Foi anunciada a nova edição da Copa América de StarCraft II. Serão três temporadas on-line e uma final presencial, marcada para o Peru, nos dias 25 e 26 de outubro, no MásGamers Tech Festival. Os detalhes do evento foram revelados pela Blizzard, editora e produtora de jogos.
Os oito melhores jogadores do game de estratégia "StarCraft II" nas Américas terão a chance de competir por uma premiação total de US$ 15 mil.
Jogadores residentes em qualquer país da região que façam parte da Liga Grão-Mestre, Mestre ou Diamante no ranking 1x1 de "StarCraft II" podem se inscrever gratuitamente. As inscrições vão até a quinta-feira (15) no site do torneio.
sexta-feira, 16 de maio de 2014
Far Cry 4 é anunciado para Xbox One, PlayStation 4, X360 e PS3
Far Cry 4 foi anunciado de surpresa pela produtora Ubisoft durante uma apresentação de seus relatórios financeiros. O título está com lançamento planejado para 18 de novembro, ou em caso de atraso até março de 2015, para o Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Confirmando rumores anteriores a nova aventura deverá se passar ao redor de montanhas nos Himalaias, tendo ambientes com neve, mas também áreas verdes, adicionando uma boa diversidade. Alguns jornalistas afirmam que será possível também montar em elefantes, porém a Ubisoft ainda não confirmou isso.
Além de confirmações de alguns rumores anteriores não foram dadas maiores informações a respeito do desenvolvimento do título. Apenas foram mencionados detalhes financeiros, sobre como ele tentará estender o sucesso de Far Cry 3, aclamado por público e crítica, e deverá se tornar um dos 10 jogos mais vendidos de 2014.
O desenvolvimento está a cargo dos estúdios da Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed), Red Storm Entertainment (Far Cry 3), Ubisoft Shangai (I Am Alive) e Ubisoft Kiev (From Dust) e Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist). Ainda segundo rumores anteriores, o jogo deverá aparecer pela primeira vez na feira de jogos E3 2014, entre os dias 10 e 12 de junho.
Confirmando rumores anteriores a nova aventura deverá se passar ao redor de montanhas nos Himalaias, tendo ambientes com neve, mas também áreas verdes, adicionando uma boa diversidade. Alguns jornalistas afirmam que será possível também montar em elefantes, porém a Ubisoft ainda não confirmou isso.
Além de confirmações de alguns rumores anteriores não foram dadas maiores informações a respeito do desenvolvimento do título. Apenas foram mencionados detalhes financeiros, sobre como ele tentará estender o sucesso de Far Cry 3, aclamado por público e crítica, e deverá se tornar um dos 10 jogos mais vendidos de 2014.
O desenvolvimento está a cargo dos estúdios da Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed), Red Storm Entertainment (Far Cry 3), Ubisoft Shangai (I Am Alive) e Ubisoft Kiev (From Dust) e Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist). Ainda segundo rumores anteriores, o jogo deverá aparecer pela primeira vez na feira de jogos E3 2014, entre os dias 10 e 12 de junho.
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quinta-feira, 15 de maio de 2014
Flappy Bird voltará em agosto com modo multiplayer
Flappy Bird, um dos jogos mais viciantes a dar as caras nos smartphones nos últimos tempos, irá voltar para a App Store e Google Play em agosto com um modo multiplayer, de acordo com seu criador. O anúncio foi feito diretamente pelo desenvolvedor independente vietnamita, Dong Nguyen, para a repórter Kelly Evans da CNBC.
Por ora não há maiores detalhes sobre como será o modo multiplayer prometido, mas muitas pessoas já estarão felizes em jogar a porção single player. Em Flappy Bird os jogadores precisam navegar um pássaro através de pequenos espaços entre canos, usando como única forma de controle um leve bater de asas ao tocar na tela.
