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quinta-feira, 28 de novembro de 2013

Star Citizen: jogo arrecada mais de US$ 32 milhões em Kickstater

Star Citizen, um simulador de combate e comércio espacial, está quebrando todos os recordes do financiamento coletivo, tendo recentemente arrecadado mais de US$ 32 milhões (mais de R$ 73 milhões). Segundo os desenvolvedores nem todo esse dinheiro será utilizado para adicionar elementos superficiais. Ele servirá para viabilizar outras ideias já discutidas.


O título está sendo criado por Chris Roberts em pessoa, criador da série Wing Commander, e seu estúdio Cloud Imperium Games. A equipe começou o financiamento coletivo em outubro de 2012, no seu próprio site, levando-o depois para o site Kickstarter, onde com uma meta de US$ 500 mil (mais de R$ 1 milhão) arrecadou US$ 2,134 milhões (quase R$ 5 milhões) em apenas um mês.

Porém, após o fim da campanha no Kickstarter o jogo manteve aberto o financiamento de fãs, superando em muito qualquer expectativa anterior. Em outubro, Star Citizen já havia arrecadado US$ 25 milhões (por volta de R$ 57 milhões) e em novembro atingiu a marca de US$ 32 milhões (mais de R$ 73 milhões), sem sinal de que irá desacelerar.


Conforme a arrecadação aumenta novos elementos são prometidos para o jogo, os chamados “Stretch Goals”. De acordo com Roberts, não se tratam de adições superficiais para justificar o investimento, mas sim a aplicação antecipada de ideias já discutidas que antes seriam deixadas para o futuro.

Gears of War será um dos jogos gratuitos para Xbox 360 em dezembro

Gears of War e Shoot Many Robots serão os games gratuitos de dezembro da campanha Games With Gold da Xbox Live, anunciou a Microsoft. Gears of War ficará disponível do dia 1º de dezembro até o dia 15 do mesmo mês, enquanto que Shoot Many Robots poderá ser baixado entre os dias 16 e 31 de dezembro.


Gears of War foi lançado em novembro de 2006, e é o primeiro game da franquia exclusiva do Xbox 360. Já Shoot Many Robots é um game de plataforma feito pela Demiurge Studios, desenvolvedora que co-trabalhou em grandes games como Bioshock e Mass Effect. Foi lançado apenas digitalmente em março de 2012.


O programa Games With Gold teve início em julho de 2013, e têm dado mensalmente dois jogos para os assinantes da Xbox Live Gold do Xbox 360. A campanha iria durar até o fim de 2013, mas a Microsoft anunciou que a promoção será estendida por tempo indeterminado, além de também passar a disponibilizar games mensais para Xbox One, o novo console da empresa.

Favela Wars adiciona mapa da Lapa dominado por traficantes

Favela Wars, polêmico game de estratégia brasileiro para PC, recebeu o novo mapa da Lapa. Inspirado por um dos locais mais famosos do Rio de Janeiro, por conta de suas festas e a presença do tradicional bondinho de Santa Teresa, o mapa foi adicionado. No game, porém, o local está sujo e destruído, quase irreconhecível, além de ter sido dominado por facções criminosas e servir de palco para conflitos entre marginais e polícia.


O mapa faz referência à Lapa no ano de 2041, quando chegou a este cenário decadente dentro do cenário hipotético do jogo. O mapa tem tanto vielas estreitas quanto ruas amplas, o que deixa o jogador ter uma gama de opções estratégicas, independente se a furtividade é o seu forte ou se ele prefere uma abordagem menos sutil, com violência e ações rápidas.


Segundo a produtora Nano Studio, a fase é “rica em detalhes e a mais intimidadora do jogo até o momento”. Dan Eisenberg, diretor do estúdio, diz que “esse é o mapa mais sangrento e macabro”. “Jogar numa Lapa destruída provavelmente surpreenderá tanto brasileiros quanto estrangeiros,” ele continua, “porque a Lapa é um recanto turístico famoso e um dos redutos históricos do Rio”.

GTA: San Andreas será lançado para dispositivos móveis em dezembro

Gran Theft Auto: San Andreas será relançado para smartphones e tablets. Segundo o anúncio da Rockstar, essa será a versão de San Andreas mais bonita já lançada – mesmo se comparada às versões lançadas para PC, PS3 e Xbox 360. O jogo será lançado em dezembro para aparelhos selecionados que rodem iOS, Android , Windows Mobile e Amazon Kindle.


Dentre as melhorias gráficas prometidas estão a inclusão de sombras dinâmicas e detalhadas, campo de visão da cidade aumentado, maior paleta de cores e modelos dos personagens e carros melhorados. Os controles também foram adaptados para os dispositivos móveis, que não têm tantos botões como um controle de videogame. No entanto, todas as plataformas terão suporte ao uso de joysticks. Os checkpoints também foram modificados, facilitando continuar a partida de trechos mais próximos de onde parou.


GTA: San Andreas foi lançado em Outubro de 2004 para Playstation 2, e detém o título de jogo mais vendido para o console da Sony, vendendo até hoje mais de 20 milhões de unidades. O game recebeu depois versões para Xbox 360, Playstation 3, PC e Mac.

Sony pede que jogadores mudem a senha da PSN como procedimento de rotina

A Sony informou em seus canais oficiais nas redes sociais que “alguns” usuários da PlayStation Network estão com suas senhas resetadas, “como procedimento de rotina”. A empresa não detalhou os motivos por trás da ação, mas os usuários já levantam suspeitas de um novo ataque hacker contra a rede, já que tal procedimento não é comum de acontecer.


A última vez que a Sony obrigou seus usuários a escolher uma nova senha da PlayStation Network foi justamente após o grande ataque hacker que a rede sofreu em 2011, quando ela ficou offline durante algumas semanas, prejudicando multiplayer online, compras digitais e outros serviços que dependiam da conexão.

