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segunda-feira, 3 de junho de 2013

Xbox One e PlayStation 4 serão mais poderosos que PCs Gamers


A nova geração de consoles, composta pelo PlayStation 4 e pelo Xbox One, supera o mais poderoso dos PCs Gamers atuais. Segundo Rajat Teneja, diretor de tecnologia da Electronic Arts, as arquiteturas estão uma geração à frente do mais avançado PC do mercado com um hardware totalmente voltado para games.


“Nossas referências no desempenho de áudio e vídeo são de oito a dez vezes superiores às [dos consoles] da geração atual”, escreveu Teneja, que é ex-funcionário da Microsoft. “A capacidade de computação destas plataformas, e a velocidade de transferência de dados que registramos, essencialmente acabam com a ideia de racionar recursos para os motores dos nossos jogos.”

Teneja destaca que o foco da Sony e da Microsoft em dados conectados é outro fator importante, uma vez que a EA já administra cerca de 50Tb (!) de dados de jogos diariamente na sua rede. Os novos consoles também estão comprometidos com a computação em nuvem que, segundo Teneja, vai permitir um rápido desenvolvimento deste aspecto de jogo.

Além disso, Teneja elogia a Sony em sua tecnologia cross-play, que possibilita que games avançados para consoles sejam jogados no PS Vita, através da computação em nuvem. “A arquitetura do Xbox One e do PlayStation 4 apresentam mais oportunidades de levar seus jogos da TV para smartphones e PCs sem amarras, para jogar a qualquer hora, de qualquer maneira e em qualquer aparelho.”

Razer anuncia o novo Blade, poderoso notebook gamer mais fino do mundo


Razer anunciou seu mais novo ultrabook especializado para o público gamer. O Razer Blade vem com tudo o que você precisa para comandar exércitos, dar head-shots e dirigir em alta velocidade como ninguém antes.

Equipado com com a quarta geração de processadores intel core i7, essa belezinha vem com 8 GB de RAM (acompanhado com a escolha de 128GB, 256GB ou 516GB SSD), NVIDIA GeForce GTX 765M (2GB GDDR5) de placa de vídeo, Intel HD4600 graphics, três portas USB e muito mais. Tido como o ultrabook para jogos mais fino do mundo, o aparelho possui cerca de 1,68 centímetros de altura (menos que uma moeda de 1 centavo americana) e pesa cerca de 1,876kg.



Sua placa de vídeo é top de linha e minimiza quadros perdidos, enquanto tira vantagem da mais moderna tecnologia de armazenamento de estado sólido (armazena dados eletronicamente em vez de magneticamente), onde se orgulha de velocidade de boot até quatro vezes mais rápido em comparação aos discos rígidos de notebooks tradicionais.

Pelo fato de ser destinado ao público gamer, é fundamental que possua uma exibição a altura, considerando a quantidade de tempo que se deve passar de frente para a tela. Nessa onda, o novo Razer Blade se orgulha de sua tela LED-backlight HD de 14 polegadas com resolução de 1600×900 pixels, além de contar com um teclado com design customizado para jogos e luzes backlight ajustáveis, tudo junto em um chassis de alumínio. Para maiores informações, acesse o site da empresa clicando aqui.

Juntamente com o Razer Blade, a empresa também estará lançando o Razer Blade Pro, que nada mais é que uma versão destinada para jogadores e profissionais que necessitam de um equipamento mais turbinado para rodar programas e aplicativos poderosos. Além disso, vem com uma tela um pouco maior de 17 polegadas.


Ainda sem data de lançamento aqui no Brasil, ambas versões do Razer Blade estarão disponível para pedidos antecipados nos EUA e Canada a partir de 3 de junho. Preços a partir de US$1,799 (R$ 3.600) no Razer Blade, e $2,999 (R$ 6.000), no Razer Blade Pro.

PlayStation 3: conheça os mitos e verdades sobre o console


O PlayStation 3 foi lançado em 2006, porém inúmeras informações encontradas na internet causam dúvidas nos novos usuários do console até hoje.