A simplicidade aliada ao alto desafio tornaram o jogo uma febre em janeiro desse ano, se tornando um dos maiores sucessos das lojas App Store e Google Play. Porém, as polêmicas ao redor de um jogo tão simples alcançar tanto sucesso e a pressão da internet sobre Nguyen, fez com que ele tirasse o jogo do ar em fevereiro.
Segundo seu criador, Flappy Bird é viciante demais e ele recebia mensagens violentas de pessoas que estavam jogando, ora ameaçando se matar, ora ameaçando matá-lo. Desde que o jogo foi tirado do ar, incontáveis clones apareceram nas lojas da Apple e Google, e até hoje por volta de 60 clones de Flappy Bird são lançados diariamente.
Por ora não há maiores detalhes sobre como será o modo multiplayer prometido, mas muitas pessoas já estarão felizes em jogar a porção single player. Em Flappy Bird os jogadores precisam navegar um pássaro através de pequenos espaços entre canos, usando como única forma de controle um leve bater de asas ao tocar na tela.
A simplicidade aliada ao alto desafio tornaram o jogo uma febre em janeiro desse ano, se tornando um dos maiores sucessos das lojas App Store e Google Play. Porém, as polêmicas ao redor de um jogo tão simples alcançar tanto sucesso e a pressão da internet sobre Nguyen, fez com que ele tirasse o jogo do ar em fevereiro.
Segundo seu criador, Flappy Bird é viciante demais e ele recebia mensagens violentas de pessoas que estavam jogando, ora ameaçando se matar, ora ameaçando matá-lo. Desde que o jogo foi tirado do ar, incontáveis clones apareceram nas lojas da Apple e Google, e até hoje por volta de 60 clones de Flappy Bird são lançados diariamente.
Call Of Duty Ghosts: atualização corrige bugs e adiciona novo modo de jogo
Call of Duty: Ghosts, FPS desenvolvido pela Infinity Ward, recebeu uma nova atualização onde foi incluído um novo modo de jogo chamado de “Reinforce”, além da correção de diversos bugs e problemas de balanceamento de armas. A atualização foi lançada para as versões PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC do game.
O novo modo de jogo está disponível na “Private Match” e se resume em um modo para times onde, quando um jogador morre, ele fica fora da partida até outro membro do time capture um ponto de controle (control point). Os times podem vencer se capturarem e segurarem os pontos de controle, expulsando o time inimigo, ou capturando todas as três bandeiras do mapa.
Além do novo modo de jogo, foram adicionados também correções para bugs, balanceamento de armas, melhoras nos mecanismos anti-trapaças, ajuste no modo Extinction e mais.
O novo modo de jogo está disponível na “Private Match” e se resume em um modo para times onde, quando um jogador morre, ele fica fora da partida até outro membro do time capture um ponto de controle (control point). Os times podem vencer se capturarem e segurarem os pontos de controle, expulsando o time inimigo, ou capturando todas as três bandeiras do mapa.
Além do novo modo de jogo, foram adicionados também correções para bugs, balanceamento de armas, melhoras nos mecanismos anti-trapaças, ajuste no modo Extinction e mais.
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Titanfall roda em até 144fps no PC graças a nova atualização
Titanfall receberá sua terceira atualização junto com o DLC Expedition. A informação vem do site do game, onde foi publicada uma lista com todas as modificações esperadas. Confira abaixo as principais mudanças que estão por vir.
Segundo a publicação, após a atualização será possível editar os nomes de cada um dos cinco loadouts customizáveis, sendo introduzidos também dois adicionais, específicos para cada modo de jogo.
Outras mudanças incluirão a habilidade de visualizar o placar da última partida jogada, salas privadas que poderão ter suas opções de jogo modificadas e uma série de rebalanceamentos dentro do jogo além de bugs que serão consertados.
Exclusivamente para jogadores de PC, será introduzida a habilidade de rodar o game em até 144 quadros por segundo. Jogadores de Xbox One e Xbox 360 por outro lado continuarão limitados a 60 e 30 quadros por segundo respectivamente.