A troca de senha parece afetar usuários do mundo todo, ainda que os relatos iniciais tenham se originado em território europeu. No fórum norte-americano NeoGAF, alguns participantes informam que também precisaram trocar suas senhas.


Atualmente a PlayStation Network passa por uma nova fase com a chegada do PlayStation 4. O novo console da empresa foi lançado nos EUA em 15 de novembro e chega ao Brasil no dia 29 deste mês, por R$ 4 mil.

terça-feira, 26 de novembro de 2013

Como gravar e editar vídeos de gameplay de jogos para PC

Os gameplays, ou game commentary são responsáveis por um grande tráfego de visualizações em vídeos no Youtube. Canais especializados em mostrar as fases dos jogos, comentando-os ou não, se tornaram ótimas formas de criação de conteúdo, trazendo assim, uma legião de seguidores e inscritos. Contudo, fazer gameplays não é algo impossível ou exclusivo de quem possui um poderoso PC, confira:


Por onde começar

Para começar a fazer o seu gameplay você precisará do Fraps, um software de captura de vídeo e um software de Edição de Video. É recomendado o uso do Sony Vegas. Caso você queira comentar é ideal ter um bom headset.

Luz, Camera e FRAPS

Uma Placa de Captura que grava em HD não costuma ser um item muito barato, mas aqui o seu uso será opcional, pois o Fraps permite capturar o que está passando em sua tela com alta qualidade em até 60 FPS.

A interface do aplicativo é um ponto forte, pois não necessita muitas configurações para deixar o programa apto para funcionamento. Tente deixar a sua configuração semelhante a tela abaixo.


Importante: a tela abaixo mostra configurações para gravar gameplays sem comentários, mas caso o queira fazer, basta marcar a box “Record External Input” e selecionar seu microfone ou Headset.


Fazendo isso, basta abrir o jogo em que você quer gravar; conferir se o contador de FPS está em um dos cantos da tela (Números Amarelos que ficam por padrão no canto superior esquerdo do monitor); e apertar a tecla de gravação (padrão F9). Quando quiser encerrar seu gameplay, basta apertar novamente a tecla de gravação para encerrá-lo.

Dica: para evitar possíveis problemas, abra o Fraps antes de abrir o jogo.

Editando o Video


O Fraps consegue gravar os videos em qualidade HD, contudo, devido ao tamanho que o video pode vir a ter, o programa divide os videos em arquivos de 4,32 GB cada. Sendo assim, você precisará de um software de Edição de Videos para juntar os videos e gerar um único arquivo. Para esta tarefa, utilizaremos o programa Sony Vegas, um dos melhores em tratamento de video.


Para criar o video, navegue até a pasta onde seus arquivos de video estão (por padrão, fica em C:\Fraps\Movies). Após localizá-los, os selecione e arraste até a Timeline do projeto.


Obs.: Dependendo da sua configuração de monitor, poderão surgir duas colunas pretas nas laterais do video. Para resolver este problema, basta clicar com o botão direito em cima de um dos arquivos de video na Timeline, selecionar a opção Properties (Propriedades) e desmarcar a opção “Maintain Aspect Ratio”.


Ao concluir a edição do video, é hora de renderizarmos. A Renderização é uma técnica que transformará seu projeto em um arquivo final, no nosso caso, transformará o projeto em um arquivo de video.

O Sony Vegas possui uma grande variedade de formatos de arquivo para renderizarmos nosso projeto, contudo, o melhor formato para enviarmos nosso video para o Youtube é em MPEG-2.


Para fazer isso, vá até o menu “File”, opção “Render As…” e navegue pela opção “MainConcept MPEG-2 (*.mpg, *.mpg, *.m2t, *.mpa)” e selecione a opção de Renderização “HDV 720-30p”. Após isso, basta clicar em “Render” e aguardar o processo.


Tem mais barato?

Infelizmente, o programa Sony Vegas não é gratuito e seu preço pode transformar a vontade de criar gameplays em um projeto inviável. Entretanto, há uma opção mais simples e mais barata: utilizar o programa Windows Movie Maker, software padrão nos Sistemas Windows.


Para criar seu video usando o Movie Maker é bem simples: clique no botão “Add Videos and Photos”; escolha os videos que deseja adicionar e selecione “Open”. Após isso, os videos serão posicionados um ao lado do outro de acordo com a ordem que você os selecionou. Agora é só clicar no botão “Save Movie” e dar um nome ao seu arquivo. Pronto, seu gameplay está pronto!


PS4: browser do console é até cinco vezes mais rápido que o do Xbox One

Os navegadores de internet do PlayStation 4 e Xbox One foram colocados à prova pelo site de análises técnicas AnandTech, que revelou um resultado bastante favorável ao console da Sony. Em algumas condições, o navegador do PS4 executa tarefas duas vezes mais rápido que no Xbox One, chegando a picos onde ele é até cinco vezes mais rápido.


Para medir a performance dos navegadores de ambos os consoles foram usadas duas ferramentas de Benchmarking diferentes, as quais medem a capacidade de execução de códigos em JavaScript. O primeiro teste utilizou a ferramenta Sunspider, enquanto o segundo confiou nos resultados do Kracken.

Por se tratar de um teste de velocidade, números menores significam um melhor resultado. Na ferramenta Sunspider, que utiliza condições predeterminadas fixas, o PlayStation 4 teve uma pontuação de 1.027,40, duas vezes mais rápido que o Xbox One que apresentou resultado de 2.360,90.


Já a ferramenta Kracken é criada pela Mozilla, empresa por trás do navegador FireFox, e utiliza condições variadas para testar os consoles, extraídas de aplicações do mundo real. Nesse caso o PlayStation 4 foi ainda mais rápido, com pontuação de 22.768,70, praticamente 5 vezes mais rápido que os 111.892,5 do Xbox One.

