começaram em 2013, mas quando a Warner adquiriu a Midway acabou cancelando o projeto para reinvestir o dinheiro usado.
Confira abaixo algumas das imagens:
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Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire são anunciados para o Nintendo 3DS
Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire são os dois novos jogos da série de monstros de bolso anunciados pela Nintendo para o Nintendo 3DS. Assim como os nomes sugerem, serão remakes dos jogos Pokémon Ruby e Pokémon Sapphire, lançados originalmente em novembro de 2002 no Japão. Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire terão lançamento mundial simultâneo em novembro de 2014.
Nos títulos Pokémon Ruby e Sapphire originais, jogadores podiam explorar a região de Hoenn, capturando pokémons, treinando-os e enfrentando líderes de ginásio para ganhar insígnias. Eventualmente eles também se envolviam no combate contra organizações como Team Aqua e Team Magma que desejavam alterar o clima da região.
Os pokémons lendários das capas são Groudon, em Omega Ruby, e Kyogre, em Alpha Sapphire, monstros capazes de controlar a terra e a água, respectivamente. Enquanto o Team Aqua deseja cobrir grande parte de Hoenn com os oceanos, o Team Magma deseja drená-los e aumentar a quantidade de terra.
Assim como os recentes Pokémon X & Y, o jogo deverá utilizar o poder do Nintendo 3DS para apresentar gráficos totalmente em 3D. Remakes da série Pokémon já se tornaram comuns, pois com a passagem do tempo e a incompatibilidade entre os videogames acaba ficando impossível capturar monstros de regiões anteriores.
Nos títulos Pokémon Ruby e Sapphire originais, jogadores podiam explorar a região de Hoenn, capturando pokémons, treinando-os e enfrentando líderes de ginásio para ganhar insígnias. Eventualmente eles também se envolviam no combate contra organizações como Team Aqua e Team Magma que desejavam alterar o clima da região.
Os pokémons lendários das capas são Groudon, em Omega Ruby, e Kyogre, em Alpha Sapphire, monstros capazes de controlar a terra e a água, respectivamente. Enquanto o Team Aqua deseja cobrir grande parte de Hoenn com os oceanos, o Team Magma deseja drená-los e aumentar a quantidade de terra.
Assim como os recentes Pokémon X & Y, o jogo deverá utilizar o poder do Nintendo 3DS para apresentar gráficos totalmente em 3D. Remakes da série Pokémon já se tornaram comuns, pois com a passagem do tempo e a incompatibilidade entre os videogames acaba ficando impossível capturar monstros de regiões anteriores.
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Esperado game Destiny deve ganhar versão beta em julho
Destiny, game desenvolvido pela Bungie, terá sua versão beta lançada em julho deste ano. A informação vem do último relatório financeiro divulgado pela empresa Activision Blizzard, que é responsável pela distribuição do game.
A versão beta que estava planejada para o segundo semestre deste ano, tinha tido em fevereiro a previsão de seu lançamento adiantado, sem data definida na época. Porém, segundo o relatório trimestral financeiro da Activision Blizzard divulgado hoje (06), mais uma informação foi disponibilizada, desta vez estabelecendo o mês de julho para a chegada do beta. Além disto, sabe-se que as versões de PlayStation 3 e PlayStation 4 virão primeiro.
Também foi divulgado que a empresa pretende gastar $500 milhões com o game, cerca de R$1,1 bilhão, estando incluídos neste valor tanto os custos de desenvolvimento quanto os de publicidade. A versão completa de Destiny tem seu lançamento marcado para 9 de setembro deste ano, para as plataformas Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e Playstation 4.
A versão beta que estava planejada para o segundo semestre deste ano, tinha tido em fevereiro a previsão de seu lançamento adiantado, sem data definida na época. Porém, segundo o relatório trimestral financeiro da Activision Blizzard divulgado hoje (06), mais uma informação foi disponibilizada, desta vez estabelecendo o mês de julho para a chegada do beta. Além disto, sabe-se que as versões de PlayStation 3 e PlayStation 4 virão primeiro.