Segundo a publicação, após a atualização será possível editar os nomes de cada um dos cinco loadouts customizáveis, sendo introduzidos também dois adicionais, específicos para cada modo de jogo.
Outras mudanças incluirão a habilidade de visualizar o placar da última partida jogada, salas privadas que poderão ter suas opções de jogo modificadas e uma série de rebalanceamentos dentro do jogo além de bugs que serão consertados.
Exclusivamente para jogadores de PC, será introduzida a habilidade de rodar o game em até 144 quadros por segundo. Jogadores de Xbox One e Xbox 360 por outro lado continuarão limitados a 60 e 30 quadros por segundo respectivamente.
Among the Sleep: jogo de terror para o PS4 usará realidade aumentada
Among the Sleep, jogo de terror para PC onde você entra no papel de uma criança de dois anos, acaba de ser anunciado também para o PlayStation 4. O estúdio independente Krillbite confirmou a versão do jogo para o console da Sony e anunciou que será um dos primeiros títulos a utilizar o visor de realidade virtual Project Morpheus.
Fruto de uma campanha de financiamento coletivo que arrecadou quase US$ 250 mil (mais de R$ 550 mil), Among the Sleep é um jogo de terror diferente por usar uma criança como protagonista. Com apenas 2 anos, a imaginação do personagem torna difícil saber o que é real e o que é fantasia, deixando a dúvida se há eventos sobrenaturais acontecendo ou se é tudo fruto de sua imaginação, como o ursinho de pelúcia falante que dá dicas ao jogador.
O jogo também ganhou muito destaque por exemplificar as capacidades do visor de realidade virtual Oculus Rift de PC. A sensação de andar em primeira pessoa no papel de uma criança, tão próxima do chão e com alcance limitado, aparenta ser uma experiência muito interessante, a qual também poderá ser testado com o visor de realidade virtual Morpheus da Sony.
Por ora a equipe de produção ainda está terminando o título e não há uma data de lançamento prevista. Foi mencionado que usuários que apoiaram a produção através da campanha de financiamento coletivo terão alguma vantagem para adquirir o jogo no PlayStation 4.
Fruto de uma campanha de financiamento coletivo que arrecadou quase US$ 250 mil (mais de R$ 550 mil), Among the Sleep é um jogo de terror diferente por usar uma criança como protagonista. Com apenas 2 anos, a imaginação do personagem torna difícil saber o que é real e o que é fantasia, deixando a dúvida se há eventos sobrenaturais acontecendo ou se é tudo fruto de sua imaginação, como o ursinho de pelúcia falante que dá dicas ao jogador.
O jogo também ganhou muito destaque por exemplificar as capacidades do visor de realidade virtual Oculus Rift de PC. A sensação de andar em primeira pessoa no papel de uma criança, tão próxima do chão e com alcance limitado, aparenta ser uma experiência muito interessante, a qual também poderá ser testado com o visor de realidade virtual Morpheus da Sony.
Por ora a equipe de produção ainda está terminando o título e não há uma data de lançamento prevista. Foi mencionado que usuários que apoiaram a produção através da campanha de financiamento coletivo terão alguma vantagem para adquirir o jogo no PlayStation 4.
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Diablo 3 Ultimate Evil Edition é anunciado para PlayStation 4 Xbox One e mais
Diablo 3: Ultimate Evil Edition, versão definitiva do popular RPG Diablo 3, teve versões confirmadas para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 e PlayStation 3 para o dia 19 de agosto. As versões da geração passada serão mais baratas, custando US$ 39,99 (em torno de R$ 90), enquanto as do PlayStation 4 e Xbox One terão preço de lançamento, US$ 59,99 (por volta de R$ 135 sem impostos).
A versão Ultimate Evil Edition trará multiplayer cooperativo para até quatro pessoas, multiplayer online e a possibilidade de transferir seu progresso na campanha entre consoles. Será possível dividir saves entre o PlayStation 4 e PlayStation 3, assim como entre o Xbox One e o Xbox 360.