PlayStation 4 ganhará pacote com PS Vita em dezembro

O PlayStation 4 ganhará um pacote onde será vendido incluso o portátil PlayStation Vita, confirmou a Sony. Chamado de PS4 + PS Vita Ultimate Edition, ele chegará ainda em dezembro, a tempo para o Natal e não possui um preço oficial ainda, apesar de boatos sugerirem US$ 499 (por volta de R$ 1.143).


A foto foi postada pelo jornalista David Scammell, do site de jogos VideoGamer, pouco depois seguida por uma confirmação da Sony. A empresa pretende investir pesadamente na conectividade do PlayStation 4 com o PS Vita, além de preparar uma vasta campanha de marketing para o portátil onde a junção de ambos os aparelhos será chamada de “O melhor jeito de jogar”.

O gerente sênior de produtos da Sony, Ben Law, comentou que estão animados com o PS Vita conforme nos aproximamos do Natal: “Temos uma grande campanha com um importante foco em novos lançamentos como Tearaway, o catálogo de jogos sempre em crescimento e o serviço Remote Play”.


A função Remote Play permite que usuários joguem remotamente títulos do PlayStation 4 diretamente no PlayStation Vita, transmitindo os dados do console para o portátil através de uma conexão sem fio. Isso já era possível entre o PlayStation 3 e PSP, porém era muito limitado, enquanto no PS4 se tornou um ponto de destaque.

Xbox One: entenda como funciona o sistema de grupos online do console

O Xbox One utiliza um sistema de chats online chamado pela Microsoft de Party Chat. Ele acaba sendo uma das grandes novidades do console, que promete facilitar a forma como os usuários da Xbox Live interagem entre si. Veja como ele funciona:


Além de permitir acesso dinâmico a grupos de amigos, a função permite a entrada rápida em partidas online e divide os jogadores de acordo com a habilidade de cada um. Uma visão geral dos grupos – ou parties – em que os amigos estão, pode ser vista pela lista de contatos. Por lá é que o jogador pode escolher em quais deseja entrar e observar quais os títulos que os companheiros estão jogando. Isso depende, claro, do tipo de permissão usada pelo criador da party, que pode torna-la privada e permitir o ingresso de novos usuários apenas por convites. Até oito pessoas podem fazer parte de um mesmo chat.

Uma vez dentro de um grupo, já é possível entrar em uma partida online. Isso, porém, depende do sistema de Smart Match do Xbox One, que separa os jogadores de acordo com o nível de habilidade em cada título. Assim, jogadores que estão começando podem ser impedidos de ingressar em rodadas com usuários de nível mais avançado.

O novo console da Microsoft também promete mudar a forma como o jogador aguarda o início dos games. Em vez de telas de loading estáticas e chatas, é possível assistir TV e usar aplicativos enquanto se espera a vez. O Xbox One exibe uma notificação na tela assim que tudo estiver pronto e o usuário pode rapidamente voltar ao game e começar a se divertir.


O Xbox One chegou ao Brasil na última sexta-feira (22), custando R$ 2.299.

Gran Turismo 6 terá microtransações com dinheiro real para a compra de carros

Gran Turismo 6 aderiu à moda e terá microtransações para compra de carros ou acessórios, confirmou a Sony. Haverão quatro diferentes pacotes de créditos para o jogo: 500 mil, 1 milhão, 2,5 milhões e 7 milhões, e poderão ser comprados pela própria PSN. A Sony não informou quanto custara (em dinheiro “real”) cada um desses pacotes. GT6 será lançado dia 6 de dezembro por R$ 149 exclusivamente para Playstation 3.


A imagem acima exemplifica o que um jogador poderia comprar com 1 milhão de créditos do jogo. No caso, seria possível colocar na garagem virtual nove carros dentre os mais variados, incluindo uma BMW Z4, um Ford GT e o charmoso carro esportivo elétrico da Tesla Motors, o Model S. O jogador ainda poderá comprar partes de carros para aumentar o desempenho do seu automóvel.

A Sony não informou se será possível comprar esses carros e acessórios com dinheiro conquistado durantes as partidas, ou se determinados conteúdos serão vendidos apenas para quem comprar créditos com dinheiro “real”. A expectativa dos fãs é que a opção de microtransações seja apenas para conquistar mais coisas em menos tempo, sem ter que ralar em diversas competições.


A versão brasileira de Gran Turismo 6, além de vir completamente em português, terá um DLC exclusivo chamado Ayrton Senna Limited Edition, que permitirá usar o piloto tri-campeão de F1 como piloto virtual. Eventos da vida de Senna serão contados no jogo, e serão disponibilizados futuramente, ainda sem data definida.

Jogos Vorazes: Game gratuito de Em Chamas chega ao iOS e Android

The Hunger Games: Catching Fire – Panem Run, game oficial de Jogos Vorazes: Em Chamas, já está disponível para download. O título é gratuito e exclusivo para as plataformas mobiles: Android e iOS.


Muito semelhante a Temple Run, o título coloca os personagens do filme em uma corrida infinita. Pelo caminho, além de fugirem de ameaças e inimigos, devem desviar de obstáculos colocados pelo cenário e enfrentar uma série de desafios, como atingir alvos com flechas ou coletar itens.


O jogo conta com rankings online, para aumentar a competitividade entre os jogadores ao redor do mundo, e reproduções dos Distritos vistos no filme. Na história, um governo tirano está enfrentando uma rebelião de seus cidadãos e, para contornar isso, cria violentos jogos que envolvem jovens de diversas regiões e os protagonistas Katniss e Peeta, considerados heróis pelos revoltosos.

