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terça-feira, 9 de abril de 2013

''Resident Evil: Revelations'' tem limitações nos videogames

Título original do 3DS terá versão em HD para X360, PS3, PC e Wii U.
Jogo apresenta alta qualidade, mas ação vinda do portátil é limitada.


É natural ver jogos criados para consoles de mesa ou computadores ganharem versões adaptadas para os videogames portáteis e smartphones. O caminho contrário, por outro lado, é um pouco mais raro de acontecer. Originalmente produzido para o Nintendo 3DS, “Resident Evil: Revelations” navega contra a maré e chega aos PCs, PlayStation 3, Wii U e Xbox 360 em 21 de maio de 2013, pouco mais de um ano após ter sido lançado.


A grande questão aqui é como fazer para levar aos videogames de mesa, tecnologicamente mais modernos, um produto que foi propositadamente reduzido para caber no bolso; é como adaptar as qualidades e o ritmo de jogo dos portáteis aos de uma partida em um console. Por isso, logo se vê que o "novo" "Revelations" trabalha na readaptação de uma adaptação.


Antes e depois
Apesar de ter sido bastante aclamado por apresentar recursos visuais de alto nível (para um console portátil) e situações análogas às dos games clássicos da série – como ambientes fechados e escuros, propícios a situações de medo – "Revelations" não é um jogo inédito, e a Capcom incluiu algumas novidades para atrair os fãs da franquia.

A primeira delas é a remasterização do game em alta definição. Não há dúvidas de que "Revelations" pegou de surpresa muita gente que desacreditava do potencial gráfico do 3DS. Já desta vez, o aspecto visual não decepciona, mas a primeira impressão está longe de ser tão impactante quanto no portátil.

Isso porque a mudança de plataformas torna inevitável a até então descabida comparação de com jogos como "Resident Evil 5" ou "Resident Evil 6", feitos originalmente em alta definição e com capacidades gráficas inexistentes no 3DS. Logo, as texturas dos cenários e dos personagens melhoram em relação à versão portátil, com maior riqueza de detalhes e nitidez, mas apenas atendem a qualidade padrão esperada de jogos em HD.

Mesmo assim, há de se afirmar que muitos não diriam que o "Revelations" em alta definição é uma conversão de um título feito para o 3DS, e grande parte desse mérito é fruto do ótimo trabalho que a Capcom fez na versão original. Vale notar que as cenas de corte na edição em HD superam muitas outras feitas em jogos de Xbox 360 e PlayStation 3.


Agora nos resta esperar lançamento do jogo completo que será no dia 21 de maio para consoles e pc.

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