Há também um novo modo chamado Apprentice, no qual jogadores mais fracos terão suas habilidades aumentadas para que possam lutar lado a lado com companheiros de nível maior. Ao lado de um sistema de correios, que permitirá presentear outros jogadores com itens, Diablo 3 deverá ficar mais amigável para novatos.
A versão Ultimate Evil Edition trará multiplayer cooperativo para até quatro pessoas, multiplayer online e a possibilidade de transferir seu progresso na campanha entre consoles. Será possível dividir saves entre o PlayStation 4 e PlayStation 3, assim como entre o Xbox One e o Xbox 360.
Há também um novo modo chamado Apprentice, no qual jogadores mais fracos terão suas habilidades aumentadas para que possam lutar lado a lado com companheiros de nível maior. Ao lado de um sistema de correios, que permitirá presentear outros jogadores com itens, Diablo 3 deverá ficar mais amigável para novatos.
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Microsoft anuncia pacote sem Kinect e jogos de graça para Xbox 360 e Xbox One
O Xbox One e o Xbox 360 receberão uma série de mudanças em junho. Dentre as mudanças está o anúncio de que o Xbox One será vendido sem o Kinect por R$ 1.999. Os programas Games with Gold e Deals with Gold também virão para o console de última geração. Além disso, aplicativos de entretenimento como Netflix poderão ser acessados por usuários sem uma conta Gold.
A partir do dia 9 de junho, o Xbox One estará disponível para compra sem o acessório Kinect, reduzindo seu preço de US$ 499 (R$ 2.299 no Brasil) para US$ 399 (R$ 1.999 no Brasil, preço oficial) e igualando-se assim ao preço do PlayStation 4. A compra do pacote completo pelo preço original ainda estará disponível e o Kinect poderá ser adquirido separadamente, porém ainda sem preço revelado.
O programa Games with Gold, onde membros da Xbox Live, que possuem uma conta Gold, recebem games gratuitos mensalmente, foi iniciado há um ano no Xbox 360. A partir de junho deste ano passará a estar disponível também no Xbox One, porém com uma funcionalidade um pouco diferente. Terão acesso somente os participantes que possuírem uma conta Gold, semelhante ao sistema adotado pela PlayStation Plus. Os games que estarão disponíveis gratuitamente já no próximo mês são Max: The Curse of the Brotherhood e Halo: Spartan Assault. Por sua vez, a versão para Xbox 360 receberá três games em junho, sendo eles Dark Souls, Charlie Murder e Super Street Fighter IV: Arcade Edition.
Deals with Gold, programa que oferece descontos especiais em games para membros Gold, também chegará ao Xbox One em junho. De início, estarão em promoção Forza Motorsport 5 e Ryse: Son of Rome, além de outros games ainda não divulgados. Também foi informado que o programa continuará no Xbox 360, sem mudanças.
Finalmente, aplicativos como Netflix, Machinima, Twitch, dentre outros que anteriormente necessitavam de uma conta Gold para serem utilizados, serão gratuitos para todos os usuários, tanto no Xbox One, quanto no Xbox 360, também a partir do próximo mês.
A partir do dia 9 de junho, o Xbox One estará disponível para compra sem o acessório Kinect, reduzindo seu preço de US$ 499 (R$ 2.299 no Brasil) para US$ 399 (R$ 1.999 no Brasil, preço oficial) e igualando-se assim ao preço do PlayStation 4. A compra do pacote completo pelo preço original ainda estará disponível e o Kinect poderá ser adquirido separadamente, porém ainda sem preço revelado.
O programa Games with Gold, onde membros da Xbox Live, que possuem uma conta Gold, recebem games gratuitos mensalmente, foi iniciado há um ano no Xbox 360. A partir de junho deste ano passará a estar disponível também no Xbox One, porém com uma funcionalidade um pouco diferente. Terão acesso somente os participantes que possuírem uma conta Gold, semelhante ao sistema adotado pela PlayStation Plus. Os games que estarão disponíveis gratuitamente já no próximo mês são Max: The Curse of the Brotherhood e Halo: Spartan Assault. Por sua vez, a versão para Xbox 360 receberá três games em junho, sendo eles Dark Souls, Charlie Murder e Super Street Fighter IV: Arcade Edition.