GTA 5: confira dicas para ganhar dinheiro rapidamente em GTA Online

GTA 5 traz como uma das principais novidades o seu modo online. Nele, para ter os melhores, carros, armas e propriedades, é preciso ganhar dinheiro. Há diversas formas de se obter grana. Confira:


Arranje um emprego

Antes do patch 1.4, os empregos eram a melhor forma para se ganhar dinheiro no jogo. Eles eram curtos e ofereciam recompensas significativas, além de também serem ótimas oportunidades para que você aumente seus Stats, Ranks e Reputação. Eles também funcionam como uma escada para riqueza, quanto mais trabalhos você aceitar melhores serão as próximas ofertas.


Os trabalhos poderão ocorrer em qualquer parte distinta do mapa, ainda que a forma mais rápida de encontrá-los seja utilizando o menu “Quick Jobs” no seu celular. Nele você terá acesso a todos os trabalhos destravados, além de encontrar interessados a se associar em ofertas que exijam mais de uma pessoa. Da mesma maneira, você também receberá convites de outros jogadores para ajudá-los em determinadas missões.


Dinheiro rápido

Para conseguir uma grana extra, você também sempre pode assaltar uma loja de conveniência, roubar um transeunte ou roubar um carro. Os assaltos sempre podem ter o perigo de chamar a atenção da polícia. Procure uma das dezenas de lojas no mapa e recrute um parceiro (você também pode cometer este crime sozinho). Aponte a arma para o proprietário / funcionário e você rapidamente conseguirá o dinheiro que deseja.


Os roubos de carro costumam render bem, ainda que você seja obrigado a manter um perfil discreto neste âmbito se quiser sobreviver, o que torna tudo pouco eficiente. Você pode vender apenas um veículo por dia, para isso vá até os Mod Shops de Los Santos e deixe-o com os responsáveis pelo shopping. Carros raro podem valer até nove mil dólares.


Proteja suas finanças

Nunca se esqueça de deixar seu dinheiro no banco sempre que possível. O dinheiro que anda com você sempre pode ser roubado ou vítima de alguma ação de outro jogador ou da polícia.  Vários personagens em GTA online ficam apenas esperando os jogadores saírem de seus empregos para roubá-los, por isso é importante se prevenir.


Portanto, sempre que receber uma quantia maior, acesse o seu celular e faça o depósito no banco rapidamente para evitar conflitos. Outra dica importante é evitar ao máximo morrer, já que cada ida ao hospital leva um dinheiro relativamente grande da sua conta.


Depois que você atinge o level 50, você poderá pedir a Lamar que algum desafeto seu seja assaltado. Nessas situações, um cara mascarado com uma faca irá aparecer derrubando seu alvo e levando todo o dinheiro. Se você for a vítima, basta levantar e capturá-lo / matá-lo para que você recupere suas coisas de volta.


Lembre-se sempre de jogar no modo passivo, você precisa de 100 dólares todas as vezes que o utiliza, mas em compensação, fica quase invulnerável perto dos demais jogadores, podendo ser afetado apenas por acidentes de carros. Este modo é ideal para quem quer focar nos seus empregos.

Battlefield 4: aprenda a personalizar classes e armas do game

Battlefield 4 é o novo game da série de FPS da Dice, que traz de volta as caóticas guerras virtuais para Xbox 360, Playstation 3, PC e consoles da nova geração: Xbox One e Playstation 4. Assim como nas versões anteriores, é possível editar as classes de soldados, alterando habilidades, armas e equipamentos usados no campo de batalha. Confira o tutorial:


No menu de pausa do modo multiplayer de Battlefield 4, os jogadores podem configurar suas classes e armas, usando alguns dos diversos itens desbloqueados durante as partidas. Para começar, selecione a classe que deseja usar e pressiona "quadrado" (PS3) ou "X" (Xbox 360).


Uma tela de edição será aberta, onde será possível escolher todo o equipamento usado pelo soldado. Posicione o cursor sobre a arma que deseja alterar, e pressione o botão de seleção ("X" no PS3 e "A" no Xbox 360) e escolha a sua favorita.


Depois de escolher a arma, aperte novamente "quadrado" ou "X" (PS3, Xbox 360) para ter acesso ao menu de opções da arma. Nele, podem ser adicionadas miras, canos, acessórios e até pinturas às armas. Note que somente os itens já desbloqueados podem ser usados. O processo pode ser repetido na arma secundária, que também conta com seus próprios acessórios.


De volta ao menu principal, ainda dá para alterar os dois dispositivos (lançadores de mísseis, minas, maçaricos, etc), granadas, facas. camuflagens e as melhorias de campo, que são conjuntos de habilidades que funcionam mais ou menos como os Perks de Call of Duty.


Depois de personalizar a classe do seu jeito, volte ao jogo e realize todos os testes devidos. Caso não goste de alguma arma ou equipamento, basta apertar Start e repetir o processo, que pode ser feito quantas vezes for necessário, durante a própria batalha.

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Vídeo mostra PlayStation 4 rodando dentro do Xbox One

O Playstation 4 pode funcionar e ser controlado de dentro de um Xbox One, mostrou um vídeo do usuário Tetra Ninja. O “milagre” se deve ao fato do console da Microsoft possuir uma entrada HDMI – e não apenas uma saída, como é o caso do videogame da Sony. Isso permite que qualquer aparelho que tenha uma saída HDMI possa ser ligado no Xbox One – inclusive o Playstation 4.


No entanto, Albert Penello, executivo da Microsoft, desencoraja os jogadores a fazerem essa ligação. “Não será uma grande experiência, (…) a latência do HDMI é suficiente para transmissão de vídeos, mas não é boa para coisas interativas”, disse ele. Em outra entrevista, dessa vez ao site Gamespot, Penello disse que seria possível alternar entre um jogo do Xbox One e outro do Playstation 4, por exemplo, entre Ryse:Son of Rome e Killzone: Shadow Fall.

