Mas, na verdade, estamos vendo qualquer tipo de revisão do motor. A maioria dos aspectos parece intacta por enquanto; Se essa é a iluminação do jogo, a qualidade alfa - mesmo as texturas são muito uma combinação direta para o que tínhamos em sistemas de última geração. É apenas um breve fragmento de jogabilidade que temos que controlar, mas, pelo menos, pelo Switch, o design visual cai muito perto do padrão de última geração com base no que vemos - apenas agora com uma solução de resolução para Full HD.
Com isso dito, há uma mudança visual que notamos. As imagens do Switch mostram bolsões extras de sombra plantados em cantos de construção e em torno das asas da Gárgula, sugerindo que a oclusão do ambiente está sendo adicionada em versões de última geração. É um bom sinal de que o jogo não está apenas aterrando no Switch com um impulso sozinho. A mudança está em andamento, sutil como pode ser, e veremos a extensão dela uma vez que o beta acabe com esse lançamento de 25 de maio.
Para o jogo ancorado pelo menos, no entanto, esta é a versão mais nítida que já vimos em execução no console até o momento - e os trechos de imagens que fazemos parecem ser um feed completo de 60Hz, possibilitando testes de desempenho muito precoce. Vale ressaltar que isso pode ser uma construção de trabalho em andamento - com muitas melhorias na linha para o código final - mas trabalhando em cada quadro do feed, o Switch parece ter muito em comum com as versões de última geração.
Para começar, os efeitos de redução de largura de banda do jogo levam as taxas de quadros até os 20s. Além disso, o limite de 30 fps mostra os problemas de marcação de marca registrada associados à série. A boa notícia para os usuários do PS4 e da Xbox One é que o seu remaster prometeu ser executado em 60 fps, ignorando completamente a necessidade de ser capado, e também os problemas de marcação de quadro, do Software, parece ter dificuldade. No Switch, parece que o jogo está herdando o mesmo problema de seus homólogos da última geração.
A esperança é que o Switch irá tirar tudo isso e colocar um desempenho muito melhor do que as versões originais de última geração. Para ver áreas como Blight Town correr fluentemente no console, já que nem mesmo um poderoso Xbox One X pode evitar essas gotas quando pressionado. Se um impulso de otimização genuíno é o foco neste remaster, além do impulso de resolução, isso ajudará a justificar outra compra do jogo.
Fonte: Eurogamer.Net