- Filmes em Blu-Ray desgastam o leitor:

Mito

Assistir filmes em Blu-Ray no Playstation 3 não desgasta o leitor do vídeo game. O processo de degradação do leitor pode ser desenvolvido através de uma série de fatores que não estão ligados diretamente à peça. Apesar de ser uma informação não confirmada pela Sony, a mídia especializada internacional indica que um lote de leitores pode ter saído da fábrica com problemas que diminuem a sua vida útil, porém a explicação deve ser considerada apenas especulação.

- A tela vermelha da morte:

Verdade

Existem duas falhas no sistema do PlayStation 3 que são mais famosas: YLOD e RLOD. Ambas acontecem devido a uma falha de comunicação entre componentes do vídeo game. Apesar do problema ser antigo, a Sony ainda não disponibilizou uma correção mais abrangente para os casos, limitando-se a solicitar que o usuário envie o console para empresa efetuar o reparo. Os erros acontecem com mais frequência nas primeiras versões lançadas do PS3.



- A insegurança na PSN e senha vulnerável:

Mito

Embora quase todas as empresas que operam virtualmente dados de clientes sofram com algum tipo de insegurança, o serviço online do PlayStation 3 ficou marcado negativamente por conta de um grande ataque hacker. A rede ficou fora do ar em 2011 por quase um mês e chegou a gerar até mesmo uma série de benefícios para os jogadores no seu retorno. Apesar do fato ter realmente acontecido, hoje a Sony Entretainment Network já está restabelecida e opera em níveis de segurança dentro da normalidade.

- O vídeo game só funciona em TVs com suporte HDTV:

Mito

Um dos maiores mitos superficiais sobre o PlayStation 3 diz que o console só funciona em TVs com suporte para a tecnologia HDTV. A afirmação é falsa. Embora a qualidade da imagem melhore de maneira considerável nos aparelhos de plasma, LCD e LED, o vídeo game funciona através de conexão A/V em televisores conhecidos como Standart.



PS3 só oferece suporte aos acessórios desenvolvidos pela Sony:

Mito

Apesar de alguns produtos apresentados pela Sony serem desenvolvidos exclusivamente para o PlayStation 3, inúmeros dispositivos de outras marcas também podem ser conectados ao aparelho. O fato ocorre na maioria das vezes através da conexão Bluetooth, que possibilita que o usuário conecte headsets, controles e outros acessórios no console.



Call of Duty Ghosts: veja principais novidades do novo game da franquia


Call of Duty: Ghosts foi revelado oficialmente no evento de apresentação do novo console da Microsoft, o Xbox One, trazendo muitas novidades para os fãs. Melhorias nos gráficos, movimentação e multiplayer são algumas das mudanças do próximo FPS da franquia. Ghosts será lançado em 5 de novembro deste ano, com versões para PlayStation 3, Xbox 360, PCs, PS4 e Xbox One.


O novo capítulo da série Call of Duty está de volta nas mãos da Infinity Ward, criadores de Modern Warfare, e ele contará com uma nova engine gráfica para essa geração. Jogadores poderão esperar por mais detalhes nos modelos dos personagens, suas expressões faciais, assim como elementos dinâmicos, como fluídos, fumaça, iluminação, entre outros. Tudo isso ainda a 60 quadros por segundo (FPS) como de costume.

A movimentação deverá ficar mais ágil, permitindo que jogadores atravessem obstáculos com facilidade. Ao correr e encontrar um muro seu personagem automaticamente pulará por cima dele, por exemplo. Ao encostar em uma parede, ele se inclinará para ter uma melhor visão sem se expor demais. Há também a introdução do movimento “Slide”, para deslizar pelo chão, rapidamente saindo da linha de tiro e já pronto para atirar, ainda abaixado.