No vídeo, o autor mostra o Playstation 4 sendo acessado diretamente pela dashboard do Xbox One, alternando entre a interface do console da Microsoft e a do concorrente. Depois começa a jogar Killzone: Shadow Fall, e são poucos os momentos de lag percebidos. No entanto, ele ressalta que a experiência de jogar o Playstation 4 através do Xbox One é pior do que jogar com o videogame ligado diretamente à televisão.


Confira no vídeo abaixo como fica o Playstation 4 rodando no Xbox One:


The Legend of Zelda: Ocarina of Time completa 15 anos

The Legend of Zelda: Ocarina of Time acaba de completar 15 anos desde o seu lançamento no dia 23 de Novembro de 1998. Ele chegou ao mundo dos games como uma verdadeira revolução, mudando para sempre o panorama dos jogos em três dimensões. Poucos títulos são tão reverenciados e apreciados como este, tido pela maioria da crítica especializada como o maior jogo de todos os tempos. Conheça a história do game:


No final de 1998, a Nintendo sabia que precisava fazer alguma coisa para se colocar em evidência, o Playstation ja se mostrava muito mais do que uma ameaça a supremacia da empresa de Mario, derrubando o Nintendo 64 em quase todos os campos - exceto nas vendas de jogos produzidos pela própria Nitendo (como Mario 64, Goldeney, Mario Kart e etc). O natal do ano anterior havia sido salvo pelo sucesso de Diddy Kong Racing, em grande parte graças ao atraso de um ano na produção de Zelda, originalmente datado para o fim de 1997.


Shigeru Miyamoto preferiu esperar, pois tinha consciência que o trabalho que tinha nas mãos era muito mais do que um bom jogo. Ele sabia que Ocarina of Time seria um daqueles títulos que mudaria a indústria para sempre, e isso ficou claro já na forma de vendê-lo. Para verificar que todo hype que cercava a produção do jogo, era correspondido pelo público, a empresa decidiu fazer uma coisa inédita, ela permitiria que os jogadores comprassem Ocarina antes mesmo dele ser lançado.

Mas como convencer as pessoas (ou os seus pais) a pagar por uma coisa que só seria lançada em muitos meses? Dando um prêmio especial. Nos Estados Unidos, Europa e Japão, quem comprasse a pré-venda de Ocarina of Time receberia um belíssimo cartucho dourado. No fim das contas, em poucas semanas a primeira leva de “cartuchos de ouro” se esgotou no mundo, e a Nintendo inventava a “pré-venda” uma das práticas comerciais mais utilizadas hoje em dia por toda a indústria cultural, de filmes a livros.


Quando chegou a hora do lançamento, Ocarina of Time vendeu dois milhões e quinhentas mil cópias na primeira semana, totalizando oito milhões de cartuchos vendidos globalmente ao fim do seu ciclo, se tornando um dos jogos mais bem sucedidos de sua geração. Apesar disso, não foi o sucesso de vendas que deu a este título a sua poderosa reputação, e sim o seu conteúdo completamente único e revolucionário para a época. Quase todas as grandes publicações deram ao jogo notas perfeitas, que até hoje o sustentam no topo dos principais sites de metacrítica (portais que reúnem e fazem uma média de todas as resenha publicadas sobre determinado produto).


The Lengend of Zelda: Ocarina of Time pegava tudo que havia sido ensinado sobre movimentação e câmera em um jogo 3D e aprimorava de forma que se encaixasse perfeitamente ao cenário. O z-targeting ou target lock, que travava o seu alvo em relação ao inimigo é uma invenção usada por quase todos os jogos de ação 3D desde 1998. O mesmo pode ser dito do botão contextual, isto é, um botão que serve para dezenas de ações diferentes baseadas no contexto do momento. Esta invenção em particular parece povoar praticamente todos os jogos modernos, e vale lembrar que elas foram inventadas aqui.


Outras marcas que são dadas a este Zelda é a criação do primeiro mundo aberto (sandbox) 3D bem sucedido da história. Ao sair da floresta dos Kokiri e pisar nos campos de Hyrule pela primeira vez, você via à distância a grande Death Mountain, e sabia que eventualmente poderia chegar até ali. Nada estava inacessível e o mundo era rico e cercado de mistérios. A primeira vez que se usou um sistema de tempo baseado na rotação do dia e da noite também é mérito de Ocarina of Time, que por sua vez teve sua inspiração na mudança de dia rudimentar empregada por Castlevania II ainda no Nitendinho.


O protagonista secreto de Ocarina of Time certamente era a música do jogo, tanto na forma da Ocarina de Link, quanto na trilha sonora de fundo. Até hoje não existe um conjunto de composições mais celebrado no mundo dos games (Chrono Trigger se aproxima nesse sentido) quanto aquele visto neste Zelda.


Passados quinze anos, ainda vemos a força que este jogo possui. Duas vezes já republicado pela Nintendo (Master Quest para Gamecube e o Remake para Nintendo 3DS), ele continua sendo adorado e celebrado por gerações de gamers. Michael Thomsem, pesquisador de videogames e editor do site IGN e da revista Insider sintetizam muito bem o que é a experiência deste jogo:


“Outros jogos conseguiram fazer bem este equilíbrio entre exploração, combate e imersão sensorial, mas nenhum deles conseguiu fazer isso de maneira perfeita como Ocarina. Este é o único jogo feito nos últimos 20 anos que realmente merece ser chamado de uma Obra Prima”.

Xbox One: Microsoft faz festa para promover lançamento do console

A festa que a Microsoft preparou em São Paulo na noite desta quinta-feira (21) para comemorar o lançamento dos primeiros Xbox One brasileiros foi noite adentro. Enquanto lojas de games da cidade estavam lotadas de fãs tentando comprar o console, o diretor de Marketing da Microsoft, Francisco Simon, comemorava o que eles chamaram de “Green Night”.