Deals with Gold, programa que oferece descontos especiais em games para membros Gold, também chegará ao Xbox One em junho. De início, estarão em promoção Forza Motorsport 5 e Ryse: Son of Rome, além de outros games ainda não divulgados. Também foi informado que o programa continuará no Xbox 360, sem mudanças.
Finalmente, aplicativos como Netflix, Machinima, Twitch, dentre outros que anteriormente necessitavam de uma conta Gold para serem utilizados, serão gratuitos para todos os usuários, tanto no Xbox One, quanto no Xbox 360, também a partir do próximo mês.
segunda-feira, 12 de maio de 2014
MacGyver, de 'Profissão Perigo', ganhará game para smartphones
MacGyver, personagem do seriado "Profissão Perigo", popular na década de 1980, ganhará um game que trará quebra-cabeças para os jogadores resolverem nos smartphones com sistemas Android e iOS. Chamado de "MacGyver: Deadly Descent", o jogo será lançado em 21 de maio.
No jogo do estúdio FairPlay Media, MacGyver deve usar suas habilidades de usar objetos comuns e transformá-los em ferramentas e resolver quebra-cabeças para salvar cientistas que estão presos em um laboratório. Os jogadores terão que resolver os problemas no menor tempo possível que o levarão cada vez mais para dentro do laboratório.
Parte do valor arrecadado com a venda do game será destinada à fundação "The MacGyver Foundation". O criador da série, Lee David Zlotoff, participou do desenvolvimento do jogo.
No jogo do estúdio FairPlay Media, MacGyver deve usar suas habilidades de usar objetos comuns e transformá-los em ferramentas e resolver quebra-cabeças para salvar cientistas que estão presos em um laboratório. Os jogadores terão que resolver os problemas no menor tempo possível que o levarão cada vez mais para dentro do laboratório.
Parte do valor arrecadado com a venda do game será destinada à fundação "The MacGyver Foundation". O criador da série, Lee David Zlotoff, participou do desenvolvimento do jogo.
Barra de luz de joystick do PS4 serve para interagir com óculos Morpheus
Após muitos donos do PlayStation 4, videogame de nova geração da Sony, reclamarem da inutilidade da barra luminosa no topo do controle DualShock 4 - muitos reclamam que a luz reflete na TV e atrapalha na hora de jogar -, a Sony resolveu explicar a real função do recurso. De acordo com a empresa, a luz serve para se conectar com o Project Morpheus, óculos de realidade virtual do PS4.
Em entrevista ao site "Techradar", o designer do Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, disse que a barra de luz foi incluída por conta do desenvolvimento dos óculos. Por conta disso, de o acessório estar sendo criado, a Sony não podia responder às reclamações dos donos do PS4.
"Foi o nosso departamento que disse que o controle precisava da luz. Ela serve para o mapeamento e sincronização para uso em conjunto com os óculos Project Morpheus. Quando o console foi lançado em novembro e recebemos as reclamações, não podíamos falar nada sobre os óculos".
A atualização mais recente do PS4 permite que os jogadores reduzam a iluminação da barra do Dualshock 4.
Em entrevista ao site "Techradar", o designer do Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, disse que a barra de luz foi incluída por conta do desenvolvimento dos óculos. Por conta disso, de o acessório estar sendo criado, a Sony não podia responder às reclamações dos donos do PS4.
"Foi o nosso departamento que disse que o controle precisava da luz. Ela serve para o mapeamento e sincronização para uso em conjunto com os óculos Project Morpheus. Quando o console foi lançado em novembro e recebemos as reclamações, não podíamos falar nada sobre os óculos".
A atualização mais recente do PS4 permite que os jogadores reduzam a iluminação da barra do Dualshock 4.
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