A história será de Stephen Gaghan, que escreveu o filme Traffic, e se passará nos Estados Unidos, dez anos após um ataque que quase destruiu o país. Os protagonistas são remanescentes das forças especiais, os Ghosts, e segundo Gaghan, deverá haver um elo emocional maior entre eles e os jogadores. Sua equipe terá também um cachorro, um verdadeiro membro do esquadrão, que poderá farejar explosivos, proteger companheiros, entre outras funções.

No multiplayer a equipe pretende introduzir novidades como mapas dinâmicos que podem ser alterados por eventos aleatórios como terremotos ou por armadilhas desencadeadas pelos próprios jogadores. Também será possível personalizar seu soldado, escolhendo o rosto, o uniforme, o corpo e seu equipamento, criando as mais variadas combinações.

Point Blank: aprenda como fazer uma conta e jogar online


Point Blank é um FPS que lembra bastante o conhecido e popular Counter Strike. E assim como o título da Valve, ambos possuem a opção de jogar online. Aprenda a criar uma conta no jogo e entrar no campo de batalha para enfrentar adversários do mundo inteiro:


Para criar sua conta, primeiramente acesse o site oficial do game. Após acessá-lo, clique em “CRIAR CONTA” na parte superior direita do site, como na imagem abaixo:


Na página seguinte, você deverá preencher um formulário de cadastro com todos os dados (imagem abaixo). Leia os termos e, caso aceite, selecione, “Li e aceito os termos de uso”. em seguida, preencha o “código de envio” e clique em “Enviar”.


Você verá a tela seguinte informando que deverá ativar seu cadastro através do e-mail recebido na sua caixa de entrada.


Após confirmar o link em seu e-mail, uma nova janela surgirá com a confirmação do seu cadastro no jogo (imagem abaixo).


Por fim, após criar e ativar sua conta, você já pode jogar o game online.

Konami divulga o primeiro trailer de PES 2014 e apela para emoção


O jogo PES 2014 ganhou um primeiro vídeo oficial da Konami, na tarde desta quinta-feira (30). O novo game da série de futebol será lançado no segundo semestre para PS3, Xbox 360, PC e outras plataformas a serem confirmadas e seu primeiro trailer ainda mostra pouca coisa, mas apela para a “emoção virtual” dos jogadores em campo, algo que promete ser mais realista do que nos títulos anteriores.


Com direito a música clássica de Beethoven, o vídeo, que mostra cenas rápidas em preto e branco e, em alguns momentos, com poucas cores, é possível acompanhar jogadores com dribles em câmera lenta, a bola oficial do jogo e ainda trechos da torcida comemorando passes e gols. O mais interessante é que a bola leva a inscrição Fox Engine, o motor gráfico utilizado nesta nova versão, pela primeira vez na série.

Com o Fox Engine, a Konami realiza uma parceria com o estúdio Kojima Productions, da série Metal Gear Solid, para entregar aos fãs um jogo cada vez mais realista. O trailer também deixa isso claro no final, com as palavras “Everything is Engineered With Emotion”, que em português quer dizer algo como “Tudo é feito com emoção”.

Todos os gráficos vistos na prévia são “in-game”, ou seja, representam os gráficos do jogo.


A Konami está esquentando os motores para o novo game e promete revelar mais detalhes em 6 de junho, quando vai realizar um evento pré-E3, com novidades sobre seus principais títulos, incluindo Pro Evolution Soccer 2014.

domingo, 2 de junho de 2013

Gameplay de State of Decay e data de lançamento!

A data exata do lançamento de State of Decay para Xbox360 vazou recentemente na internet. Isso foi publicado pela IGN, junto com uma foto (abaixo) comprovando a informação. A data exata para o lançamento para xbox é dia 05/06/2013.
Recentemente foi divulgado um vídeo onde o produtor do jogo vai dando detalhes do mesmo e consequentemente mostrando seu gameplay. 






Veja o vídeo abaixo.