Depois de uma contagem regressiva de meia hora, concluída à meia-noite desta sexta-feira (22) com um show de luzes, Simon tomou o palco para se pronunciar. Entre comemorações, disse: “Esta noite é para marcar a intenção e o sucesso da Microsoft com esse país. São 13 os países em que nós decidimos lançar o Xbox One nessa primeira fase, e o Brasil está no topo da lista. Não só a gente vai fabricar o console e todos os jogos aqui, a gente vai também trazer o máximo de conteúdo para o português do Brasil”. Sua saída foi seguida de um grupo de street dance e uma banda cover.


Falando aos jornalistas, Simon informou que a Microsoft não esperava que a demanda brasileira atingisse o nível que teve, pois todas as unidades disponíveis acabaram em pré-vendas por todo o país. “Mesmo em capacidade de produção máxima, a gente não está dando conta”, disse, embora tenha desviado de números específicos. Em provocação direta à Sony, o executivo afirmou ainda que o volume de vendas provavelmente se deve ao preço mais justo que a concorrência.


Outra posição adotado pela Microsoft durante as comemorações de hoje foi a de não falar do Xbox 360 como página virada, apesar do lançamento de seu sucessor. Para a empresa, compensa muito continuar a produção console anterior por alguns anos, pois as faixas de preço atingirão públicos diferentes. “Pretendemos continuar dando suporte e criando conteúdo para o 360 por muitos anos ainda, o Brasil tem muito a aproveitar nele”, explicou Simon.


Apesar de toda a animação, a festa teve certa semelhança com o próprio lançamento do Xbox 360 nos Estados Unidos, em 2005, quando música pop, danças da moda e celebridades carregaram o console por sua noitada inicial à custa da exibição dos jogos. O ator Elijah Wood foi o anfitrião, na ocasião, e isso certamente não impediu que a transmissão acabasse com tantos pontos de interrogação quanto começou. Também não houve nenhum tipo de declaração sobre o andamento das vendas de primeiro dia ou anúncio de planos para o país.


Como em todos os países de lançamento, o aparelho terá uma Xbox Live própria para o país com pagamento em reais, terá suporte de centenas de milhares de servidores para processamento de parte dos dados dos jogos e terá lançamento dedicado à região.

Uma surpresa agradável foi descobrir que o Kinect aceita praticamente 100% dos comandos de voz em português do Brasil, evitando a necessidade do inglês. Simon acredita que a produção nacional atinja volume suficiente para cobrir todo o país até dezembro.


Vale lembrar: no Brasil, o Xbox One saiu com o preço inicial sugerido de R$ 2.299, e cada jogo atinge R$199 durante o lançamento. O controle sem fio individual fica por R$ 259 e o carregador por mais R$ 149. Há um kit, com os dois, que sai por R$ 389.

Xbox One, nova aposta da Microsoft, atrai multidão durante lançamento em SP

O Xbox One, grande aposta da Microsoft para o mercado de games, foi lançado oficialmente no Brasil nesta sexta-feira (22), na Fnac da Avenida Paulista, São Paulo. Vendido a R$ 2,3 mil (quase a metade do preço anunciado do rival PlayStation 4), o console atraiu uma multidão de fãs e, por pouco, o evento não acabou em tumulto.


Por volta das 19h30 muitas pessoas chegaram ao evento e a grande movimentação atraiu curiosos. Mais cedo, a Avenida Paulista foi tomada por atores vestidos como personagens dos jogos Dead Rising 3 e Ryse: Son of Rome.


O designer paulista Paulo Roberto de Andrade, 34 anos, foi o primeiro comprador do Xbox One no Brasil. Ele chegou às 19h55 e não ficou na fila, pois havia reservado o videogame. Paulo diz que pretende fazer um "unboxing" do console e publicar no YouTube. “Na verdade, não imaginei que seria o primeiro, mas sou louco por videogame, tanto que vou comprar o PS4 depois. Se eu não conseguir trazer o PlayStation 4 de fora, vou comprar aqui mesmo e pagar os R$ 4 mil. Hoje vou comprar também o Ryse e o Dead Rising 3.”


O bancário Luiz Henrique Hashimoto, 27 anos, aproveitou a pré-venda e também comprou o videogame. Ele diz que o console é para ele e para o irmão, mas por causa do Kinect 2.0 o XOne pode virar diversão para toda a família.


"Não queria comprar pela Internet e esperar até 6 dias úteis pra receber. Minha intenção era comprar amanhã, mas como fiquei sabendo da pré-venda aqui, liguei, reservei o meu console e vim hoje aqui buscar. Liguei hoje de manhã e não tive dificuldades. Estou esperando muito do console, pois pelo que vi, a questão da interatividade e dos gráficos está me chamando muito a atenção."


O diretor de vendas e marketing da Microsoft no Brasil, Francisco Simon, conta que a empresa está muito feliz com o evento e com a receptividade dos brasileiros. "Esse evento mostra o quanto o brasileiro está animado com o novo Xbox. A pré-venda foi esgotada muito tempo antes do esperado e está superando tudo que tínhamos imaginado. O público gamer está nos recebendo muito bem. A proposta do Xbox One é revolucionar como o consumo de televisão, de música, de filmes e o consumo de entretenimento é feito. Nas próximas semanas as famílias brasileiras vão entender que o XOne vai muito além do jogo".


Simon conta que, nesse primeiro momento, o Xbox One tem TV ao vivo. "Você pode mudar em uma palavra do jogo para o Skype, do Skype para a televisão, e da TV de volta para o jogo. Estamos trabalhando para que em um futuro bem próximo o jogador brasileiro tenha a mesma experiência com o Xbox One que o usuário norte-americano".

O console já está sendo fabricado no Brasil e chega às lojas custando R$ 2.200. O XOne já anunciou novidades para os jogos, a Xbox Live e os acessórios, além das melhorias nos gráficos e hardware.