Também foi divulgado que a empresa pretende gastar $500 milhões com o game, cerca de R$1,1 bilhão, estando incluídos neste valor tanto os custos de desenvolvimento quanto os de publicidade. A versão completa de Destiny tem seu lançamento marcado para 9 de setembro deste ano, para as plataformas Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e Playstation 4.
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EA confirma presença do Star Wars Battlefront na E3 2014
Star Wars: Battlefront, enfim, foi confirmado para a E3 2014. O novo jogo da série Guerra nas Estrelas, produzido pela Electronic Arts, vai ter mais detalhes revelados na feira, que pode ser considerada o maior evento relacionado a games do mundo. Além dele, devem ser anunciados seis novos jogos da EA.
O jogo foi anunciado justamente na E3 do ano passado, com um pequeno trailer, que era, aparentemente, ambientado no planeta Hoth. Desde então, no entanto, poucas novidades foram reveladas para Battlefront, que deve ser lançado no máximo até o meio do ano que vem para os consoles da nova geração.
Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, confirmou em conferência com investidores, nesta terça-feira (6), que irá fazer uma demonstração do novo Star Wars na feira. Ele confirmou ainda que outros jogos da série estão sendo desenvolvidos com a Visceral Games e a BioWare, e anunciou que seis novos jogos da EA devem aparecer na E3.
Confira o trailer de Battlefront lançado na E3 2013:
O jogo foi anunciado justamente na E3 do ano passado, com um pequeno trailer, que era, aparentemente, ambientado no planeta Hoth. Desde então, no entanto, poucas novidades foram reveladas para Battlefront, que deve ser lançado no máximo até o meio do ano que vem para os consoles da nova geração.
Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, confirmou em conferência com investidores, nesta terça-feira (6), que irá fazer uma demonstração do novo Star Wars na feira. Ele confirmou ainda que outros jogos da série estão sendo desenvolvidos com a Visceral Games e a BioWare, e anunciou que seis novos jogos da EA devem aparecer na E3.
Confira o trailer de Battlefront lançado na E3 2013:
sábado, 3 de maio de 2014
CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE: VEJA AGORA O TRAILER DO NOVO COD!
A contagem regressiva dizia que iríamos conhecer o novo Call of Duty somente no domingo, dia 4. Mas é claro que ele vazou antes! Veja agora o primeiro trailer oficial de Call of Duty: Advanced Warfare!
Contando com a participação de ninguém menos que o ganhador do Oscar Kevin Spacey, o trailer apresenta soldados usando trajes futuristas que lhe permitem dar grandes saltos e um discurso totalmente contra a democracia.
Confira o vídeo abaixo que, após o vazamento, foi liberado oficialmente pela Activision:
Motos voadoras? Trajes de combate? Drones (ainda mais) futuristas? Como pudemos ver, parece que aquele rumor de que o próximo Call of Duty revisitaria a Primeira Guerra Mundial não poderia estar mais furado…
Como pudemos ver, na campanha do novo game iremos integrar um exército – comandado por Spacey – que possui motivações obscuras, mas segue preceitos bem radicais no que tange democracia, liberdade e religião, supostamente querendo derrubar nada menos que o governo norte-americano para tomar o poder.
Também ficou claro que o tiroteio tecnológico de TitanFall – cheio de saltos mirabolantes, jetpacks e parkour – parece ter criado uma nova tendência, pois os saltos e peripécias que vimos neste trailer não são comuns na série Call of Duty.
Maiores informações devem surgir no dia 4, que é quando o game seria oficialmente apresentado ao mundo pela Sledge Hammer.
Call of Duty: Advanced Warfare será o primeiro jogo da série totalmente pensado para a nova geração de consoles, embora ele também deva sair para a “geração passada”. Sua data de lançamento, inclusive, já está marcada: 4 de novembro, com versões para para PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 e Xbox One.
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