Anúncio da nova geração

O PlayStation 4 foi anunciado em 20 de fevereiro pela Sony. "Será a plataforma de jogos mais poderosa que já existiu", disse Andrew House, presidente e diretor-executivo da Sony Computer Entertainment Inc.. "Hoje é um momento da verdade para a marca Playstation e a Sony", declarou.
O formato do console, entretanto, ainda não foi revelado. A Sony detalhou o controle "DualShock 4", mas não informou preço sugerido para a plataforma, que tem data de lançamento prevista para o fim deste ano nos EUA.
Especula-se que ele venha em dois modelos que custarão entre US$ 430 e US$ 530.
O executivo de PlayStation para a América Latina, Mark Stanley, disse em 7 de junho, durante o anúncio da fabricação nacional do PlayStation 3 no Brasil, que o PS4 chega ao país no mesmo dia do lançamento dos EUA. A feira Brasil Game Show 2013, que acontece na cidade de São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro, será uma das oportunidades em que os brasileiros poderão jogar o PlayStation 4.
O novo PS4 contará com memória RAM de 8GB e um novo controle "DualShock 4" com controle adicional touchpad. A evolução do DualShock 3 passa a contar com touchpad frontal e botão 'Share' para compartilhamento de conteúdo.
O PlayStation 4 tem a configuração de um PC poderoso para games, trazendo um processador personalizado com chip único da AMD que tem um processador central de oito núcleos chamado de "Jaguar" e um processador gráfico com tecnologia Radeon, também da AMD, com performance de 1,84 teraFLOPS (trilhões de operações de ponto flutuante, unidade de processamento gráfico).
A quantidade de memória, 8 GB de RAM, é bastante alta, e deve ajudar desenvolvedores a criar games melhores mais facilmente.

Novo videogame da Microsoft

O Xbox One é o novo videogame de mesa da Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, em 2001, e chega oito anos depois do lançamento do Xbox 360, que foi lançado em 2005. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor e similares aos apresentados pelo concorrente PlayStation 4.
O aparelho é uma caixa preta e é maior do que o Xbox 360, embora suas dimensões não tenham sido divulgadas oficialmente. A proposta é que ele seja uma central de entretenimento, podendo ser uma interface para a TV ao vivo - o jogador pode conectar a TV à cabo ao aparelho - internet por meio do Internet Explorer e tocador de filmes e de músicas.
Por meio do Kinect, que acompanha o videogame, o jogador pode controlar por meio de comandos de voz ou de gestos todas as opções do aparelho, saindo instantaneamente de um jogo e entrando em um filme ou na TV ao vivo, por exemplo.
O aparelho virá com um disco rígido de 500 GB para o armazenamento de jogos e arquivos multimídia e roda discos em Blu-ray. Não foi dito se haverá versões com espaços maiores ou menores de armazenamento.




Xbox One e PS4 estão 'uma geração na frente do melhor PC', diz executivo

Os videogames de nova geração, o Xbox One, da Microsoft, e o PlayStation 4, da Sony, estão "uma geração na frente do PC voltado para games mais poderoso existente no mercado", segundo declaração do presidente da área de tecnologia da Electronic Arts, Rajat Teneja, no Linkedin.
"Nossos testes de performance de vídeo e de áudio mostram qualidade entre oito a dez vezes superior quando comparado com a atual geração. As capacidades de computação destas plataformas e as velocidades de transferência de dados nos permitem armazenar muita quantidade de informação. Não precisamos mais racionar recursos de sistema para rodar nossos motores gráficos", disse.
Teneja disse que os dois consoles tem como foco estar conectado e isso ajudará muito em jogos da EA, que, de acordo com o executivo, processa 50 terabytes de dados de telemetria diários em suas redes. Como os dois videogames terão processamento na nuvem, isso permitirá um rápido desenvolvimento do uso destes dados nos jogos.
"Poderemos ver os consoles levando os jogos da TV para outros dispositivos como videogames portáteis, tablets e smartphones por meio destes recursos de nuvem".