De cara, o console traz uma lista de com mais de 20 títulos, que já estarão disponíveis no dia de seu lançamento. A Microsoft também prometeu dar games grátis para os jogadores que assinarem a Xbox Live Gold, assim como a Sony fez com a PS Plus.


Durante a Brasil Game Show 2013, a Microsoft anunciou que o console já está sendo fabricado no país e todos os jogos estarão completamente localizados. Ele serão lançados traduzidos e dublados para o português do Brasil.

Em Nova York, filas para comprar o console dobram quarteirão na Times Square


Assim como os fãs brasileiros, os americanos também passaram sufoco para levar o console da Microsoft para casa. O evento de lançamento do Xbox One na Times Square, em Nova York, nos Estados Unidos, reuniu milhares de fãs do console e funcionários da Microsoft tentavam organizar uma fila que se estendia desde a porta da loja GameStop e dobrava um quarteirão.


Na praça, consoles do Xbox One montados para teste faziam a festa de quem aguardava o momento de comprar o videogame. Painéis no coração da cidade faziam propaganda do console transformando a Times Square em um grande pavilhão verde.


Nem a fria tarde em Nova Iorque afastou os fãs da Microsoft do Xbox One. Porém, a Best Buy da 5ª Avenida estava vazia e não se via movimentação nenhuma nas ruas. Uma vendedora explicou que a loja só iria vender o console na manhã desta sexta-feira.


Novidades para o console

Novidades na Xbox Live, sistema online de interação entre jogadores, também foram anunciadas. Uma das principais novidades é um sistema de combate a “trolls” durante as partidas online.

O console, que depois do lançamento será vendido por R$ 2.300, virá num pacote com um controle, o Kinect 2.0, um cabo HDMI e um fone de ouvido.


Exatamente oito anos depois do lançamento do Xbox 360, o Xbox One promete revolucionar o mercado brasileiro de games contando com a produção nacional e localização de todos os jogos exclusivos do console.

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Nintendo Wii U: lançamento no Brasil terá a presença do dublador do Mario

A Nintendo anunciou para os dias 22 e 23 de novembro o Brasil Nintendo Showcase, evento de lançamento do Wii U que contará com a presença do dublador de Mario, Charles Martinet. Para marcar a chegada oficial do console por aqui, a companhia terá cabines de testes de alguns dos principais games da plataforma, como Super Mario 3D World e The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.


O ator já é presença cativa em feiras nacionais de games e estará no Nintendo Showcase distribuindo autógrafos e tirando fotos com os fãs. Além, é claro, de promover New Super Mario Bros. U, título que acompanha o Wii U em seu pacote nacional. O console chega ao Brasil na versão preta, com HD de 32 GB, e acompanhado da expansão New Super Luigi U.

Os jogadores de consoles portáteis também terão vez e contarão com atividades exclusivas. Além de poderem jogar títulos como Mario Party: Island Tour ou The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, eles também contarão com pequenos campeonatos e distribuição de brindes. Ainda, um concurso de cosplay premiará os melhores com um Wii U e um 3DS XL.


O Brasil Nintendo Showcase acontece em São Paulo, no Espaço Imperatriz (Rua Estela, 615, na Vila Mariana). A entrada é gratuita, mas menores de 12 anos devem estar acompanhados dos pais ou responsáveis.

Battlefield 4: aprenda a personalizar a busca por servidores

Battlefield 4 oferece uma infinidade de modalidades online, que podem ser jogadas tanto em grupos de amigos, quanto com jogadores de todo o mundo. Confira um tutorial de como personalizar a busca por servidores do game, filtrando por mapas e modos de jogo favoritos:


Passo 1: Depois de iniciar o jogo, acesse a opção “Multijogador”, localizada no menu principal.


Passo 2: Na tela de seleção, ao invés de optar por “Partida Rápida”, selecione “Buscar Servidor”. Nessa opção, será possível filtrar servidores com mapas, modos de jogo, regras e até o número de jogadores escolhidos por você.


Passo 3: Você terá acesso à tela de seleção de servidores, onde são listadas todas as partidas em andamento de Battlefield 4. É possível ingressar em um jogo direto dessa tela, clicando no servidor escolhido.


Passo 4: Ainda é possível filtrar a escolha por só alguns mapas ou modos de jogo (ex: Conquista no mapa Área Alagada), e até configurações de regras, como hardcore, infantaria ou rankeadas. Para isso, pressione o analógico direito e selecione as suas preferências na tela mostrada abaixo.


Passo 5: Depois de aplicar todos os filtros de sua preferência, escolha um dos mapas listados e entre na partida normalmente. É importante escolher um servidor que não esteja lotado, ou será preciso aguardar em uma fila, até que um dos jogadores saia.


Essa opção é útil para jogadores que desejam treinar em apenas um mapa, ou aos que preferem partidas com menos oponentes, ou regras diferenciadas. A busca por servidores também será útil no caso de uma liberação de servidores privados para jogadores, como o visto em Battlefield 3.

Xbox One: confira o guia completo do novo console da Microsoft

O Xbox One será lançado na próxima sexta-feira (22) em diversos países, entre eles o Brasil. O novo console da Microsoft, que custará R$ 2.199, vem cheio de novidades, que vão desde um controle inédito, passando pelo Kinect 2.0 a funcionalidades sociais e inovações dentro dos próprios games. Abaixo você confere um apanhado do que já publicamos, para que ninguém fique perdido sobre o aparelho. Confira:


Jogos


Os Xbox One começa sua carreira com uma lista de jogos que contém mais de 20 títulos, além disso, no futuro, a Microsoft prometeu dar jogos grátis para seus fãs que assinarem a Xbox Live Ouro, similar ao que já ocorre com a PlayStation Plus, nos aparelhos da Sony.


Outra boa novidade que tranquilizou os jogadores depois de um tempo foi a retirada do bloqueio a jogos usados e da obrigatoriedade de conexão à Internet. Originalmente o Xbox One viria com estas restrições, o que gerou inúmeras reclamações por parte dos fãs.

Interação com outros jogadores


A nova Live do Xbox One é repleta de novidades, a começar por uma maior abrangência de público e conteúdo oferecido. Uma das principais novidades, porém, é um sistema de combate a “trolls” durante as partidas online. Aqueles jogadores que só sabiam prejudicar os outros estão com seus dias contados.


A nova lista de amigos também tem novidades, como a opção de seguir pessoas. Esses usuários irão ser adicionados às suas notícias de atividades e você poderá saber quando eles fazem o upload de um novo vídeo, por exemplo. Caso você comece a seguir uma pessoa que você não conheça e este usuário resolva segui-lo também, vocês automaticamente viram “amigos”.

Kinect


O Xbox One apresenta um novo Kinect, que muitos chamam de Kinect 2.0. Na verdade isso pode até ser o certo, já que ele representa um grande avanço em relação ao modelo anterior, a ponto de reconhecer quando o jogador aproveita seu game de olhos fechados, dando Conquistas em alguns casos. Também será possível reconhecer os movimentos de até seis pessoas.


Além disso, o acessório também será capaz de ler códigos QR para resgatar jogos ou brindes, facilitando o processo e economizando seu tempo. Porém, o Kinect 2.0 também rendeu reclamações à Microsoft, já que, teoricamente, ele serviria de “espião” nas casas dos jogadores. A empresa tratou de esclarecer isso, dizendo que não era bem o caso.

Novo controle


O novo controle do Xbox One tem nada menos que 40 mudanças em relação ao anterior, como visual levemente modificado e reposicionamento do botão Home, que agora fica na parte superior. O direcional digital também foi remodelado, atendendo a um pedido antigo dos fãs.


Segundo a Microsoft, o novo formato do controle surgiu depois de dezenas de horas de testes e diversas tentativas. Entre outras novidades está a remoção da lombada traseira criada pela tampa das pilhas, que foram substituídas por uma bateria interna.

Entretenimento


O Xbox One terá muitas opções de entretenimento, da mesma forma que foi com o Xbox 360. No Brasil, por exemplo, os jogadores contarão com 11 aplicativos, entre eles Crackle, Machinima, Netflix, Saraiva Player, Sky Online e Telecine.


Outro destaque no console será o serviço de vídeos Muu, da Globosat, que também é acessível pelo Xbox 360. O aplicativo é exclusivo para assinantes da Xbox Live Gold e pode ser baixado diretamente na rede online. Após o download e a instalação serem concluídos basta inserir seu nome de usuário e senha para ter acesso a todo o acervo do Muu diretamente na sua televisão através do Xbox.

Porém, quem quiser ver filmes em 3D com Blu-ray vai ter que comprar outro aparelho para isso, já que o Xbox One não possuirá esta função de fábrica. É possível que ela venha em uma atualização mais tarde, mas ainda não há confirmação sobre isso.

Segunda tela

O Xbox One terá o SmartGlass atualizado, com uma verdadeira ferramente de segunda tela repleta de opções de interação. A nova versão do aplicativo já está disponível para iOS, Android e Windows Phone, com download gratuito e compatível com uma grande variedade de aparelhos.

Compatibilidade


O Xbox One não será compatível com jogos de Xbox 360, mas, similar ao PlayStation 4, terá um programa de atualização de jogos, que custará em média US$ 10 cada. Assim será possível atualizar seu jogo do Xbox 360 para o novo console, sem gastar mais em uma cópia nova ou ter que comprar o mesmo título duas vezes.


Outra boa notícia em termos de compatibilidade é que o console vai suportar até oito joysticks, número superior ao concorrente da Sony, que suporta até quatro. Isso vai permitir um multiplayer ainda mais abrangente e divertido, para quem não curte jogar online.

Dashboard

O menu do Xbox One também será renovado, com direito à nova função de Marcadores, ou Pins, que funciona como uma espécie de “favoritos”. Outros aplicativos e funções disponíveis são são Internet Explorer, Skype e Xbox Music, além da interface toda em quadrados, parecido com o que é visto hoje no Windows 8.

Hardware e gráficos


Segundo um executivo da Electronis Ars, o Xbox One é mais poderoso que um computador voltado para jogos, o que já diz bastante sobre a potência de seu hardware. Vale lembrar ainda que a Microsoft chegou a turbinar o desempenho de seu aparelho, para que ele supere o concorrente PlayStation 4.


Para os jogadores terem uma ideia do que esperar do hardware e gráficos do Xbox One, até mesmo um vídeo de comparação só as gerações mais antigas foi divulgado, mas tudo isso tem um preço, já que o aparelho deverá esquentar bastante. A Microsoft alerta que ele não deve ser usado na vertical, mas garante que o console aguenta ficar até 10 anos ligado. Talvez por isso ele tenha um sistema que evita um provável superaquecimento, impedindo problemas que já ocorreram no Xbox 360, como as três luzes vermelhas.

Preço


O Xbox One tem vantagem em seu preço no Brasil em relação ao PlayStation 4. Enquanto o console da Sony custa R$ 4 mil por aqui, o aparelho da Microsoft estava em pré-venda por R$ 2,2 mil, praticamente metade, ainda que custe US$ 500 lá fora, US$ 100 a mais que o PS4. Porém, a Microsoft já avisou que, depois do lançamento, o aparelho passa a custar R$ 2,3 mil.


É claro que o preço mais baixo tem uma boa justificativa: acontece que o console é fabricado no Brasil, o que facilita um pouco as coisas neste sentido e barateia seu custo. Os jogos do Xbox One chegarão a R$ 199 cada por aqui e também em português, o que é sempre uma boa notícia.